|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.02.2017
Сообщений: 70
|
|
Наследование шаблона структуры09.12.2019, 15:18. Показов 3976. Ответов 39
Метки нет (Все метки)
У меня такой вопрос. Возможно ли унаследовать шаблону класса шаблон структуры, для того чтобы переменную типа struct мы могли использовать в нашем шаблоне класса. Почему такой вопрос, мне необходимо что бы поле структуры изменялось в зависимости от передаваемого типа данных обьекту шаблонного класса.
0
|
|
| 09.12.2019, 15:18 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
39
Наследование шаблона
Как правильно производится наследование элементов от шаблона класса? В чем ошибка? |
|
859 / 448 / 112
Регистрация: 06.07.2013
Сообщений: 1,491
|
|||||||
| 09.12.2019, 15:27 | |||||||
|
Добавлено через 3 минуты
1
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.02.2017
Сообщений: 70
|
||||||
| 09.12.2019, 20:43 [ТС] | ||||||
|
не могли бы вы мне с моим случаем помочь. Мне необходимо сделать шаблон для класса бинарное дерево, в функционале чтобы я мог изменять типы данных созданного обьекта. но проблема со структурой. я не знаю как ее в данном случае правильно оформить. для того чтобы у меня работали мои функции в классе с разным типом данных мне необходимо, чтобы в структуре поле info изменяло свой тип данных, т.е. надо юзать шаблон, но только потом уже класс не видит моей переменной типа структуры. простите если сложно описал суть проблемы. вот код
0
|
||||||
|
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
|
|
| 09.12.2019, 21:28 | |
|
lack1253, а зачем тут наследование?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.02.2017
Сообщений: 70
|
|
| 09.12.2019, 22:34 [ТС] | |
|
чтобы тип поля info изменялось в зависимости от того какой обьект мы создаем в мейне. ну я так думаю
Добавлено через 1 минуту zayats80888, не могли бы мне помочь с этой проблемой? Добавлено через 1 минуту И в какую переменную мне записать результат выполнения функции WriteTree
0
|
|
|
Комп_Оратор)
|
|||
| 09.12.2019, 22:34 | |||
|
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.02.2017
Сообщений: 70
|
|||||||||||
| 09.12.2019, 22:48 [ТС] | |||||||||||
|
IGPIGP,может я все усложнил и делается все намного проще, но не могли бы подсказать как мне правильно сделать. А задача у меня такая создать шаблон для данного класса.
Вот код данного класса
Ведь мысль то у меня правильная. Я хочу чтобы в бинарное дерево я мог поместить целые числа, дробные. Ведь в этом заключается смысл шаблона. Пример кода где все работает, я просто в поле info, int заменил на double и поэтому я могу вводить числа типа double, но мне кажется, что это не совсем правильное решение.
0
|
|||||||||||
|
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
|
||||||
| 09.12.2019, 22:50 | ||||||
|
lack1253, а почему не так, например?
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.02.2017
Сообщений: 70
|
|
| 09.12.2019, 23:00 [ТС] | |
|
А обязательно перегруженный конструктор присваивания? А в функции push почему только 1 аргумент?
0
|
|
|
Комп_Оратор)
|
||
| 09.12.2019, 23:05 | ||
|
0
|
||
|
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
|
|||
| 09.12.2019, 23:06 | |||
|
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.02.2017
Сообщений: 70
|
|
| 09.12.2019, 23:10 [ТС] | |
|
zayats80888, получается, что мой код весь нужно переделывать который в первоначальном классе? или же есть возможность сохранить старое. не могли бы разьяснить с этим моментом
Добавлено через 2 минуты zayats80888, и если так случится, что надо все переделывать не могли бы помочь с реализацией, а то эта задача меня просто замучала
0
|
|
|
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
|
|||
| 09.12.2019, 23:15 | |||
|
Добавлено через 1 минуту Добавлено через 1 минуту Поищи тут на форуме, 100% найдешь готовый рабочий код
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.02.2017
Сообщений: 70
|
|
| 09.12.2019, 23:15 [ТС] | |
|
Да к примеру хотя бы функцию push и print, я по аналогии сам попытаюсь сделать
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.02.2017
Сообщений: 70
|
|
| 12.12.2019, 12:23 [ТС] | |
|
Ну вы пихаете в дерево объект, что еще ему(дереву) от вас нужно?
Получается в функцию push я передаю только 1 параметр? Если так, тогда логика поменяется самой функции и как ее тогда описать?
0
|
|
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|||||||
| 12.12.2019, 12:38 | |||||||
0
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.02.2017
Сообщений: 70
|
|
| 12.12.2019, 20:16 [ТС] | |
|
Не совсем понял как будет работать эта функция.
Добавлено через 6 минут И почему в private будет push c 2 параметрами? Добавлено через 7 минут 'node': use of class template requires template argument. Кто может пояснить, что значит эта ошибка?
0
|
|
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|||
| 12.12.2019, 20:29 | |||
|
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.02.2017
Сообщений: 70
|
||||||
| 12.12.2019, 21:09 [ТС] | ||||||
|
эммм, DrOffset, вы имели ввиду такую реализацию?
У меня в 15 строчке ошибка вылазит о которой я написал выше.
0
|
||||||
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|||||||
| 12.12.2019, 21:11 | |||||||
0
|
|||||||
| 12.12.2019, 21:11 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Ошибка при использованием Шаблона структуры в классе Наследование конструктора от переменного шаблона
Наследование дизайна шаблона
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|