|
Just Do It!
|
||||||||
Совместное создание игры08.01.2025, 12:45. Показов 46353. Ответов 942
Метки нет (Все метки)
если ТС готов варганить со мной сапера, то я сделаю ещё одну попытку его(пожалуй 4 версию) установить и испытать. собсно что нужно: формально отображать некие графические модели на экране в нужном его месте нужного масштаба, для теста сойдут спрайты - а потом можно и анимированные модели на усмотрение геймдиза)) и больше ничаво.
0
|
||||||||
| 08.01.2025, 12:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
942
Для чего создан язык С++? создан массив Теория игр, массивы |
|
|
||
| 30.01.2025, 11:49 | ||
|
Где-то косяк в алгоритме.
1
|
||
|
Just Do It!
|
||||||||
| 30.01.2025, 11:58 [ТС] | ||||||||
|
(не хватало символа завершения ввода):
спасибо, а то я тестировщик ленивый... я в вашем коде ваш результат взял за эталон, сам же я хз что он означает))
1
|
||||||||
|
6315 / 3037 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,569
|
||
| 30.01.2025, 12:04 | ||
т.е. ты пишешь, не понимая, что делает этот код? новый вид извращения на С++
0
|
||
|
Just Do It!
|
||||||||
| 30.01.2025, 12:32 [ТС] | ||||||||
я не являюсь разработчиком вашего алгоритма! я всего лишь привел его к читаемому(как я это понимаю - чтобы я смог прочесть ваш код) виду. кроме того, раз вы опубликовали ваш алгоритм, то желательно сделать его доступным для использования внешним юзерам, которым не обязательно знать всю поднаготню его работы. это общее в совместной разработке. ИНКАПСУЛЯЦИЯ РУЛИТ! Royal_X, - мне пофик как ты написал свой алгоритм и как он работает. - мне важно могу ли я его(если он работает) использовать или нет?! в твоем случае ответ - нет))
0
|
||||||||
|
6315 / 3037 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,569
|
||
| 30.01.2025, 12:54 | ||
|
0
|
||
|
Just Do It!
|
||
| 30.01.2025, 13:00 [ТС] | ||
|
"давайте вместе - одной толпой сделаем какой-нить простой проект" "не политкорректно" потому что капитализм головного мозга неизлечим априорно))
0
|
||
|
|
|
| 30.01.2025, 13:23 | |
|
Да нечего там понимать. Алгоритмы простые. Первый - рэндомная расстановка мин. Мне честно говоря очень не нравится, когда алгоритмы являются не детерминированными. Не красиво. Я сделал красиво, пускай даже жертвуя скоростью (и то немного). Но это на мой взгляд. Подобный алгоритм я применял когда морской бой мостырил. Берем линейный список всех координат матрицы. Рэндомно выбираем случайный элемент. Устанавливаем мину по этому адресу в матрице. Удаляем этот адрес из списка, путем копирования последнего элемента на место удаляемого, и сокращением списка на 1 элемент. Такой метод не предполагает упорядоченность списка, да нам это и не важно. Алгоритм удаления значения из массива описан еще Ершовым в учебнике информатики для 8-9 классов)). Я просто запомнил на всю жизнь и теперь применяю.)) Затем опять рэндомно выбираем очередной элемент из списка, но уже в сокращенном диапазоне.
А по flood я уже объяснил.
0
|
|
|
6315 / 3037 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,569
|
|||
| 30.01.2025, 13:31 | |||
|
но как делать проект на С++ толпой? Подразумеваю это значит использовать что-то вроде Visual Studio Live Share - создать майрософтовские аккаунты и кодить в режиме реального времени, типа онлифанса, но жестче. Или это типа Добавлено через 8 минут
0
|
|||
|
737 / 704 / 110
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 4,316
|
||
| 30.01.2025, 14:18 | ||
|
1
|
||
|
Just Do It!
|
|||
| 30.01.2025, 17:03 [ТС] | |||
|
просмотрел кучу карт - ничего подобного не увидел типичная карта: (скриншот забыл вставить) для тех кто сможет найти баг, вот игра: https://www.cyberforum.ru/post17506591.html 2. я думаю, вы просто забыли посмотреть, что находится в соседних ячейках в левой вертикали. (для этого есть стрелки курсора) 3. вы можете ещё раз повторить такой баг со скрином его в центре? 4. там даже не алгоритм, а простой наитупейший подсчет с прохождением всех клеток в цикле. даже разбирать в анализ там нечего. тут не код надо писать, а контракты между участниками. задача для сеньора, но где его нам взять?! ) в этом и вся суть веселья - договориться как построить Вавилонскую башню... задача выглядит неразрешимой, похоже хуже, чем гипотеза Римана, но, пожалуй, надо написать в разделе Непризнанных Гипотез, что всё же решение возможно... за 10 лет на форуме я тут такого ни разу еще не видел - чтобы несколько человек что-то вместе написали, чисто ради фана.
0
|
|||
|
6315 / 3037 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,569
|
||
| 30.01.2025, 17:36 | ||
|
XLAT, а я за это время узнал, что чтобы запустить gguf файл, не нужно ничего устанавливать (я про AnythingLLM, Ollama, GPT4All, Yan AI и прочие гуи), достаточно скачать 32 МБ и написать батник. А самое главное, пишешь текст не в консоли, а в красивом гуе,
Добавлено через 12 минут
1
|
||
|
|
|
| 30.01.2025, 18:01 | |
|
1
|
|
|
|
||
| 30.01.2025, 18:04 | ||
|
Само поле не влезает в окно. Может поэтому не видно других полей? Но я на вин 7 c режимом аэро.
1
|
||
|
|
|
| 30.01.2025, 18:07 | |
|
И еще такая канитель увидел:
То есть в оригинальном сапере эта ячейка должна входить в границу и открываться. Там же нет мины.
1
|
|
|
|
|
| 30.01.2025, 18:15 | |
|
0
|
|
|
6315 / 3037 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,569
|
|
| 30.01.2025, 18:35 | |
|
CoderHuligan, интересно было бы получить код оригинального сапера с помощью, например, Ghydra
0
|
|
|
|
|||
| 30.01.2025, 19:04 | |||
|
Добавлено через 11 минут
0
|
|||
|
Just Do It!
|
|||||
| 30.01.2025, 20:36 [ТС] | |||||
|
т.е. я писал об этом ранее тут: ок, это принято - можно поправить, но надо уточнить - а в оригинале как? хотя.. как же тогда тот холодок по спиняке?! )) и скролл - курсором.
1
|
|||||
|
6315 / 3037 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,569
|
|
| 30.01.2025, 20:37 | |
|
CoderHuligan, но паук это прога из другой оперы. Ghydra и IDA это для статического анализа, а паук твой для динамического.
Хотя, на иконке там не паук, а жук вроде. Ну ты понял, я полагаю. Ghydra позволяет получить сишный код посредством реверс инженеринга. А паук показывает только ассемблерный.
1
|
|
| 30.01.2025, 20:37 | |
|
Решение матричных игр. Есть у кого такая программа написанная уже... Запуск приложений(старых игр) в оконном режиме Алгоритм календаря игр (например в футболе)
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Запрет пометки на удаление и отмены проведения
Maks 16.07.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе "ПутевойЛист" разработанного в КА2.
Задача: запретить помечать на удаление и отменять проведения путевого листа при условии, если он сдан. . .
|
Как надо было делать правильно - вообще не слушать ИИ, его дело - текст.
Hrethgir 15.07.2026
А вообще надо было делать не так, чтобы не исправлять ошибку https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 223907/ 10996. html , правильно было : удалил кнопку, а потом добавил её.
Всё это стресс конечно. Почему?. . .
|
Знаете, от чего появляется стресс?
kumehtar 15.07.2026
Стресс появляется оттого, что вы, зная как поступить правильно, делаете наоборот.
Ларри Уингет
|
Нас бьют, а мы крепчаем? Какая чушь!
kumehtar 15.07.2026
Вот это вот бытующее мнение, что человек меняется только под действием проблем, всегда считал вредоносным. Поверь, от проблем у людей появляются не изменения, а нервное расстройство и ПТСР. А. . .
|
|
сукцессия 29. Переход от одних деревьев на другие делать более или менее вероятностным?
anaschu 12.07.2026
Насколько смена типов микоризы — исключительное событие в двухвековой сукцессии? Оценка вероятности в пространстве параметров
В текущей версии модели успешно реализован ключевой механизм. . .
|
сукцессия 27. Думаю, как переделывать уже написанную статью с планами на сукцессию.
anaschu 12.07.2026
Анализ соответствия модели требованиям
Реализованные компоненты:
Механизм закисления почвы через протонную помпу
Конкуренция между типами микориз
pH как триггер сукцессии
C/ P соотношение. . .
|
Сукцессия 26. Мат модель создана.
anaschu 12.07.2026
Модель смены растительных сукцессий посредством управления грибами работает внутри небольшой ячейки почвы, восстанавливающейся после пожара, где ненадолго бывшее царство хвойных снова захватили. . .
|
Решил проблему с ошибкой пагинации сообщений с сервера на алгоритме обхода дерева "Эстафета хвоста".
Hrethgir 12.07.2026
Проблема была в том, что удалялась именно новая кнопка, а не старая. Ни один ИИ не обнаружил это, а сам я смог только когда с работой стало попроще и когда заставил работать будущее автономное. . .
|