|
16 / 18 / 2
Регистрация: 02.03.2024
Сообщений: 510
|
|||||||||||
Статический класс25.04.2024, 04:02. Показов 10173. Ответов 165
Метки нет (Все метки)
Всем привет
хочу создать полностью статический класс и создаю но возникают ошибки неопределенные reference и пр. хотелось бы сделать так
пишу в итоге так
при компиляции получаю ошибки необъявленные ссылки на var1, var2 .... undefined reference to `SomeClass::var1 вопрос как объявить статический метод класса, а в идеале и вообще весь класс, чтобы не создавать в коде его экземпляр? Добавлено через 4 минуты основная задача вынести этот статический класс в один файл то бишь в модуль не хедер + cpp а сразу все в одном как в шарпах - очень удобно это они придумали в шарпах
0
|
|||||||||||
| 25.04.2024, 04:02 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
165
Дан класс, преобразуйте его в статический класс со статическими методами и продемонстрируйте работу с ним Статический класс Статический член указатель на класс |
|
631 / 526 / 104
Регистрация: 05.08.2022
Сообщений: 2,810
|
|
| 13.05.2024, 15:34 | |
|
0
|
|
|
16 / 18 / 2
Регистрация: 02.03.2024
Сообщений: 510
|
|
| 13.05.2024, 15:35 [ТС] | |
|
заполнение первых байтиков - это же определение?
тогда для чего нужно определение, если есть инициализация.
0
|
|
|
фрилансер
6461 / 5666 / 1130
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,080
|
||||
| 13.05.2024, 15:36 | ||||
|
0
|
||||
|
631 / 526 / 104
Регистрация: 05.08.2022
Сообщений: 2,810
|
||
| 13.05.2024, 15:36 | ||
|
А то ТС и так в 3-х соснах (в буквальном фактически смысле) плутает уже 7-ю страницу
0
|
||
|
16 / 18 / 2
Регистрация: 02.03.2024
Сообщений: 510
|
|||||||
| 13.05.2024, 15:37 [ТС] | |||||||
|
что в хедере объявление определение в cpp объявление
0
|
|||||||
|
фрилансер
6461 / 5666 / 1130
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,080
|
|
| 13.05.2024, 15:37 | |
|
1
|
|
|
16 / 18 / 2
Регистрация: 02.03.2024
Сообщений: 510
|
|
| 13.05.2024, 15:41 [ТС] | |
|
ага, т.е. это атавизм из cpp
определение A::test = 2; непонятно в чем отличие определения от инициализации. Добавлено через 1 минуту а может ли быть определение без инициализации? Добавлено через 1 минуту имеет ли смысл для переменной статической определение без инициаизации, если имеет - тогда это разные вещи, если не имеет - то это казуистика. каком случае может быть определение без инициализации касаемо статических переменных? и в целом на что это вообще влияет, я если честно не пойму, спасибо конечно за участие но какая разница определение это или инициализация, с точки зрения работоспособности кода - какая разница?
0
|
|
|
631 / 526 / 104
Регистрация: 05.08.2022
Сообщений: 2,810
|
||
| 13.05.2024, 15:42 | ||
|
Для нас - с точки зрения программиста С++ - важно, что на момент выполнения самого первого оператора программы там в статической переменной уже будет 50. А откуда и в какой момент они там взялись - это вообще не важно. Тем более, что в разных случаях это могут быть радикально разные вариации.
0
|
||
|
фрилансер
6461 / 5666 / 1130
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,080
|
||
| 13.05.2024, 15:42 | ||
|
вот стакан изготовили на фабрике - это определение. Пусть это статический стакан, поэтому он сразу инициализирован воздухом но рядом с линией проходил сторож Василий и он пожелал стакан инициализировать красненьким Не по теме: а вот сферический не статический стакан будет заполнен вакуумом. Если только рядом не появится Василий
1
|
||
|
16 / 18 / 2
Регистрация: 02.03.2024
Сообщений: 510
|
|
| 13.05.2024, 15:42 [ТС] | |
|
определение статической переменной без инициализации бывает?
0
|
|
|
631 / 526 / 104
Регистрация: 05.08.2022
Сообщений: 2,810
|
||
| 13.05.2024, 15:44 | ||
|
Там это всё разжевано где что как называется общепринято. Я так понял читать вы ничего вообще не собираетесь? Чукча писатель?
0
|
||
|
16 / 18 / 2
Регистрация: 02.03.2024
Сообщений: 510
|
|
| 13.05.2024, 15:45 [ТС] | |
|
всем спасибо, надо тему заканчивать.
нужно время на осмысление. как по мне - 90% чисто история, не философия
0
|
|
|
631 / 526 / 104
Регистрация: 05.08.2022
Сообщений: 2,810
|
|||
| 13.05.2024, 15:46 | |||
|
(inline свежемодное нам тут все карты только вот путает)
0
|
|||
|
16 / 18 / 2
Регистрация: 02.03.2024
Сообщений: 510
|
|
| 13.05.2024, 15:56 [ТС] | |
|
0
|
|
|
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
|
||
| 13.05.2024, 16:25 | ||
|
Так вот, то был не ЯП (язык программирования) , а интерпретатор. Чем раньше вы поймете разницу - тем скорее вам станет легче )
0
|
||
| 13.05.2024, 16:29 | |
|
0
|
|
|
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
|
|||
| 13.05.2024, 16:50 | |||
|
перпендикулярное чему ? ЯП - это одно, скрипт - это другое. Компилятор - это одно, интерпретатор - это другое. И где же здесь ПЕРПЕНДИКУЛЯРНОСТЬ ? Вот тут может быть всё что угодно : Добавлено через 1 минуту
1
|
|||
|
Вездепух
12941 / 6808 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,231
|
|||||||
| 13.05.2024, 17:21 | |||||||
1
|
|||||||
|
16 / 18 / 2
Регистрация: 02.03.2024
Сообщений: 510
|
|||
| 13.05.2024, 17:33 [ТС] | |||
|
Добавлено через 2 минуты и интерпретируется в инструкции характерные для текущей архитектуры. я если честно не понимаю разницы между компиляцией и интерпретацией ![]() ну понимаю конечно концептуально, но фактически - оно ж все интерпретируется ![]() это конечн тема еще на 20 страниц, но думаю, ее не стоит поднимать. Да 1С - основной
0
|
|||
| 13.05.2024, 17:43 | ||
|
Не по теме:
1
|
||
| 13.05.2024, 17:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
160
Не могу вызвать простой статический класс Статический полиморфизм. Базовый класс «прямоугольник» Нужно создать статический массив строк как статический массив указателей на строки. Условние ниже --> создать статический массив строк как статический массив указателей на строки, задание ниже --> Объясните человеческим языком мне чайнику что такое singleton, статический класс. Зачем они нужны. Что рекомендуете прочитать мне для начала Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. На мобильном - сканируйте QR-код. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|