|
Just Do It!
|
||||||||
Совместное создание игры08.01.2025, 12:45. Показов 46691. Ответов 942
Метки нет (Все метки)
если ТС готов варганить со мной сапера, то я сделаю ещё одну попытку его(пожалуй 4 версию) установить и испытать. собсно что нужно: формально отображать некие графические модели на экране в нужном его месте нужного масштаба, для теста сойдут спрайты - а потом можно и анимированные модели на усмотрение геймдиза)) и больше ничаво.
0
|
||||||||
| 08.01.2025, 12:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
942
Для чего создан язык С++? создан массив Теория игр, массивы |
|
|
||
| 30.01.2025, 11:49 | ||
|
Где-то косяк в алгоритме.
1
|
||
|
Just Do It!
|
||||||||
| 30.01.2025, 11:58 [ТС] | ||||||||
|
(не хватало символа завершения ввода):
спасибо, а то я тестировщик ленивый... я в вашем коде ваш результат взял за эталон, сам же я хз что он означает))
1
|
||||||||
|
6315 / 3039 / 1055
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,587
|
||
| 30.01.2025, 12:04 | ||
т.е. ты пишешь, не понимая, что делает этот код? новый вид извращения на С++
0
|
||
|
Just Do It!
|
||||||||
| 30.01.2025, 12:32 [ТС] | ||||||||
я не являюсь разработчиком вашего алгоритма! я всего лишь привел его к читаемому(как я это понимаю - чтобы я смог прочесть ваш код) виду. кроме того, раз вы опубликовали ваш алгоритм, то желательно сделать его доступным для использования внешним юзерам, которым не обязательно знать всю поднаготню его работы. это общее в совместной разработке. ИНКАПСУЛЯЦИЯ РУЛИТ! Royal_X, - мне пофик как ты написал свой алгоритм и как он работает. - мне важно могу ли я его(если он работает) использовать или нет?! в твоем случае ответ - нет))
0
|
||||||||
|
6315 / 3039 / 1055
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,587
|
||
| 30.01.2025, 12:54 | ||
|
0
|
||
|
Just Do It!
|
||
| 30.01.2025, 13:00 [ТС] | ||
|
"давайте вместе - одной толпой сделаем какой-нить простой проект" "не политкорректно" потому что капитализм головного мозга неизлечим априорно))
0
|
||
|
|
|
| 30.01.2025, 13:23 | |
|
Да нечего там понимать. Алгоритмы простые. Первый - рэндомная расстановка мин. Мне честно говоря очень не нравится, когда алгоритмы являются не детерминированными. Не красиво. Я сделал красиво, пускай даже жертвуя скоростью (и то немного). Но это на мой взгляд. Подобный алгоритм я применял когда морской бой мостырил. Берем линейный список всех координат матрицы. Рэндомно выбираем случайный элемент. Устанавливаем мину по этому адресу в матрице. Удаляем этот адрес из списка, путем копирования последнего элемента на место удаляемого, и сокращением списка на 1 элемент. Такой метод не предполагает упорядоченность списка, да нам это и не важно. Алгоритм удаления значения из массива описан еще Ершовым в учебнике информатики для 8-9 классов)). Я просто запомнил на всю жизнь и теперь применяю.)) Затем опять рэндомно выбираем очередной элемент из списка, но уже в сокращенном диапазоне.
А по flood я уже объяснил.
0
|
|
|
6315 / 3039 / 1055
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,587
|
|||
| 30.01.2025, 13:31 | |||
|
но как делать проект на С++ толпой? Подразумеваю это значит использовать что-то вроде Visual Studio Live Share - создать майрософтовские аккаунты и кодить в режиме реального времени, типа онлифанса, но жестче. Или это типа Добавлено через 8 минут
0
|
|||
|
737 / 704 / 110
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 4,316
|
||
| 30.01.2025, 14:18 | ||
|
1
|
||
|
Just Do It!
|
|||
| 30.01.2025, 17:03 [ТС] | |||
|
просмотрел кучу карт - ничего подобного не увидел типичная карта: (скриншот забыл вставить) для тех кто сможет найти баг, вот игра: https://www.cyberforum.ru/post17506591.html 2. я думаю, вы просто забыли посмотреть, что находится в соседних ячейках в левой вертикали. (для этого есть стрелки курсора) 3. вы можете ещё раз повторить такой баг со скрином его в центре? 4. там даже не алгоритм, а простой наитупейший подсчет с прохождением всех клеток в цикле. даже разбирать в анализ там нечего. тут не код надо писать, а контракты между участниками. задача для сеньора, но где его нам взять?! ) в этом и вся суть веселья - договориться как построить Вавилонскую башню... задача выглядит неразрешимой, похоже хуже, чем гипотеза Римана, но, пожалуй, надо написать в разделе Непризнанных Гипотез, что всё же решение возможно... за 10 лет на форуме я тут такого ни разу еще не видел - чтобы несколько человек что-то вместе написали, чисто ради фана.
0
|
|||
|
6315 / 3039 / 1055
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,587
|
||
| 30.01.2025, 17:36 | ||
|
XLAT, а я за это время узнал, что чтобы запустить gguf файл, не нужно ничего устанавливать (я про AnythingLLM, Ollama, GPT4All, Yan AI и прочие гуи), достаточно скачать 32 МБ и написать батник. А самое главное, пишешь текст не в консоли, а в красивом гуе,
Добавлено через 12 минут
1
|
||
|
|
|
| 30.01.2025, 18:01 | |
|
1
|
|
|
|
||
| 30.01.2025, 18:04 | ||
|
Само поле не влезает в окно. Может поэтому не видно других полей? Но я на вин 7 c режимом аэро.
1
|
||
|
|
|
| 30.01.2025, 18:07 | |
|
И еще такая канитель увидел:
То есть в оригинальном сапере эта ячейка должна входить в границу и открываться. Там же нет мины.
1
|
|
|
|
|
| 30.01.2025, 18:15 | |
|
0
|
|
|
6315 / 3039 / 1055
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,587
|
|
| 30.01.2025, 18:35 | |
|
CoderHuligan, интересно было бы получить код оригинального сапера с помощью, например, Ghydra
0
|
|
|
|
|||
| 30.01.2025, 19:04 | |||
|
Добавлено через 11 минут
0
|
|||
|
Just Do It!
|
|||||
| 30.01.2025, 20:36 [ТС] | |||||
|
т.е. я писал об этом ранее тут: ок, это принято - можно поправить, но надо уточнить - а в оригинале как? хотя.. как же тогда тот холодок по спиняке?! )) и скролл - курсором.
1
|
|||||
|
6315 / 3039 / 1055
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,587
|
|
| 30.01.2025, 20:37 | |
|
CoderHuligan, но паук это прога из другой оперы. Ghydra и IDA это для статического анализа, а паук твой для динамического.
Хотя, на иконке там не паук, а жук вроде. Ну ты понял, я полагаю. Ghydra позволяет получить сишный код посредством реверс инженеринга. А паук показывает только ассемблерный.
1
|
|
| 30.01.2025, 20:37 | |
|
Решение матричных игр. Есть у кого такая программа написанная уже... Запуск приложений(старых игр) в оконном режиме Алгоритм календаря игр (например в футболе)
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Нейтральные знания, чистый код - бла-бла-бла-бла, на самом деле кликбейт и самореклама, плагиат, и вот почему
Hrethgir 27.07.2026
То-есть отклонение такой публикации говорит само за себя, и пусть только возьмут на вооружение после отклонения публикации - это будет чистейшим актом плагиата. Отклонял Хабр.
Дословно, отклонённая. . .
|
тв 16 бой ии
anaschu 27.07.2026
Великий Перелом ИИ: Как уравнения ОДУ Radau дожали цензурные фильтры Алисы
Фиксируем в мемофонде Теории Всего беспрецедентный факт в истории ИИ-зондирования. В затяжном многораундовом. . .
|
мв 15. непроверенное, возможно, глюк
anaschu 27.07.2026
НАУЧНО-АНАЛИТИЧЕСКИЙ ОТЧЕТ. РАЗДЕЛ 1. 1: «НАУКА» (РАСШИРЕННАЯ СТЕХИОМЕТРИЧЕСКАЯ И ГЕНЕТИЧЕСКАЯ ВЕРСИЯ)Тема: Теоретическое обоснование инвариантности 19-мерного тензорного ядра непрерывных ОДУ и. . .
|
Очистка реквизитов и табличных частей документа при копировании (вариант 2)
Maks 26.07.2026
Алгоритм из решения ниже разработан на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРаботу", разработанного в КА2.
Задача: Заменить алгоритм запрета копирования документов для сотрудников с ролью "Стажер",. . .
|
|
Доктрина интенционального знания - Доктрина для портала "Срез".
Hrethgir 25.07.2026
Может найдётся кто захочет оценить доктрину. . . Написания правил участия для меня роскошь, требующая лимита времени, поэтому все сообщения не прошедшие модерацию будут видны только участникам портала,. . .
|
сукцессия 44. Решил подать на припринт в межународные сервисы препринтов. Но нужно одобрение от ученых
anaschu 25.07.2026
Английский вариант. Пока кто то не одобрит мою личность, мне не получиться это опубликовать на препринте. Но заявку на публикацию статьи я сегодня подам.
|
сукцессия 43. Вторая научная статья за месяц- прайминг и гатгил
anaschu 25.07.2026
две стороны одной монеты
|
Более приземисто - Эстафету хвоста в .cdl (деревья эстафеты в сад).
Hrethgir 24.07.2026
В будущем, после написания блока инверсии обхода дерева (эстафеты хвоста), я планирую вернуться к нашему прошлому разговору о том, обладают ли знания целеполаганием. Тогда я пришел к выводу, что. . .
|