Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.91/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.91
 Аватар для _-_VLADoS_-_
130 / 87 / 48
Регистрация: 27.12.2019
Сообщений: 510

Перегрузка cout<< для шаблонного класса

28.01.2020, 23:51. Показов 2274. Ответов 4

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Перегрузка cout<< для шаблонного класса - это реально или нет?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
28.01.2020, 23:51
Ответы с готовыми решениями:

Перегрузка для шаблонного класса
Есть шаблонный класс, который определен в заголовочном файле(list.h) Определение перегрузки вывода во втором файле(list.cpp) Компилятор...

Перегрузка << , >> для шаблонного класса
Доброго времени суток всем! Данная тема не раз подымалась на форуме.. Но есть но.. Помогите перегрузить операторы побитового сдвига для...

Перегрузка [][] для шаблонного класса
КАК перегрузка для шаблонного класса template&lt;class ITEM&gt; SmartArray2d&lt;ITEM&gt;::SmartArray2d(const int m, const int n) noexcept :...

4
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,035
Записей в блоге: 1
28.01.2020, 23:53
Цитата Сообщение от _-_VLADoS_-_ Посмотреть сообщение
Перегрузка cout<< для шаблонного класса - это реально или нет?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
template<typename T>
std::ostream & operator<<(std::ostream & stream, std::vector<T> const & vec)
{
    for(auto & e: vec) {
        stream << e << ' ';
    }
    return stream;
}
0
 Аватар для Recrut_rf
388 / 333 / 65
Регистрация: 14.10.2014
Сообщений: 1,438
29.01.2020, 00:16
вроде как реализация из STL:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
template<class _Traits> inline
    basic_ostream<char, _Traits>& operator<<(
        basic_ostream<char, _Traits>& _Ostr,
        const char *_Val)
    {   // insert NTBS into char stream
    typedef char _Elem;
    typedef basic_ostream<_Elem, _Traits> _Myos;
    ios_base::iostate _State = ios_base::goodbit;
    streamsize _Count = (streamsize)_Traits::length(_Val);  // may overflow
    streamsize _Pad = _Ostr.width() <= 0 || _Ostr.width() <= _Count
        ? 0 : _Ostr.width() - _Count;
    const typename _Myos::sentry _Ok(_Ostr);
 
    if (!_Ok)
        _State |= ios_base::badbit;
    else
        {   // state okay, insert
        _TRY_IO_BEGIN
        if ((_Ostr.flags() & ios_base::adjustfield) != ios_base::left)
            for (; 0 < _Pad; --_Pad)    // pad on left
                if (_Traits::eq_int_type(_Traits::eof(),
                    _Ostr.rdbuf()->sputc(_Ostr.fill())))
                    {   // insertion failed, quit
                    _State |= ios_base::badbit;
                    break;
                    }
 
        if (_State == ios_base::goodbit
            && _Ostr.rdbuf()->sputn(_Val, _Count) != _Count)
            _State |= ios_base::badbit;
 
        if (_State == ios_base::goodbit)
            for (; 0 < _Pad; --_Pad)    // pad on right
                if (_Traits::eq_int_type(_Traits::eof(),
                    _Ostr.rdbuf()->sputc(_Ostr.fill())))
                    {   // insertion failed, quit
                    _State |= ios_base::badbit;
                    break;
                    }
        _Ostr.width(0);
        _CATCH_IO_(_Ostr)
        }
 
    _Ostr.setstate(_State);
    return (_Ostr);
    }
Добавлено через 48 секунд
Но так конечно писать не надо, это просто для примера
0
"C with Classes"
2022 / 1404 / 523
Регистрация: 16.08.2014
Сообщений: 5,885
Записей в блоге: 1
29.01.2020, 07:14
Croessmah, не работает
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
template<typename T>
std::ostream & operator<<(std::ostream & stream, std::vector<T> const & vec)
{
    for(auto & e: vec) {
        stream << e << ' ';
    }
    return stream;
}
 
int main()
{
    std::vector<bool> v {true, false};
    std::cout << v;
 
    return 0;
}
работает
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
template<typename T>
std::ostream & operator<<(std::ostream & stream, std::vector<T> const & vec)
{
    for(auto && e: vec) {
        stream << e << ' ';
    }
    return stream;
}
0
Эксперт С++
 Аватар для hoggy
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
29.01.2020, 11:44
Цитата Сообщение от _stanislav Посмотреть сообщение
for(auto & e: vec) {
        stream << e << ' ';
Цитата Сообщение от _stanislav Посмотреть сообщение
for(auto && e: vec) {
        stream << e << ' ';
grammar-const? не, не слышал.

for(const auto& e: vec)

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
#include <iostream>
#include <vector>
 
template<typename T>
std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const std::vector<T>& vec) noexcept
{
    for(const auto& e: vec)
        os << e << ' ';
    return os;
}
 
int main()
{
    std::cout << std::vector<bool> { true, false };
}
2
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
29.01.2020, 11:44
Помогаю со студенческими работами здесь

Перегрузка оператора -> для шаблонного класса
Как это написать не понимаю помогите пожалуйста Добавлено через 23 секунды пример кода пожалуйста

Перегрузка operator<< для шаблонного класса
Добрый день не могу понять как реализовать перегрузку &lt;&lt; для шаблонного класса template &lt;class T&gt; class List { ...

Перегрузка оператора -> для шаблонного класса
Здравствуйте! Возникла проблема: не могу додуматься как перегрузить оператор -&gt; так, чтобы он корректно работал. Вот код: ...

Перегрузка оператора вывода на консоль для шаблонного класса
Следующий код компилируется, но не линкуется: #include &lt;iostream&gt; using namespace std; template &lt;typename T&gt; class A ...

Перегрузить operator<<() для шаблонного класса (перегрузка оператора вывода)
Здравствуйте. Перегружаю оператор вывода для шаблонного класса. using namespace std; template &lt;class Element&gt; class List { ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru