|
Just Do It!
|
||||||||
Совместное создание игры08.01.2025, 12:45. Показов 45917. Ответов 942
Метки нет (Все метки)
если ТС готов варганить со мной сапера, то я сделаю ещё одну попытку его(пожалуй 4 версию) установить и испытать. собсно что нужно: формально отображать некие графические модели на экране в нужном его месте нужного масштаба, для теста сойдут спрайты - а потом можно и анимированные модели на усмотрение геймдиза)) и больше ничаво.
0
|
||||||||
| 08.01.2025, 12:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
942
Для чего создан язык С++? создан массив Теория игр, массивы |
|
Just Do It!
|
|||||||
| 15.02.2025, 19:59 [ТС] | |||||||
1
|
|||||||
|
6302 / 3024 / 1053
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,478
|
|
| 15.02.2025, 21:09 | |
|
XLAT, я в посте Совместное создание игры писал, что у моноширинных шрифтов высота почти в два раза больше ширины. Когда нет желания менять scale шрифта консоли, то быстрым решениям является просто добавление пробела после каждого символа для выравнивания по ширине. Поменяй функцию вывода.
1
|
|
|
Just Do It!
|
|||||||
| 16.02.2025, 09:47 [ТС] | |||||||
|
тут косяк:
и вот теперь коллекция команд имеет свои копии для каждой игры, а игр, ясень, будет много) поэтому поправил коллекцию в статическое поле:
0
|
|||||||
|
6302 / 3024 / 1053
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,478
|
|||
| 16.02.2025, 16:44 | |||
![]() Добавлено через 43 минуты Кликните здесь для просмотра всего текста
1
|
|||
|
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
|
|||
| 16.02.2025, 17:30 | |||
|
А вообще, я похожую базу видел. Правда офлайн. Там куча старых игр собрали(1000+), на флеше, но настолько нишевые, что я даже ни в одну не поиграл... Я думал то сапер по технологии клиент-сервер.
1
|
|||
|
|
||
| 16.02.2025, 17:33 | ||
|
1
|
||
|
6302 / 3024 / 1053
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,478
|
||
| 16.02.2025, 18:10 | ||
|
1
|
||
|
|
||
| 16.02.2025, 18:25 | ||
|
1
|
||
|
place status here
3192 / 2227 / 640
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 6,026
|
|
| 16.02.2025, 18:42 | |
|
1
|
|
|
6302 / 3024 / 1053
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,478
|
|
| 17.02.2025, 17:10 | |
|
XLAT, я вот размышляю над решателем сапера.
1-й этап это нахождение ячеек, в которых точно находятся мины. Если с числом N граничат ровно N ячеек типа "неоткрытая ячейка" или "флаг", то в данных ячейках точно мины.2-й этап это нахождение ячеек, в которых точно нет мин, на основе имеющихся данных о ячейках, в которых точно мины. Если рядом с числом N мы точно знаем расположение всех N ячеек с минами, то естественно все остальные ячейки, граничащие с этим числом, безопасны.Конечно, если текущая позиция позволяет сделать ход, но не найдено ни одной безопасной ячейки, делаем рандомный ход. Как по мне, думать над решателем гораздо интереснее, чем над самим сапером, учитывая, что для реализации вышеприведенного алгоритма нужно придумать что-то умное, дабы получить хорошую временную сложность... Меня интересует именно нахождение всех безопасных ячеек и ячеек, где точно есть мины, а не одного конкретного безопасного хода.
1
|
|
|
|
||
| 17.02.2025, 18:01 | ||
|
----- Я отказался от битового представления состояния ячейки. Состояние ячейки представлено следующим образом. Ячейка состоит из одного беззнакового байта = 8 бит. Десятки представляют из себя номера тайлов. Единицы числа от 1 до 8. Число 9 мину. Число 0 пустую ячейку. Например взять число 109. Цифра 9 значит, что мина установлена. Число 100/10=10 это например флаг. Если число 100, то мины нет и стоит флаг.
1
|
||
|
place status here
3192 / 2227 / 640
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 6,026
|
||||||
| 19.02.2025, 14:57 | ||||||
|
Royal_X, предлагаю сделать решатель пазла (если есть желание).
Ниже картинка просто "разбивается" на части.
1
|
||||||
|
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
|
||
| 19.02.2025, 15:14 | ||
|
Это задача для человека. Она контекстно-зависима. Добавлено через 6 минут А если дать алгоритму готовую картинку, то не вижу смысла.
2
|
||
|
place status here
3192 / 2227 / 640
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 6,026
|
|
| 19.02.2025, 15:18 | |
|
Ну алгоритм (как и человек) должен знать, что нужно получить.
Куски пазла теоретически можно вращать и перемешивать, а также делать любой формы (вопрос реализации).
1
|
|
|
6302 / 3024 / 1053
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,478
|
|
| 19.02.2025, 15:21 | |
|
SmallEvil, вообще, алгоритму можно и не дать готовую картинку. Типа написать решатель, который оценивает граничные пиксели кусков и самостоятельно склеивает.
Добавлено через 1 минуту gunslinger, ни человеку, ни компу, не давай готовую картинку, так будет интереснее
2
|
|
|
place status here
3192 / 2227 / 640
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 6,026
|
|
| 19.02.2025, 15:28 | |
|
А еще можно куски пазлов терять. Чтобы реализм был.
1
|
|
| 19.02.2025, 15:28 | |
|
Решение матричных игр. Есть у кого такая программа написанная уже... Запуск приложений(старых игр) в оконном режиме Алгоритм календаря игр (например в футболе)
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Сезонность и суточность закисления почв
anaschu 04.07.2026
200 часов это все равно моловато. Есть ситуации, но нестандартные, когда смена происходит за 5 лет.
Но обычно это 50 лет и более.
Наверное, закисление почвы происходит сезонно в средней. . .
|
В чем ценность человеческого опыта в глобальном смысле?
kumehtar 03.07.2026
Возможно, ценность человека не в том, что он однажды достигает мудрости, а в том, что он становится носителем карты пути. Он знает не только истину, но и последовательность внутренних изменений,. . .
|
интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на Odoo
anaschu 03.07.2026
Успешная интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на промышленную Odoo WMS
Сегодня проделал огромный путь от простой симуляции физических процессов до построения полноценной. . .
|
Поиск всех путей на ориентированном графе. Linux
dcc0 02.07.2026
Переработка старого кода из моей статьи.
Через несколько переработок от PHP кода к C89 (надеюсь, 89).
Но довольно запутанно получилось. Код для Linux.
Но если убрать time и то, что с ним. . .
|
|
Сам себя обучал rest api
anaschu 02.07.2026
Педагогический лайфхак: Почему чистый REST API для ученика намного круче, чем готовые библиотеки
Когда мы отказались от капризного JAR-файла AnyLogic и переписали код на стандартный HttpClient,. . .
|
rest api anylogic - выполнение модели на своём русском сайте
anaschu 02.07.2026
Как подружиться с AnyLogic Cloud API, победить провайдеров и развернуться Java-бэкенд в Docker на бесплатном хостинге: Двухдневный лог борьбы
Всем привет! Хочу поделиться свежим (и довольно. . .
|
Где деньги лежат
kumehtar 02.07.2026
Это - японская подводная лодка I-52 (тип C2, кодовое имя Momi) вышла из Японии в марте 1944 года с миссией в оккупированную немцами Францию (Лорьян). Это была одна из «Янаги»-миссий по обмену. . .
|
Krabik для WoW 3.3.5a, многоязычный
AmbA 02.07.2026
Допилил бота, думаю что окончательно. Изменения:
- добавлена многоязычность
- добавлено снятие скриншотов
- добавлено поддержание бафов хождения по воде (для жреца, дк и шамана)
- и так, по. . .
|