|
4 / 4 / 3
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 50
|
|||||||
Перезаписать память начиная с указателя Bitmap[1] элементами начиная с указателя Bitmap[0]30.04.2011, 14:26. Показов 1696. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Задан массив из 3 указателей Bitmap, по адресу Bitmap[1] необходимо записать 480*640 элементов из массива Bitmap[0]. В последнем цикле for выдает ошибку при i=2:
0
|
|||||||
| 30.04.2011, 14:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
создание Clone с Bitmap меньшего размера с сохранением изначальных габаритов Bitmap
Получение фото с веб камеры, занесение его в Bitmap и преобразование Bitmap в массив |
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
|
| 30.04.2011, 16:05 | |
|
В конструкции for должны располагаться только команды управления циклом. То, что язык позволяет написать ТАКОЕ, как в приведённом коде, не означает, что так нужно делать. Этот код не поддаётся трассировке и отладке. Поэтому я не буду говорить где в нём ошибка, пока нормально циклы не напишите.
1
|
|
|
4 / 4 / 3
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 50
|
||||||
| 30.04.2011, 18:24 [ТС] | ||||||
|
Отредактировал код. Как я понимаю он при i=0 записывает элемент, находящийся по адресу Bitmap[0] в ячейку, находящийся по адресу Bitmap[1], а вот при i=1 происходит какая то непонятная ситуация - он начинает запись элемента с адреса Bitmap[1] в ячейку Bitmap[2].
Почему? *(Bitmap+i)[...] разве ведет не на следующий элемент указателя Bitmap[...]? Что то я запутался... o.O
0
|
||||||
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
|
| 30.04.2011, 19:06 | |
|
Молодец.
Вместо "i+=sizeof(BYTE)" достаточно i++ Вместо "*(Bitmap+i)[1]=*(Bitmap+i)[0];" "Bitmap[1][i] = Bitmap[0][i];"
1
|
|
|
4 / 4 / 3
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 50
|
|
| 30.04.2011, 22:07 [ТС] | |
|
Спасиб
0
|
|
| 30.04.2011, 22:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Нарисовать прошлый Bitmap на новом так, чтобы небыл растянут рисунок, если новый Bitmap больше размером
Создание указателя на экземпляр класса, описанного после объявления указателя Преобразование кода без указателя в код с использованием указателя
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|