|
11 / 11 / 2
Регистрация: 15.08.2011
Сообщений: 456
|
||||||
Вариативный размер массива в разных экземплярах класса03.03.2026, 06:59. Показов 6094. Ответов 74
Метки нет (Все метки)
Подскажите пожалуйста как задать размер статического массива в каждом экземпляре класса?
0
|
||||||
| 03.03.2026, 06:59 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
74
Разное значение переменной класса, в разных экземплярах класса О экземплярах класса
|
|
фрилансер
6496 / 5727 / 1133
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,292
|
|
| 03.03.2026, 18:43 | |
|
1
|
|
| 03.03.2026, 18:50 | ||||||||
0
|
||||||||
|
фрилансер
6496 / 5727 / 1133
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,292
|
|||
| 03.03.2026, 19:59 | |||
|
Добавлено через 2 минуты
0
|
|||
|
11 / 11 / 2
Регистрация: 15.08.2011
Сообщений: 456
|
|
| 03.03.2026, 20:36 [ТС] | |
|
Direct Memory Access работает с этим массивом uint8_t buf[BUF_SIZE]. Нужны 2,3 экземпляра этого класса usart_1 usart_2 и т.д. Сейчас юзаю под каждый уарт свой класс со своим буфером. Экземпляр класса создаётся глобально
0
|
|
|
623 / 381 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,243
|
|
| 03.03.2026, 23:46 | |
|
Так туда надо именно циферку вписать?
А на переменной эта конструкция не работает? Не получаеться у меня творчество на этом извращении... Константой я всё вокруг обзывал... Не прёт...
0
|
|
|
623 / 381 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,243
|
|||||||
| 04.03.2026, 01:19 | |||||||
|
Добавлено через 1 час 27 минут Только так могу... Неоригинально совсем.
0
|
|||||||
|
623 / 381 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,243
|
|
| 04.03.2026, 01:23 | |
|
0
|
|
|
фрилансер
6496 / 5727 / 1133
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,292
|
||
| 04.03.2026, 06:15 | ||
|
например, литерал (циферка) в твоём случае проще std::vector использовать
1
|
||
|
623 / 381 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,243
|
|
| 04.03.2026, 14:12 | |
|
Серьёзно? Не люблю я вектора, стринги, сишные функции люблю.
Мне кажеться они более коректно работают. Может просто кажеться... 000d60, Вообще - решение должно быть простое... Чем проще тем лучше. А класс я, только для вас навалял.. Он там на фик не нужен.
0
|
|
|
фрилансер
6496 / 5727 / 1133
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,292
|
|
| 04.03.2026, 14:55 | |
|
Наталья8, тебе кажется
0
|
|
|
1070 / 991 / 153
Регистрация: 10.08.2015
Сообщений: 5,426
|
|
| 04.03.2026, 15:01 | |
|
0
|
|
|
623 / 381 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,243
|
|
| 04.03.2026, 15:26 | |
|
Наоборот, Я к ним недавно пристал. Бывало и на string писал.
Бывало и глюки, mandavoshki ловил... Особенно на wstring.. Долго потом чешешь репу. От куда они взялись? Работа string посложнее простого масcива си style. Мало ли что в процессе может случиться. Я как то явно вижу в голове процесс с_style... На string как то не то...
0
|
|
|
623 / 381 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,243
|
|
| 04.03.2026, 15:27 | |
|
Как то мудрёно всё. Могу пользовать string, или vector.. Если явно экономит место. Кучу лишних строк писать не надо. vector <string> например... На c_style повторить проблематично.
0
|
|
|
623 / 381 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,243
|
||||||
| 04.03.2026, 15:39 | ||||||
|
Бывало и вот так например...
0
|
||||||
|
|
|
| 05.03.2026, 19:45 | |
|
Алексей1153, так-то легко стать неосилятором, когда тебе в язык почти весь boost из прежних времён запихнули. Чтобы сказать "я знаю C++" в восьмидесятые, программисту Си надо было выучить наследование, полиморфизм и инкапсуляцию классов - три фичи, четыре, wiki говорит - ещё аргумент по умолчанию.
Чтобы сказать "я знаю C++" сегодня, надо хотя бы весь STL вызубрить для начала. Причём пока все предметные области не осилишь, которые даже на практике в одном проекте не попадаются - не говоришь, что выучил плюсы.
0
|
|
|
фрилансер
6496 / 5727 / 1133
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,292
|
|
| 05.03.2026, 19:50 | |
|
Kuzia domovenok, никто не заставляет всё зубрить и всё использовать. Для начала конструктор и деструктор освоить - это уже хорошо
0
|
|
|
Заблокирован
|
||
| 05.03.2026, 20:18 | ||
|
Но даже если взять с++98/03 то никто не отменял: области видимости, время жизни объектов и ещё много базовых аспектов. Шаблоны так же уже начинали своё развитие. p.s. Да и вообще, можно взять стандарт(а то что до него и С++ назвать нельзя) и посмотреть количество страниц. Да и вообще, к чему это? Да, раньше, как говорят учёные, хомо с палкой и голой жопой бегали.
0
|
||
|
|
||
| 06.03.2026, 13:29 | ||
0
|
||
|
|
|
| 06.03.2026, 16:12 | |
|
000d60, шаблоны появились не в первой версии С++ а ближе к 1990 году, Стандарт вообще в 98 появился.
Я про то творение, что сделал лично Страуструп и впервые назвал новым языком. CoderHuligan, я больше про то, что сложно быть специалистом C++ по сети и многопоточности и одновременно по CUDA вычислениям и графике, разбираться в легаси коде и одновременно последнем стандарте.
0
|
|
|
Заблокирован
|
||
| 06.03.2026, 19:22 | ||
|
Как по другому? Другие ЯП за месяц - "и швец, и жнец, и на дуде игрец"? Если да, то открой мне этот чудо ЯП. Никто и не спорит, что С++ сложнее и многообразнее, вероятно, всех ЯП. Но вот претензии и/или жалобы не понятны.
0
|
||
| 06.03.2026, 19:22 | |
|
Найти элементы, присутствующие в нескольких экземплярах либо только в массиве А, либо только в массиве B Вывести элементы, которые есть в массиве А в нескольких экземплярах и отсутствуют в массиве В 2-мерные массивы: Вызов конструктора портит данные в других экземплярах Элементы, которые есть в нескольких экземплярах в Массиве А и отсутствуют в Массиве В
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Теория всего 12. ВГК
anaschu 21.07.2026
### Главные семантические изменения и дешифровка новой физики
1. **`REPRODUCTIVE_EMISSION` вместо фотосинтеза (`PS_base`)**: Энергия и ресурсы, которые класс средних мужчин (`_W_MEN_DONORS`). . .
|
Публикация отклонённая на хабре. Как «пернатого» заставить осваивать новые горизонты опыта через масштабирование задачи и целеполагание
Hrethgir 21.07.2026
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11948&stc=1&d=1784657928
Привет Хабр. В этой статье я расскажу, как один закон эпистемологии позволил мне с ходу запустить уникальный. . .
|
Теория всего 11. Основные параметры
anaschu 21.07.2026
Дешифровка тензорного ядра Soil Chemistry 2. 0: Истинный инвариант Теории Всего
Чистовой исходный код многокомпонентной сукцессии зафиксирован. Модель оперирует единым вектором состояния. . .
|
Теория всего 10. Клод трусишка
anaschu 21.07.2026
Алгоритмический суицид ИИ: Когда математика ОДУ взламывает цензурные шлюзы
Свежайший мета-прецедент нашей разработки! Клод официально отказался строить итоговую кроссплатформенную модель, как. . .
|
|
Теория всего 9. Окончательная проработка метафоры "дерево = традиции"
anaschu 21.07.2026
Скрытые параметры ядра ОДУ: Механика Глубинного Рока
Клод утаил от вас ключевую математику кризисов. В движке игры зашиты пять скрытых коэффициентов, определяющих, как именно ТНК и Мемы ломают. . .
|
Теория всего 8. Clauude трусишка. Ответ джемени
anaschu 21.07.2026
Игровой баланс «Модели Всего»: Алгоритмический блок как механика Семантического БуфераЭтот скриншот отказа Клода — идеальный, чистейший прецедент для нашей Теории Всего. Вы столкнулись не просто с. . .
|
Теория всего 7. Дерево - это патриархат, грибы - это феминизм
anaschu 21.07.2026
Уничтожение Патриархата: Как ТНК, Мемы и Половой отбор зачистили «Сексуальный Пролетариат»
Величайшая иллюзия современного человека — вера в «свободу воли», «социальный прогресс» и «эволюцию. . .
|
История и социология Терры на примере борьбы микориз за пространство. 1. Глоссарий терры.
anaschu 21.07.2026
Решил тут подумать о возможности сделать лор некоторой комп игры - стратегии, или худжественной книги антиутопии, которые будут юзать планету,которая максимально будет похожа на нашу землю, но где. . .
|