|
15 / 15 / 0
Регистрация: 16.08.2018
Сообщений: 128
|
||||||||||||||||
Университет. Стиль написания имени вложенного класса. Исключение или нет?30.12.2020, 14:51. Показов 1887. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
В университете часто замечаешь нетривиальные ситуации, которые заставляют тебя немного задаться вопросом, возможно не одним.
Была задана лабораторная работа, в которой требовалось реализовать в классе двусвязного списка вложенные классы iterator и node. Пример реализации был предоставлен нам и скопирован-вставлен ниже. Обычно требуется, чтобы при реализации имя класса писалось со строчной буквы, а не с прописной, как в примере, что меня удивило. Может быть это некоторое исключение или определённый codeStyle? А может принято, чтобы имена класса переопределяли в самом классе через директиву препроцессора define с маленькой буквы? Ведь нам требуется самостоятельно определить псевдонимы типов. Пример: Кликните здесь для просмотра всего текста
Листинг 1. Интерфейс последовательного контейнера (на основе списка) Кликните здесь для просмотра всего текста
Листинг 2. Интерфейс двунаправленного итератора последовательного контейнера (на основе списка) Кликните здесь для просмотра всего текста
0
|
||||||||||||||||
| 30.12.2020, 14:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Вызов метода с другого класса без написания впереди его имени Стиль для первого вложенного дива Странный SIGSEGV, или что зависит от порядка написания интерфейса класса |
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
||
| 30.12.2020, 15:29 | ||
|
А вот определённые методы и типы - begin, end, value_type ..., нужно называть так же, как они называются в стандартной библиотеке. Если хочешь, чтоб она и компилятор работали с твоим классом. Добавлено через 26 секунд Переопределять через препроцессор ничего не надо
0
|
||
|
15 / 15 / 0
Регистрация: 16.08.2018
Сообщений: 128
|
|
| 30.12.2020, 18:24 [ТС] | |
|
Тут немного вопрос неоднозначный. Почему они в своём коде написали именно так (обозначили имя со строчной, а не прописной буквы), ведь так не принято, верно?
0
|
|
|
|
|
| 30.12.2020, 19:38 | |
Сообщение было отмечено German2002g как решение
Решение
German2002g, Поищите: "стили написания кода с++"
Ну вот например: 90 рекомендаций по стилю написания программ на C++ https://habr.com/ru/post/172091/ Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация (fb2) https://coollib.com/b/176648/read Как писать красивый и читаемый код?
1
|
|
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
||||
| 30.12.2020, 19:56 | ||||
Сообщение было отмечено German2002g как решение
РешениеДобавлено через 2 минуты
1
|
||||
| 30.12.2020, 19:56 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Как при создании экземпляра класса инициализировать переменные вложенного класса Можно и изменить стиль отображения класса ListView или придется писать свой контрол Как вызвать метод вложенного класса в методе родительского класса
Стиль написания Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|