Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.63/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.63
4 / 4 / 3
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 50

Перезаписать память начиная с указателя Bitmap[1] элементами начиная с указателя Bitmap[0]

30.04.2011, 14:26. Показов 1696. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Задан массив из 3 указателей Bitmap, по адресу Bitmap[1] необходимо записать 480*640 элементов из массива Bitmap[0]. В последнем цикле for выдает ошибку при i=2:

Необработанное исключение в "0x004139be" в "Blue.exe": 0xC0000005: Нарушение прав доступа при записи "0xcccccccc".
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
int i=0;
 
BYTE* Bitmap[3];
 
//Выделяем память
for (i=0; i<=2; Bitmap[i++]=(BYTE *)malloc(480*640*sizeof(BYTE)));
//Заполняем нулями
for (i=0; i<=2; memset(Bitmap[i++],'0', 480*640*sizeof(BYTE)));
 
if (hFile != HFILE_ERROR)
 {
  //Считываем из файла массив 480*640*3 и забиваем его в память по адресам Bitmap
  for (i=0; i<=2; _lread(hFile, Bitmap[i++], 480*640*sizeof(BYTE)));
  //Необходимо перезаписать элементы, начиная с адреса Bitmap[1]
  for (i=0; i<=(480*640-1)*sizeof(BYTE); *(Bitmap+i)[1]=*(Bitmap+i)[0], i+=sizeof(BYTE));
 }
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
30.04.2011, 14:26
Ответы с готовыми решениями:

создание Clone с Bitmap меньшего размера с сохранением изначальных габаритов Bitmap
Взялся за GDI, столкнулся с проблемой. Есть &quot;бегущая строка&quot;, она движется справа налево. Если перерисовывать по пикселям...

Как создать bitmap из области (по координатам пикселей) другого bitmap
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста как создать bitmap из области(по координатам пикселей) другого bitmap. Вообщем обрезать.

Получение фото с веб камеры, занесение его в Bitmap и преобразование Bitmap в массив
В общем необходимо подключиться к веб камере сделать снимок и отправить его в сеть. Задачу я разделил на несколько этапов. 1. Сам...

4
Делаю внезапно и красиво
Эксперт С++
 Аватар для Deviaphan
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
30.04.2011, 16:05
В конструкции for должны располагаться только команды управления циклом. То, что язык позволяет написать ТАКОЕ, как в приведённом коде, не означает, что так нужно делать. Этот код не поддаётся трассировке и отладке. Поэтому я не буду говорить где в нём ошибка, пока нормально циклы не напишите.
1
4 / 4 / 3
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 50
30.04.2011, 18:24  [ТС]
Отредактировал код. Как я понимаю он при i=0 записывает элемент, находящийся по адресу Bitmap[0] в ячейку, находящийся по адресу Bitmap[1], а вот при i=1 происходит какая то непонятная ситуация - он начинает запись элемента с адреса Bitmap[1] в ячейку Bitmap[2].

Почему? *(Bitmap+i)[...] разве ведет не на следующий элемент указателя Bitmap[...]?

Что то я запутался... o.O

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
 int i=0;
 
 BYTE* Bitmap[3];
 
 //Выделяем память
 for (i=0; i<=2; i++)
 {
     Bitmap[i]=(BYTE *)malloc(480*640*sizeof(BYTE));
 }
 //Заполняем нулями
 for (i=0; i<=2; i++)
 {
     memset(Bitmap[i],'0', 480*640*sizeof(BYTE));
 }
  if (hFile != HFILE_ERROR)
 {
  //Считываем из файла массив 480*640*3 и забиваем его в память по адресам Bitmap
  for (i=0; i<=2; i++)
  {
      _lread(hFile, Bitmap[i], 480*640*sizeof(BYTE));
  }
  //Необходимо перезаписать элементы, начиная с адреса Bitmap[1]
  for (i=0; i<=(480*640-1)*sizeof(BYTE); i+=sizeof(BYTE))
  {
      *(Bitmap+i)[1]=*(Bitmap+i)[0];
  }
 }
0
Делаю внезапно и красиво
Эксперт С++
 Аватар для Deviaphan
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
30.04.2011, 19:06
Молодец.
Вместо "i+=sizeof(BYTE)" достаточно i++
Вместо "*(Bitmap+i)[1]=*(Bitmap+i)[0];" "Bitmap[1][i] = Bitmap[0][i];"
1
4 / 4 / 3
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 50
30.04.2011, 22:07  [ТС]
Спасиб
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
30.04.2011, 22:07
Помогаю со студенческими работами здесь

Нарисовать прошлый Bitmap на новом так, чтобы небыл растянут рисунок, если новый Bitmap больше размером
Короче пытался сделать такое дело: Рисую фигуры на форме, когда отпускаю левую кнопку мыши (когда кнопка зажата, то растягивается например...

Почему увеличение указателя на sizeof(тип) не тождественно инкременту этого же указателя?
Всем доброго дня.:) Можете обьяснить ,почему при инкриментировании указателя,его значение(адресс) увеличивается на 4 (размер int в...

Создание указателя на экземпляр класса, описанного после объявления указателя
Здравствуйте! Проблема в том, что нужно сделать так: class A{ public: B* b = nullptr; }; class B{ public:

Преобразование кода без указателя в код с использованием указателя
Правильно ли выполнил? Исходный код без указателя #include &lt;iostream&gt; #include &lt;cstdlib&gt; #include &lt;fstream&gt; using...

Как сделать функцию от указателя на класс и указателя на метод?
Не получается сделать функцию, параметрами которой являются указатель на класс и на метод. Обращаться к классу нужно именно по указателю,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru