|
2 / 2 / 0
Регистрация: 11.11.2020
Сообщений: 232
|
|
Как выделить динамическую память под матрицу?26.03.2021, 18:15. Показов 4609. Ответов 6
Приветствую. Подскажите пожалуйста, каким образом можно выделить динамическую память под матрицу. Просьба обьяснить максимально понятно для новичка
0
|
|
| 26.03.2021, 18:15 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Как правильно выделить память под структуру?
|
|
7 / 5 / 2
Регистрация: 12.02.2020
Сообщений: 19
|
|
| 26.03.2021, 18:57 | |
|
Seruch, матрицей можно назвать как двумерный массив?
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 11.11.2020
Сообщений: 232
|
|
| 26.03.2021, 18:59 [ТС] | |
|
Mordoc, если это уместно, то да.
0
|
|
|
фрилансер
6459 / 5661 / 1130
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,077
|
||||||
| 26.03.2021, 19:13 | ||||||
Сообщение было отмечено Seruch как решение
Решение
Seruch, самое простое с моей точки зрения:
если что - это не C++, а только схема. Это не скомпилится )
1
|
||||||
|
7 / 5 / 2
Регистрация: 12.02.2020
Сообщений: 19
|
||||||
| 26.03.2021, 19:14 | ||||||
Сообщение было отмечено Seruch как решение
Решение
Seruch, тогда двумерный массив (матрицу) можно представить как массив массивов. Основной массив содержит строчки и колонки и на их пересечении находится элемент.
задавай вопросы если что-то не понятно.
2
|
||||||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 11.11.2020
Сообщений: 232
|
|
| 26.03.2021, 19:18 [ТС] | |
|
Mordoc, ок спасибо
0
|
|
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
|
|
| 26.03.2021, 19:23 | |
|
0
|
|
| 26.03.2021, 19:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Как выделить память под динамический двумерный массив Как правильно выделить память под двумерный массив в шаблоне? Как выделить память под динамические переменные при создании класса? Очистить динамическую память, выделенную под член структуры Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|