|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.12.2023
Сообщений: 12
|
|||||||||||
Вывод на экран колоду карт29.12.2023, 20:33. Показов 2743. Ответов 43
Здравствуйте. Делаю проект, игра называется 21.
Мне нужно, чтобы на экран выводились текстуры карт, которые находятся в колоде, но на экране просто фон и ничего. Путь к картинкам правильный, но все равно не работает. Что можно сделать? Вот сами методы классов Card и DeckCard:
0
|
|||||||||||
| 29.12.2023, 20:33 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
43
Сделать колоду карт, обеспечить вывод карты по номеру, вывод всех карт, перемешивания колоды и выдачи всех карт
Создать колоду карт |
|
13 / 11 / 2
Регистрация: 07.11.2022
Сообщений: 139
|
|||||||||||
| 29.12.2023, 21:42 | |||||||||||
|
ну обработка эвентов это тоже цикл, значит на 1 цикл уже меньше.
0
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.12.2023
Сообщений: 12
|
|
| 29.12.2023, 21:45 [ТС] | |
|
Ладно, я завтра тогда посмотрю еще. Но по логике все правильно вроде. Спасибо за помощь
0
|
|
|
13 / 11 / 2
Регистрация: 07.11.2022
Сообщений: 139
|
|
| 29.12.2023, 21:47 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.12.2023
Сообщений: 12
|
|
| 29.12.2023, 21:49 [ТС] | |
|
Сейчас уже в комп не зайду, завтра уже, хорошо?
0
|
|
|
13 / 11 / 2
Регистрация: 07.11.2022
Сообщений: 139
|
|
| 29.12.2023, 21:50 | |
|
оке
0
|
|
|
Just Do It!
|
||
| 29.12.2023, 21:59 | ||
|
начинать нужно так: раз игра карточная(пофиг какая), то должны присутствовать следующие сущности: 1. рендер(в данном случае выбор - sfml) 2. карта. 3. колода. 4. игрок. 5. стол с игроками. 6. арбитр. 7. игра. Далее что хотим(нужно в первую очередь) визуализовать: 1. стол. 2. колода. 3. игрока с картами. 4. 3 пункт для всех игроков. Далее расширяем сущности для игры: 1. лого 2. меню.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.12.2023
Сообщений: 12
|
|
| 30.12.2023, 12:07 [ТС] | |
|
вот
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.12.2023
Сообщений: 12
|
|
| 30.12.2023, 15:42 [ТС] | |
|
Все, я сделал, большое спасибо за помощь
0
|
|
|
6261 / 2981 / 1051
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,054
|
|||
| 30.12.2023, 16:45 | |||
этих сущностей недостаточно, еще нужны:- дилер или крупье - сексуальная женщина в платье с глубоким декольте (раздаёт карты участникам, объясняет правила, следит за выполнением правил, поддерживает разговор с игроками). На неё можно пялится, но за попу трогать нельзя. Эта же сущность есть не только в покере, но и в блэкджеке и других играх. - чипер (группирует фишки и разбирает колоды) - инспектор (следит за дилером и чипером, а также за игроками) - вышибала - швейцар (вышвыряет игрока при нарушении правил) - кассир (выдает жетоны)
0
|
|||
|
Just Do It!
|
||
| 31.12.2023, 09:08 | ||
|
у меня тут прожект на 20'000'000 непустых строк кода, и в одну жизнь я не укладываюсь, поэтому мне нужны унифицированные модели, найти которые можно только через практические эксперименты на кроликах. ещё раз: крестики-нолики, тетрисы, карты, и тд. и тп. ваще это не суть ...
0
|
||
|
6261 / 2981 / 1051
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,054
|
|
| 31.12.2023, 13:22 | |
|
XLAT, на чём пишете эти многомиллионные проекты? Интересует название ide, а также фреймворка.
0
|
|
|
6261 / 2981 / 1051
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,054
|
||
| 31.12.2023, 13:52 | ||
|
0
|
||
|
Just Do It!
|
||
| 31.12.2023, 14:20 | ||
|
что мой проект в > 20kk строк выходит за сроки моей жизни, поэтому хера его делать сейчас, когда нужны автоматизирующие паттерны, которые ещё предстоит найти...
0
|
||
|
6261 / 2981 / 1051
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,054
|
|
| 31.12.2023, 14:22 | |
|
XLAT, ясно, понял. Т.е. вы писали о гипотетических проектах...
0
|
|
|
Just Do It!
|
||
| 31.12.2023, 14:45 | ||
|
самый последний и самый гипотетический это форум-соцсеть-ммо песочница. в иделе это должно выглядеть, как песочница сначала пишет сама себя, а потом всё остальное - всё что угодно. Royal_X, я у модеров спрашивал, а киберфорум.ру и через 1000 лет будет выглядеть так как сейчас? судя по их ответу - да: он застыл и в таком виде будет существовать и дальше, пока окончательно не заснёт... Royal_X, вы тут нахваливали какая вот распрекрасная сишка, но, увы, нельзя построить самолёт только с помощью молотка и зубила, хотя без них тоже не обойтись.
0
|
||
|
6261 / 2981 / 1051
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,054
|
||||||||
| 31.12.2023, 15:07 | ||||||||
|
Это означает, что ситхи киберфорума никакие не крутые программисты (допустим, может быть, немного знают PHP, JS), которые форумы пишут, а это обычные люди, которые купили vBulletin, немного его настроили и запустили. Я не знаю, на какой версии vBulletin работает форум, да и не знаю, как выглядит крайняя версия vBulletin. В любом случае, старинный вид форума связан непосредственно с этим инструментом. Я тоже советовал немного улучшить форум путем добавления MathJax. Встроенный редактор формул выдает растровые изображения и он очень простоватый. Касательно тегов кода, то их нет для всех языков. Да и они давно не обновлялись. Например, вот такой код плохо рендерится в тегах С++. Код краснеет, хотя это абсолютно корректный код:
Добавлено через 8 минут Имею в виду, что если хотите создать огромный шедевральный проект на Windows, все равно без С и С++ не обойтись, причем придется писать на WinAPI. Но понадобится огромная команда программистов. Можно, конечно, тот же проект писать на фреймворке (Qt, wxWidgets, WinForms и т.д.) и тогда может быть получится написать в одиночку, но результат будет картонным)
0
|
||||||||
|
Just Do It!
|
|||
| 31.12.2023, 15:14 | |||
|
старинно с интегрированием интеллектуальных единиц в более целое для большей мощности, которые приходят сюда перманентно друг от друга изолированно-дефрагментироваными. далее нет смысла её(сишку) обсуждать.
0
|
|||
|
6261 / 2981 / 1051
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,054
|
||
| 31.12.2023, 15:18 | ||
|
0
|
||
|
Just Do It!
|
||
| 31.12.2023, 15:24 | ||
|
Royal_X, а чем MFC не устроило? я не связывался с ним, но мне думается оно поприятнее, чем голое винапи.
0
|
||
| 31.12.2023, 15:24 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
40
Задача про колоду карт Как сделать колоду карт? Создайте класс описывающий колоду карт Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
[golang] Угол между стрелками часов
alhaos 12.05.2026
По заданным значениям часа и минуты необходимо определить значение меньшего угла между стрелками аналогового циферблата часов.
import "math"
func angleClock(hour int, minutes int) float64 {
. . .
|
Debian 13: Установка Lazarus QT5
ВитГо 09.05.2026
Эта инструкция моя компиляция инструкций volvo
https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 203668/ 10753. html
и его же старой инструкции по установке Lazarus с gtk2. . .
|
Нейросеть на алгоритме "эстафета хвоста" как перспектива.
Hrethgir 06.05.2026
На десерт, когда запущу сервер.
Статья тут https:/ / habr. com/ ru/ articles/ 1030914/ . Автор я сам, нейросеть только помогает в вопросах которые мне не известны - не знаю людей которые знали-бы. . .
|
Асинхронный приём данных из COM-порта
Argus19 01.05.2026
Асинхронный приём данных из COM-порта
Купил на aliexpress термопринтер QR701. Он оказался странным. Поключил к Arduino Nano. Был очень удивлён. Наотрез отказывается печатать русские буквы. Чтобы. . .
|
|
попытка написать игровой сервер на C++
pyirrlicht 29.04.2026
попытка написать игровой сервер на плюсах с открытым бесконечным миром.
возможно получится прикрутить интерпретатор питон для кастомизации игровой логики.
что есть на текущий момент:. . .
|
Контроль уникальности выбранного документа-основания при изменении реквизита
Maks 28.04.2026
Алгоритм из решения ниже разработан на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРемонтСпецтехники", разработанного в КА2.
Задача: уведомлять пользователя, если указанная заявка (документ-основание). . .
|
Благородство как наказание
Maks 24.04.2026
У хорошего человека отношения с женщинами всегда складываются трудно. А я человек хороший. Заявляю без тени смущения, потому что гордиться тут нечем. От хорошего человека ждут соответствующего. . .
|
Валидация и контроль данных табличной части документа перед записью
Maks 22.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа, разработанного в КА2.
Задача: контроль и валидация данных табличной части документа перед записью с учетом регламента компании. . .
|