Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.55/40: Рейтинг темы: голосов - 40, средняя оценка - 4.55
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.04.2020
Сообщений: 21

Определить, является ли фигура, составленная про введённым координатам трапецией. Некорректная работа

09.12.2020, 02:00. Показов 7512. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте. Мне необходимо было создать класс «Трапеция», поля класса – координаты четырех точек на плоскости: координаты – числа с плавающей запятой. Далее нужно было выяснить, является ли фигура, составленная про введённым координатам трапецией, является ли эта фигура равнобедренной трапецией, а также вычислить длины всех её сторон, её периметр и площадь. Вот что я написал:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
#include <iostream>
#include <cmath>
 
using namespace std;
 
class Trapezoid {
public:
    float x1, x2, x3, x4;
    float y1, y2, y3, y4;
    float AB, BC, CD, DA,h, P, S;
    bool prov;
 
    void Input_coordinates() {                  //Ввод координат
        cout << "x1: "; cin >> x1;
        cout << "y1: "; cin >> y1;
        cout << "x2: "; cin >> x2;
        cout << "y2: "; cin >> y2;
        cout << "x3: "; cin >> x3;
        cout << "y3: "; cin >> y3;
        cout << "x4: "; cin >> x4;
        cout << "y4: "; cin >> y4;
    }
    bool Prov() {  //Проверка, является ли полученная фигура трапецией 
        if (((x1 - x2) * (y3 - y4) == (y1 - y2) * (x3 - x4)) || ((x1 - x4) * (y2 - y3) == (y2 - y4) * (x2 - x3))) {
            prov = 1;
            cout << "This is a trapezoid" << endl;
            return prov;
        }
        else
            cout << "This is not a trapezoid"<<endl;
    }
    void Lenght(){ //Вычисление длины всех сторон трапеции
        AB = sqrt(pow(x2 - x1, 2) + pow(y2 - y1, 2)); cout << "AB = " << AB << endl;
        BC = sqrt(pow(x3 - x2, 2) + pow(y3 - y2, 2)); cout << "BC = " << BC << endl;
        CD = sqrt(pow(x4 - x3, 2) + pow(y4 - y3, 2)); cout << "CD = " << CD << endl;
        DA = sqrt(pow(x1 - x4, 2) + pow(y1 - y4, 2)); cout << "DA = " << DA << endl;
    }
    void Isosceles() { //Является ли трапеция равнобедренной. Боковыми сторонами приняты AB и CD
        if (AB == CD) {
            cout << "Trapezoid is isosceles" << endl;
        }
        else {
            cout << "Trapezoid isn't isosceles" << endl;
        }
    }
    void Perimeter() { //Нахождение периметра 
        P = AB + BC + CD + DA;
        cout << "Perimeter: " << P << endl;
    }
    void Area() { //Нахождение площади
        h = sqrt(pow(y2-y1,2));
        S = (h * (BC + DA)) / 2;
        cout << "Area: " << S<<endl;
    }
 
};
 
int main()
{
    system("chcp 1251>nul");
    cout << "Введите координаты точек:" << endl;
    Trapezoid trap;
    trap.Input_coordinates();
    trap.Prov();
    if (trap.prov == 1){
        trap.Lenght();
        trap.Isosceles();
        trap.Perimeter();
        trap.Area();
    }
    
 
    return 0;
}

Программа работает, однако, не со всеми координатами. Например, когда я ввожу координаты (1;1) (2;4) (4;4) (5;1), которые являются координатами равнобедренной трапеции, программа сообщает мне, что эта фигура трапецией не является. Как я понял, ошибка в неправильной проверке. Однако, я не смог придумать более подходящие условия для проверки введённых координат. Как можно исправить этот код, чтобы он стал лучше? Быть может, я допустил какие-нибудь ошибки, которых не вижу? Спасибо за помощь.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
09.12.2020, 02:00
Ответы с готовыми решениями:

По координатам точек определить в какой плоскости лежит фигура и что это за фигура
Вводятся координаты 4 точек надо определить в какой плоскости лежит фигура и что это за фигура

Определить является ли четырехугольник трапецией
Привет. Подскажите, как реализовать это все на делфи. Погугил, ничег толкового не нашел. Набрал код, но он не работает. Подскажите,...

Проверить является ли фигура квадратом по координатам 4 точек
Даны координаты 4рех точек проверить является ли фигура квадратом. Все случаи учитывать

1
 Аватар для zayats80888
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
09.12.2020, 09:27
Kazzran321, фигура является трапецией, если две стороны параллельны и две нет. Проверить параллельность можно через "псевдовекторное" произведение: два вектора коллинеарны, если оно равно нулю.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
// точка на плоскости
struct Point { double x, y; };
// вектор "разности"
Point operator-(Point lh, Point rh)
{
    return Point{ lh.x - rh.x, lh.y - rh.y };
}
// псевдовекторное произведение
double cross(Point lh, Point rh)
{
    return lh.x * rh.y - lh.y * rh.x;
}
 
 
// тогда если четыре точки упорядочены, то проверка на трапецию может выглядеть так
bool isTrapezoid(Point a, Point b, Point c, Point d)
{
    const double s1 = cross(a - b, c - d);
    const double s2 = cross(b - c, a - d);
    // сравнение лучше производить с некоторой погрешностью
    return (s1 != s2 && (s1 == 0 || s2 == 0));
}
Если точки не в порядке обхода, то нужно будет сделать дополнительные проверки, подумайте сами какие.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
09.12.2020, 09:27
Помогаю со студенческими работами здесь

Определить является ли заданный четырехугольник трапецией
Пожалуйста помогите написать программу вопрос жизни и смерти, а я в этом деле чайник( Задание: Решить предложенную задачу используя...

Определить, является ли заданный четырёхугольник трапецией
Заданы координаты вершин четырёх угольника (x1,y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4). Состаивть программу которая определяет, является ли данный четырёх...

Как определить является ли четырёхугольник трапецией по 4-м точкам?
Всем доброго времени суток. В C# я новичек. Суть программы в том, что определяю по точкам, 4-х угольник трапеция или нет. Хочу...

По введенным координатам вершин треугольника определите является ли данный треугольник прямоугольным
Сейчас нужно... По введенным координатам вершин треугольника определите является ли данный треугольник прямоугольным. Если он...

Определить по введенным с клавиатуры координатам точки
Используя имеющиеся в наличии задания, разработать в соответствии со своим вариантом программу, позволяющую определить по введенным с...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru