Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.50/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.50
63 / 46 / 11
Регистрация: 27.12.2017
Сообщений: 1,484

Экземпляр класса

26.05.2020, 01:14. Показов 2301. Ответов 58
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Почему при создании экземпляра шаблона класса компилятором синтаксис такой странный?
C++
1
template<> classname<int>{} ;
Зачем template<>? Зачем <int>? Почему нельзя просто заменить все T(typename T) в теле класса на int так же как это делается в шаблонах функций?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
26.05.2020, 01:14
Ответы с готовыми решениями:

Создание указателя типа базового класса на экземпляр производного класса
Добрый день! Иногда видел коды, где создавался указатель типа базового класса на объект класса - наследника, для чего это может применяться?

Создать экземпляр класса без явного указания членов класса
Если у меня есть два конструктора, один из которых по умолчанию, а второй явный. Я почему-то не могу создать экземпляр класса без явного...

Как построить экземпляр дочернего класса на основе готового экземпляра базового класса?
Если уже есть готовый объект базового класса. Могу я построить экземпляр дочернего на его основе, (напр., получив такой базовый объект...

58
El. Psy. Congroo.
 Аватар для Mightsoul
110 / 92 / 32
Регистрация: 09.01.2018
Сообщений: 344
26.05.2020, 18:18
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Суть как раз таки в том, чтобы избежать неявного инстанцирования. И не скомпилируется, а скомпонуется.

Добавлено через 4 минуты
И зачем использовать такой костыль, если можно сделать так?
C++
1
template void function (double);
0
 Аватар для zayats80888
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
26.05.2020, 18:22
Цитата Сообщение от Mightsoul Посмотреть сообщение
Суть как раз таки в том, чтобы избежать неявного инстанцирования.
Цитата Сообщение от Mightsoul Посмотреть сообщение
И зачем использовать такой костыль, если можно сделать так?
Вы пишете:
Цитата Сообщение от Mightsoul Посмотреть сообщение
Если инстанцирование порождает специализацию, то ты, конечно же, сможешь объяснить почему function<double> приводит к ошибке компоновки, а function<int> - нет.
Вот этот костыль - и есть инстанцирование, которое порождает специализацию(неявно).
Инстанцировать в 1.cpp не получится, т.к. не видно реализации.
0
248 / 70 / 9
Регистрация: 22.07.2018
Сообщений: 321
26.05.2020, 18:29
Цитата Сообщение от Mightsoul Посмотреть сообщение
Специализация не бывает неявной, не путай понятия.

Цитата Сообщение от [temp.inst]/1
Unless a class template specialization has been explicitly instantiated or explicitly specialized, the class template specialization is implicitly instantiated when ...
Цитата Сообщение от [temp.inst]/3
Unless a member of a class template or a member template has been explicitly instantiated or explicitly specialized, the specialization of the member is implicitly instantiated when ...
Цитата Сообщение от [temp.inst]/4
Unless a function template specialization has been explicitly instantiated or explicitly specialized, the function template specialization is implicitly instantiated when ...
Цитата Сообщение от [temp.inst]/6
Unless a variable template specialization has been explicitly instantiated or explicitly specialized, the variable template specialization is implicitly instantiated when ...
0
19501 / 10106 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,825
26.05.2020, 18:33
Вдобавок, цитатка из Страуструпа.
26.2 Template Instantiation

Given a template definition and a use of that template, it is the implementation’s job to generate
correct code. From a class template and a set of template arguments, the compiler needs to generate the definition of a class
and the definitions of those of its member functions that were used in the program (and only those; §26.2.1). From a template function
and a set of template arguments, a function needs to be generated.
This process is commonly called template instantiation.

The generated classes and functions are called specializations. When we need to distinguish between generated specializations
and specializations explicitly written by the programmer (§25.3), we refer to generated specializations and explicit specializations,
respectively. An explicit specialization is often referred to as a user-defined specialization, or simply a user specialization.
0
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
13210 / 6843 / 1824
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,306
26.05.2020, 18:40
Цитата Сообщение от Mightsoul Посмотреть сообщение
Никакого неявного инстанцирования в 2.cpp нет, кроме самой полной специализации, приводящей к инстанцированию.
Полная (явная) специализация не является "приводящей к инстанцированию".

Цитата Сообщение от zayats80888 Посмотреть сообщение
Mightsoul, для инстанцирования нужно видеть определение. 1.cpp его не видит.
C++
1
2
3
4
void foo()
{
    function<double>(0);
}
и 1.cpp скомпилируется
Это не более чем случайный хак. "Видеть определение" нужно, но это буквально означает "видеть определение", т.е. требуется чтобы полное тело функции foo было видно в 2.cpp.

Исключением из этого правила являются только явные инстанцирования foo, но в данном примере нет ни одного явного инстанцирования.
0
248 / 70 / 9
Регистрация: 22.07.2018
Сообщений: 321
26.05.2020, 18:42
Цитата Сообщение от Mightsoul Посмотреть сообщение
Если инстанцирование порождает специализацию, то ты, конечно же, сможешь объяснить почему function<double> приводит к ошибке компоновки, а function<int> - нет.
В обоих случаях код ill-formed, NDR.
0
 Аватар для zayats80888
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
26.05.2020, 18:51
Цитата Сообщение от TheCalligrapher Посмотреть сообщение
т.е. требуется чтобы полное тело функции foo было видно в 2.cpp
Не совсем понял, foo находится в 2.cpp. Это просто обёртка, чтобы бы в 2.cpp вызвать function (инстанцировать function)
0
248 / 70 / 9
Регистрация: 22.07.2018
Сообщений: 321
26.05.2020, 18:54
Цитата Сообщение от zayats80888 Посмотреть сообщение
Не совсем понял
https://timsong-cpp.github.io/cppwp/n4659/temp#7
1
 Аватар для zayats80888
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
26.05.2020, 18:57
Теперь понял
0
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
13210 / 6843 / 1824
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,306
26.05.2020, 19:03
Цитата Сообщение от Mightsoul Посмотреть сообщение
Если инстанцирование порождает специализацию, то ты, конечно же, сможешь объяснить почему function<double> приводит к ошибке компоновки, а function<int> - нет.
1.cpp:
C++
1
2
3
4
5
6
template <typename T> void function (T);
int main (int argc, char *argv[], char *envp[]) {
    function<int>(10);
    // function<double>(10.1);
    return 0;
}
2.cpp:
C++
1
2
3
4
5
6
7
#include <stdio.h>
template <typename T> void function (T data) {
    printf("default");
}
template <> void function (int data) {
    printf("special");
}
Язык С++ не делает для данного случая никаких исключений. Чтобы данный пример из 1.cpp и 2.cpp являлся корректной программой, определение шаблона функции foo должно целиком присутствовать и в 1.cpp, и в 2.cpp. Также 1.cpp обязан содержать объявление явной специализации, выполненной в 2.cpp.

Без этого любая "компилируемость" этого кода - не более чем случайность, пролезшая через дыры "no diagnostic is required".

Добавлено через 4 минуты
Цитата Сообщение от zayats80888 Посмотреть сообщение
Не совсем понял, foo находится в 2.cpp. Это просто обёртка, чтобы бы в 2.cpp вызвать function (инстанцировать function)
Что значит "находится"? foo - это шаблон функции. В С++ полное определение шаблона функции должно быть видно во всех точках, в которых он используется - то жесткое требование языка. Исключением из этого правила, как я уже сказал выше, являются только явные инстанцирования шаблона (которых в данном примере нет).
1
El. Psy. Congroo.
 Аватар для Mightsoul
110 / 92 / 32
Регистрация: 09.01.2018
Сообщений: 344
26.05.2020, 19:15
Где вы видите в моём коде - foo? Если определение должно быть везде, то в таком случае, явное инстанцирование не должно существовать. Да и честно, вы несёте какую-то ахинею, вы же понимаете, что если в 1.cpp будет определение шаблона, то в 2.cpp не будет никакого смысла? Более того, в 1.cpp может и вовсе не быть никаких объявлений шаблона, это никак не помешает осуществить доступ к этим функциям. Сколько можно, компилятор здесь вообще не при чём, он взаимодействует с ссылками на неопределённые имена, ему вообще без разницы - есть определение, нету, всё одно. Связывание интерфейса с реализацией осуществляется компоновщиком. Так что перестаньте, пожалуйста, утрировать.

Добавлено через 46 секунд
Вы потерялись? foo - не шаблон.

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от TheCalligrapher Посмотреть сообщение
то жесткое требование языка.
А если не следовать этому требованию? То что тогда? За тобой приедет Бьёрн Страуструп?
0
26.05.2020, 19:20

Не по теме:

Цитата Сообщение от TheCalligrapher Посмотреть сообщение
Что значит "находится"? foo - это шаблон функции.
Вы просто опечатались, foo не шаблон. Шаблон - function. Но argcargv пояснил, что вы имели ввиду, я понял.

0
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
13210 / 6843 / 1824
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,306
26.05.2020, 19:32
Цитата Сообщение от Mightsoul Посмотреть сообщение
Где вы видите в моём коде - foo?
Опечатка. Я имел в виду function.

Цитата Сообщение от Mightsoul Посмотреть сообщение
Если определение должно быть везде, то в таком случае, явное инстанцирование не должно существовать.
Это как это? Явное инстанцирование - это способ обойти требование "определение должно быть видно езде". Это единственный способ обойти это требование. Почему это вдруг оно "не должно существовать"???

Цитата Сообщение от Mightsoul Посмотреть сообщение
Да и честно, вы несёте какую-то ахинею
Эта "ахинея" называется языком С++. И за каждым ее требованием кроются вполне конкретные причины.

Цитата Сообщение от Mightsoul Посмотреть сообщение
вы же понимаете, что если в 1.cpp будет определение шаблона, то в 2.cpp не будет никакого смысла?
Вот тут вы несете какую-то ахинею. В 2.cpp есть конкретный и очевидный смысл - он содержит определение явной специализации function для случая T == int. Это определение должно существовать в единственном экземпляре во всей программе. Именно ради него и существует 2.cpp.

Без этой явной специализации 2.cpp действительно не имел бы никакого смысла.

Однако, еще раз, эта явная специализация обязательно должна быть объявлена в 1.cpp

C++
1
template <> void function (int data);
чтобы 1.cpp тоже знал, что такая специализация где-то существует. Без этого программа некорректна.

Цитата Сообщение от Mightsoul Посмотреть сообщение
Более того, в 1.cpp может и вовсе не быть никаких объявлений шаблона, это никак не помешает осуществить доступ к этим функциям.
Снова какая-то ахинея. Это как это? Как вы в С++ собрались вызывать необъявленную шаблонную функцию?

Цитата Сообщение от Mightsoul Посмотреть сообщение
Связывание интерфейса с реализация осуществляется компоновщиком. Так что перестаньте, пожалуйста, утрировать.
В С++ нет деления на "компилятор" и "компоновщик". А есть правило ODR и сопутствующие правила определения шаблонов. Ряд нарушений этих правил является недиагностируемыми ошибками. Вот вы в своем примере и воспользовались одной или двумя из таких недиагностируемых ошибок. Ваш код ошибочен. Он просто пролез через дыру в системе диагностики.

Добавлено через 9 минут
Цитата Сообщение от Mightsoul Посмотреть сообщение
А если не следовать этому требованию? То что тогда? За тобой приедет Бьёрн Страуструп?
Нет, конечно. Просто рано или поздно либо коллеги, либо сама жизнь объяснит вам, что вы занимаетесь "гамнокодингом". В принципе, ничего нелегального в этом нет. Но в то же время нет ничего удивительного и в том, что если вы будете толкать идеи "гамнокодинга" в публичном форуме, вас за это будут публично "ставить на место".
0
El. Psy. Congroo.
 Аватар для Mightsoul
110 / 92 / 32
Регистрация: 09.01.2018
Сообщений: 344
26.05.2020, 19:34
Цитата Сообщение от TheCalligrapher Посмотреть сообщение
Снова какая-то ахинея. Это как это? Как вы в С++ собрались вызывать необъявленную шаблонную функцию?
Ну у вас же в библии стандартных заветов c++ ничего не сказано про таблицу символов.
Цитата Сообщение от TheCalligrapher Посмотреть сообщение
В С++ нет деления на "компилятора" и "компоновщик".
Интересно, если это так, то тогда почему компилятор C++ позволяет выполнить по отдельности и препроцессирование, и компиляцию, и ассемблирование, и компоновку?
0
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
13210 / 6843 / 1824
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,306
26.05.2020, 19:39
Цитата Сообщение от Mightsoul Посмотреть сообщение
Интересно, если это так, то тогда почему компилятор C++ позволяет выполнить по отдельности и препроцессирование, и компиляцию, и ассемблирование, и компоновку?
Странный вопрос. Реализация C++ может хоть кофе варить и стихи писать, пока это не мешает ей справляться с выполнением своих основных обязанностей. Я нигде в стандарте языка не вижу запрета на это.

Выполнение "по отдельности и препроцессирования, и компиляции, и ассемблирования, и компоновки" - не более чем деталь реализации.
0
El. Psy. Congroo.
 Аватар для Mightsoul
110 / 92 / 32
Регистрация: 09.01.2018
Сообщений: 344
26.05.2020, 19:43
Вы сказали, что нет разделения на компиляцию и компоновку, но если я могу отдельно выполнить компиляцию, то это противоречит вашему утверждению.
0
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
13210 / 6843 / 1824
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,306
26.05.2020, 19:47
Цитата Сообщение от Mightsoul Посмотреть сообщение
Вы сказали, что нет разделения на компиляцию и компоновку, но если я могу отдельно выполнить компиляцию, то это противоречит вашему утверждению.
Не надо заниматься демагогией. Я лишь сказал, что язык С++ не определяет такого деления. Его не существует на уровне языка.
0
El. Psy. Congroo.
 Аватар для Mightsoul
110 / 92 / 32
Регистрация: 09.01.2018
Сообщений: 344
26.05.2020, 19:49
Как компоновка может быть вообще частью языка?

Добавлено через 1 минуту
На самом деле, всё это не важно, мы всё равно останемся при своих убеждениях, как бы там ни было, поэтому продолжайте и дальше радоваться ограниченным возможностям C++, а я буду и дальше говнокодить, всего доброго.
0
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
13210 / 6843 / 1824
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,306
26.05.2020, 20:53
Цитата Сообщение от Mightsoul Посмотреть сообщение
Как компоновка может быть вообще частью языка?
Наоборот, как она может НЕ быть частью языка? Во-первых, правила ODR, правила linkage - важнейшие фундаментальные правила языка. Во-вторых, этапы процесса трансляции однозначно оговорены и описаны спецификацией языка. А это все и есть ваша "компоновка".

Цитата Сообщение от Mightsoul Посмотреть сообщение
На самом деле, всё это не важно, мы всё равно останемся при своих убеждениях, как бы там ни было
Здесь никому не интересны ничьи "убеждения". Это чисто технический форум. Только объективные факты. Они не зависят от чьих-то "убеждений"..
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
26.05.2020, 20:53

Создание статической функции класса, которая принимает экземпляр этого же класса как объект
Привет. Есть такой код class Model { public: Model(); Model(int verticesSize, int facesSize); ~Model(); static void...

Вызов методов класса из двойного указателя на экземпляр класса
Добрый день! Как можно вызвать метод класса по двойному указателя на его экземпляр? struct Point { void getPoint(){}; ...

Как сделать членом класса экземпляр этого же класса
class Operation { public: bool type; //true = operation, false = number char Operator; Operation L_Op; Operation R_Op; ...

Обращение к методам класса через указатель на экземпляр класса
Добрый день. Не могу осилить проблему: Описан абстрактный класс. Описаны наследники этого класса уже без абстрактности. Описан...

Может ли метод класса возвращать экземпляр этого же класса?
такой вопрос, реально что бы функция класса имела тип класса(возвращала класс), то есть типа так: class c1{ c1 f1(); } если да, то...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
59
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Оказывается, Unreal Engine позволяет качество на порядки выше, чем было в Lineedge
Etyuhibosecyu 05.07.2026
Жаль, конечно, что я не узнал об этом, пока Lineedge существовала, а то бы Noname2331 написал, что волки превращаются в пиксельную кашу, а я бы его попросил скачать какую-нибудь бриллиантовую или Pro. . .
Doom для терминала без стрельбы и монстров. 3D Raycasting на ascii.
dcc0 05.07.2026
Попросил нейронную сеть deepai. org написать рейкастинг 3D с библиотекой ncurses для Linux. Чтобы можно было ходить на стрелочки. Чтобы стены были отрисованы символами. Справилась. Первый вариант. . .
Установка статуса документа по условию
Maks 05.07.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе "НарядПутевка" разработанного в КА2. Задача: в табличной части "Материалы" документа при записи автоматически устанавливать статус. . .
Сезонность и суточность закисления почв
anaschu 04.07.2026
200 часов это все равно моловато. Есть ситуации, но нестандартные, когда смена происходит за 5 лет. Но обычно это 50 лет и более. Наверное, закисление почвы происходит сезонно в средней. . .
В чем ценность человеческого опыта в глобальном смысле?
kumehtar 03.07.2026
Возможно, ценность человека не в том, что он однажды достигает мудрости, а в том, что он становится носителем карты пути. Он знает не только истину, но и последовательность внутренних изменений,. . .
интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на Odoo
anaschu 03.07.2026
Успешная интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на промышленную Odoo WMS Сегодня проделал огромный путь от простой симуляции физических процессов до построения полноценной. . .
Поиск всех путей на ориентированном графе. Linux
dcc0 02.07.2026
Переработка старого кода из моей статьи. Через несколько переработок от PHP кода к C89 (надеюсь, 89). Но довольно запутанно получилось. Код для Linux. Но если убрать time и то, что с ним. . .
Сам себя обучал rest api
anaschu 02.07.2026
Педагогический лайфхак: Почему чистый REST API для ученика намного круче, чем готовые библиотеки Когда мы отказались от капризного JAR-файла AnyLogic и переписали код на стандартный HttpClient,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru