|
Just Do It!
|
||||||||
Совместное создание игры08.01.2025, 12:45. Показов 46670. Ответов 942
Метки нет (Все метки)
если ТС готов варганить со мной сапера, то я сделаю ещё одну попытку его(пожалуй 4 версию) установить и испытать. собсно что нужно: формально отображать некие графические модели на экране в нужном его месте нужного масштаба, для теста сойдут спрайты - а потом можно и анимированные модели на усмотрение геймдиза)) и больше ничаво.
0
|
||||||||
| 08.01.2025, 12:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
942
Для чего создан язык С++? создан массив Теория игр, массивы |
|
6315 / 3039 / 1055
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,587
|
|
| 24.01.2025, 21:22 | |
|
XLAT, сделай нормальную драку) Во время групповой драки люди дерутся одновременно, а не один бьет другого, а остальные в это время ждут.
Реализуй многопоточный бой. Я это к тому, что нужно сделать так, как в нормальных играх.
0
|
|
|
Чугунные скороходы
17 / 16 / 3
Регистрация: 25.12.2022
Сообщений: 367
|
|
| 24.01.2025, 21:42 | |
|
0
|
|
|
|
||||
| 25.01.2025, 09:30 | ||||
|
Добавлено через 19 минут Добавлено через 3 минуты У меня окно растянулось чуть ли не на весь экран)) Добавлено через 14 минут
1
|
||||
|
6315 / 3039 / 1055
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,587
|
|
| 25.01.2025, 11:14 | |
|
CoderHuligan, а что плохого в рекурсии? В моем сапере пустые клетки тоже открываются рекурсией. Полагаю, что у XLAT тоже рекурсия.
0
|
|
|
|
||
| 25.01.2025, 11:35 | ||
|
0
|
||
|
6315 / 3039 / 1055
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,587
|
|
| 25.01.2025, 12:12 | |
|
CoderHuligan, что означает "взаимодействовать неограниченное время"?
0
|
|
|
|
||||||||
| 25.01.2025, 12:56 | ||||||||
Добавлено через 16 минут
0
|
||||||||
|
6315 / 3039 / 1055
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,587
|
|||
| 25.01.2025, 13:15 | |||
|
К тому же, создай отдельный процесс на винапи для открытия полей и в dwCreationFlags укажи размер стека побольше в STACK_SIZE_PARAM_IS_A_RESERVATIONДобавлено через 12 минут
0
|
|||
|
|
|||
| 25.01.2025, 13:19 | |||
|
0
|
|||
|
Just Do It!
|
||
| 25.01.2025, 13:33 [ТС] | ||
|
визуализатор тормозит на 4 фпс также испытал: 100'000'000 ячеек игра не падает но 1 фпс. собсно, мой код честно рендерит все эти 100'000'000 спрайтов ... т.е. есть что пооптимизировать...
1
|
||
|
6315 / 3039 / 1055
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,587
|
|
| 25.01.2025, 13:37 | |
|
0
|
|
|
6315 / 3039 / 1055
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,587
|
|
| 25.01.2025, 20:47 | |
|
CoderHuligan, XLAT, сколько у вас времени займет создать такую прогу? Пользоваться сторонними картинками нельзя.
Техническое описание: Окно представляет собой квадрат с белым фоном. Размер окна равен MIN(ширина экрана, высота экрана) / 2. В центре окна расположен волшебный правильный треугольник, описанный в черный круг.
0
|
|
|
|
|
| 25.01.2025, 20:50 | |
|
0
|
|
|
6315 / 3039 / 1055
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,587
|
|
| 25.01.2025, 20:51 | |
|
0
|
|
|
6315 / 3039 / 1055
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,587
|
||
| 25.01.2025, 23:04 | ||
На GDI+ у меня заняло 5 мин. На SFML больше.
0
|
||
|
Just Do It!
|
||||||||
| 25.01.2025, 23:41 [ТС] | ||||||||
|
так чтобы было без швов, строго полностью по образцу: https://www.cyberforum.ru/post13493354.html ??? вопрос касается исключительно Royal'у. Кликните здесь для просмотра всего текста
0
|
||||||||
|
6315 / 3039 / 1055
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,587
|
|
| 25.01.2025, 23:58 | |
|
XLAT, скинь прогу, чтобы я посмотрел
0
|
|
|
6315 / 3039 / 1055
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,587
|
|
| 26.01.2025, 00:31 | |
|
1
|
|
|
6315 / 3039 / 1055
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,587
|
|||
| 26.01.2025, 00:45 | |||
На DirectX вышло бы 10 мин, на OpenGL 4 мин
0
|
|||
| 26.01.2025, 00:45 | |
|
Решение матричных игр. Есть у кого такая программа написанная уже... Запуск приложений(старых игр) в оконном режиме Алгоритм календаря игр (например в футболе)
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Нейтральные знания, чистый код - бла-бла-бла-бла, на самом деле кликбейт и самореклама, плагиат, и вот почему
Hrethgir 27.07.2026
То-есть отклонение такой публикации говорит само за себя, и пусть только возьмут на вооружение после отклонения публикации - это будет чистейшим актом плагиата. Отклонял Хабр.
Дословно, отклонённая. . .
|
тв 16 бой ии
anaschu 27.07.2026
Великий Перелом ИИ: Как уравнения ОДУ Radau дожали цензурные фильтры Алисы
Фиксируем в мемофонде Теории Всего беспрецедентный факт в истории ИИ-зондирования. В затяжном многораундовом. . .
|
мв 15. непроверенное, возможно, глюк
anaschu 27.07.2026
НАУЧНО-АНАЛИТИЧЕСКИЙ ОТЧЕТ. РАЗДЕЛ 1. 1: «НАУКА» (РАСШИРЕННАЯ СТЕХИОМЕТРИЧЕСКАЯ И ГЕНЕТИЧЕСКАЯ ВЕРСИЯ)Тема: Теоретическое обоснование инвариантности 19-мерного тензорного ядра непрерывных ОДУ и. . .
|
Очистка реквизитов и табличных частей документа при копировании (вариант 2)
Maks 26.07.2026
Алгоритм из решения ниже разработан на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРаботу", разработанного в КА2.
Задача: Заменить алгоритм запрета копирования документов для сотрудников с ролью "Стажер",. . .
|
|
Доктрина интенционального знания - Доктрина для портала "Срез".
Hrethgir 25.07.2026
Может найдётся кто захочет оценить доктрину. . . Написания правил участия для меня роскошь, требующая лимита времени, поэтому все сообщения не прошедшие модерацию будут видны только участникам портала,. . .
|
сукцессия 44. Решил подать на припринт в межународные сервисы препринтов. Но нужно одобрение от ученых
anaschu 25.07.2026
Английский вариант. Пока кто то не одобрит мою личность, мне не получиться это опубликовать на препринте. Но заявку на публикацию статьи я сегодня подам.
|
сукцессия 43. Вторая научная статья за месяц- прайминг и гатгил
anaschu 25.07.2026
две стороны одной монеты
|
Более приземисто - Эстафету хвоста в .cdl (деревья эстафеты в сад).
Hrethgir 24.07.2026
В будущем, после написания блока инверсии обхода дерева (эстафеты хвоста), я планирую вернуться к нашему прошлому разговору о том, обладают ли знания целеполаганием. Тогда я пришел к выводу, что. . .
|