|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.12.2020
Сообщений: 6
|
||||||
Морской бой10.03.2022, 16:51. Показов 1535. Ответов 24
Пишу расстановку кораблей для морского боя в рандомном порядке. И если с однопалубными кораблями все понятно, то вот с двупалобным и далее не совсем. Подскажите как добавить палубу к кораблю(число к числу в массиве). Код ниже
0
|
||||||
| 10.03.2022, 16:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
24
Морской Бой
Морской бой |
|
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
|
|
| 11.03.2022, 22:39 | |
|
alexu_007, по твоим скринам, ощущение, что не рандомно расставляются корабли, а просто по очереди, начиная с верхнего левого угла. (или просто скрин такой
)
0
|
|
|
736 / 700 / 110
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 4,268
|
|||||||
| 11.03.2022, 22:48 | |||||||
0
|
|||||||
|
736 / 700 / 110
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 4,268
|
||
| 11.03.2022, 22:50 | ||
|
0
|
||
|
736 / 700 / 110
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 4,268
|
|
| 11.03.2022, 23:21 | |
|
Сам морской бой, если кто захочет протестировать.
Кнопка "установка" - установка кораблей человеком. Поле человека - левое. Корабли: один 5-ти палубный, 2 - 4х, 3 - 3х, 4 - 2х, 5 - 1х. Корабли не должны касаться друг друга. После корректной установки становится активной кнопка "игра". Первым ходит всегда человек. При попадании ход остаётся у игрока. При промахе ход переходит сопернику. Вокруг убитых кораблей автоматически создаётся защитное поле. Выстрел туда невозможен. Ошибочные ходы (туда, куда уже был выстрел ранее) не производятся. При выигрыше одного из соперников игра останавливается, и становится активной кнопка "установка". При выигрыше компьютера, он показывает свой корабль (корабли), которые не были убиты. Ехе-шник в папке bin.
0
|
|
| 11.03.2022, 23:21 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
25
Морской бой Морской бой в С Морской Бой на C++ Морской бой C++ Морской бой Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|