|
2 / 2 / 0
Регистрация: 07.04.2016
Сообщений: 298
|
||||||
Потоки - синхронизация15.11.2022, 10:48. Показов 1092. Ответов 18
Здравствуйте.
Имеем: 1. многопоточность; 2. синхронизация; 3. c++11; 4. Win10 x64; 5. компилятор tdm. Что не работает: Синхронизация: не работает основной поток(строчка 33 в коде ниже) после сигнала от второго потока. Описание к коду: В майне в консоль выводятся "*", в функции function1 в консоль выводятся "#". Сначала нужно вывести "#" затем вывести "*". В майне, основной поток создает другой и запускает в работу function1, при этом сам переходит в режим ожидания сигнала, после которого продолжает работать. Код:
1. Где я ошибся ? 2. Как реализовать задуманный мной код(максимально просто) ?
0
|
||||||
| 15.11.2022, 10:48 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
18
Что такое потоки ввода, потоки вывода? Потоки и их синхронизация в WinAPI Класс Thread, потоки синхронизация потоков и т.д |
|
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
|
||||||||
| 15.11.2022, 11:03 | ||||||||
|
2. Нет защиты от невозможности пробуждения (notify случится раньше, чем основной поток встанет в ожидание, ваши "слипы" ничего не гарантируют)
1
|
||||||||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 07.04.2016
Сообщений: 298
|
|
| 15.11.2022, 19:09 [ТС] | |
|
спасибо !
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 07.04.2016
Сообщений: 298
|
|||||||||||||||||||||
| 16.11.2022, 10:25 [ТС] | |||||||||||||||||||||
|
так, нет, не спасибо )
Решил сделать прогу чуть сложнее и то же самое. Пробовал разобраться в мануалах, что-то понял, что-то нет, в итоге каша в голове. Как я понял конструкция
Сделал 2 проги: одна с whie, другая с .wait. Логика такая же как и в первом сообщении, разница в том, что после окончания работы в function1, в майне еще раз выводятся звездочки, потом в function1 еще раз выводятся решетки. Код с while Работа останавливается на строчке 69.
Работа останавливается на строчке 58.
0
|
|||||||||||||||||||||
|
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
|
|
| 16.11.2022, 10:34 | |
|
Palich, в коде UB.
Для функций condition_variable::wait аргумен lock должен удерживать блокировку. У вас же она снимется в строках 23 и 54. Вообще избавьтесь от ручного блокирования/разблокирования.
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 07.04.2016
Сообщений: 298
|
||||
| 16.11.2022, 19:19 [ТС] | ||||
0
|
||||
|
19497 / 10102 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,808
|
|||
| 16.11.2022, 19:26 | |||
|
Просто прочитайте документацию. Не надо придумывать. https://en.cppreference.com/w/... iable/wait
0
|
|||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 07.04.2016
Сообщений: 298
|
||||||
| 16.11.2022, 22:16 [ТС] | ||||||
|
я тупой...
Когда мне нужно реализовать одну синхронизацию, то все работает, когда хочу реализовать 3 синхронизации то не работает. Я не понимаю. Можете написать код? попробую через код понять, конечно, не самый лучший способ, но другого выходя я не вижу. код, в котором не могу сделать 3 синхронизации(места где сделать синхронизацию я закомментировал):
0
|
||||||
|
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
|
||||||
| 16.11.2022, 22:45 | ||||||
|
Palich,
0
|
||||||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 07.04.2016
Сообщений: 298
|
|||||||
| 18.11.2022, 10:32 [ТС] | |||||||
|
Понял что, у "уникального блокировщика" и подход уникальный: есть метод ".unlock()", который мне не получилось использовать. Еще уникальность в том, что мой шаблон кода работает в случае если "уникальный блокировщик" принудительно поместить в "зону видимости" т.е. в {} и когда он выходит из этой зоны(понял из вашего кода + статьи в интернетах всяких
), то деструктор сделал то, что мне было нужно. Возникает вопрос, зачем тогда нужен ".unlock()" ?Такое ощущение что unique_lock "одноразовый". Решил пока поместить тему с unique_lock у себя в папку "не понято" и реализовал свой код через простейший вид:
Добавлено через 31 секунду
0
|
|||||||
|
19497 / 10102 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,808
|
||||
| 18.11.2022, 11:00 | ||||
|
Добавлено через 1 минуту Добавлено через 1 минуту
1
|
||||
|
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
|
|||
| 18.11.2022, 11:28 | |||
|
Ну и не атомарная проверка флага - UB. А еще я посмотрел другие ваши темы, и хочу сказать, что в контексте GUI приложения ваша "задумка" не сработает. Нельзя ставить GUI поток в ожидание таких примитивах синхронизации, это "повесит" приложение. Как правильно там указал DrOffset, вам нужно изучить тему событий и организовать взаимодействие через события фреймворка wxWidgets. Не по теме: Я бы мог набросать вам простенькую реализацию пула потоков для асинхронного выполнения произвольных задач и пример взаимодействия с графическим интерфейсом, но боюсь это будет бесполезной тратой времени, раз вы не смогли разобраться в таком примитивном примере.
0
|
|||
|
|
|||||||
| 18.11.2022, 11:47 | |||||||
|
Действительно, можно вообще никаких локов не городить, а писать
0
|
|||||||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 07.04.2016
Сообщений: 298
|
||||||
| 18.11.2022, 21:42 [ТС] | ||||||
|
0
|
||||||
|
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
|
|||
| 18.11.2022, 21:43 | |||
|
Программа может делать не то, что вы от неё ожидаете.
0
|
|||
|
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
|
|
| 18.11.2022, 22:46 | |
|
zayats80888, а почему нельзя принудительно завершить поток (например который по определенной причине ушел в тот же бесконечный цикл или ожидает чего то) ?
Или можно ?
0
|
|
|
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
|
||
| 18.11.2022, 22:57 | ||
|
И под ужасом я подразумевал неуместный busy loop без продвинутой стратегии (есть спец. инструкции для режима активного ожидания процессора, снижающие нагрузку на него, или хотя бы тот же yield)
0
|
||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 07.04.2016
Сообщений: 298
|
||||
| 20.11.2022, 18:35 [ТС] | ||||
![]()
0
|
||||
|
19497 / 10102 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,808
|
|||||||
| 20.11.2022, 19:00 | |||||||
|
В смысле можно конечно написать что-то такое:
0
|
|||||||
| 20.11.2022, 19:00 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
19
Потоки/Синхронизация Потоки и синхронизация Потоки. Синхронизация потоков. Потоки. Синхронизация потоков Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|