|
11 / 11 / 2
Регистрация: 15.08.2011
Сообщений: 456
|
||||||
Вариативный размер массива в разных экземплярах класса03.03.2026, 06:59. Показов 6067. Ответов 74
Метки нет (Все метки)
Подскажите пожалуйста как задать размер статического массива в каждом экземпляре класса?
0
|
||||||
| 03.03.2026, 06:59 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
74
Разное значение переменной класса, в разных экземплярах класса О экземплярах класса
|
|
фрилансер
6495 / 5726 / 1133
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,287
|
|
| 03.03.2026, 18:43 | |
|
1
|
|
| 03.03.2026, 18:50 | ||||||||
0
|
||||||||
|
фрилансер
6495 / 5726 / 1133
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,287
|
|||
| 03.03.2026, 19:59 | |||
|
Добавлено через 2 минуты
0
|
|||
|
11 / 11 / 2
Регистрация: 15.08.2011
Сообщений: 456
|
|
| 03.03.2026, 20:36 [ТС] | |
|
Direct Memory Access работает с этим массивом uint8_t buf[BUF_SIZE]. Нужны 2,3 экземпляра этого класса usart_1 usart_2 и т.д. Сейчас юзаю под каждый уарт свой класс со своим буфером. Экземпляр класса создаётся глобально
0
|
|
|
623 / 381 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,231
|
|
| 03.03.2026, 23:46 | |
|
Так туда надо именно циферку вписать?
А на переменной эта конструкция не работает? Не получаеться у меня творчество на этом извращении... Константой я всё вокруг обзывал... Не прёт...
0
|
|
|
623 / 381 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,231
|
|||||||
| 04.03.2026, 01:19 | |||||||
|
Добавлено через 1 час 27 минут Только так могу... Неоригинально совсем.
0
|
|||||||
|
623 / 381 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,231
|
|
| 04.03.2026, 01:23 | |
|
0
|
|
|
фрилансер
6495 / 5726 / 1133
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,287
|
||
| 04.03.2026, 06:15 | ||
|
например, литерал (циферка) в твоём случае проще std::vector использовать
1
|
||
|
623 / 381 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,231
|
|
| 04.03.2026, 14:12 | |
|
Серьёзно? Не люблю я вектора, стринги, сишные функции люблю.
Мне кажеться они более коректно работают. Может просто кажеться... 000d60, Вообще - решение должно быть простое... Чем проще тем лучше. А класс я, только для вас навалял.. Он там на фик не нужен.
0
|
|
|
фрилансер
6495 / 5726 / 1133
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,287
|
|
| 04.03.2026, 14:55 | |
|
Наталья8, тебе кажется
0
|
|
|
1070 / 991 / 153
Регистрация: 10.08.2015
Сообщений: 5,413
|
|
| 04.03.2026, 15:01 | |
|
0
|
|
|
623 / 381 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,231
|
|
| 04.03.2026, 15:26 | |
|
Наоборот, Я к ним недавно пристал. Бывало и на string писал.
Бывало и глюки, mandavoshki ловил... Особенно на wstring.. Долго потом чешешь репу. От куда они взялись? Работа string посложнее простого масcива си style. Мало ли что в процессе может случиться. Я как то явно вижу в голове процесс с_style... На string как то не то...
0
|
|
|
623 / 381 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,231
|
|
| 04.03.2026, 15:27 | |
|
Как то мудрёно всё. Могу пользовать string, или vector.. Если явно экономит место. Кучу лишних строк писать не надо. vector <string> например... На c_style повторить проблематично.
0
|
|
|
623 / 381 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,231
|
||||||
| 04.03.2026, 15:39 | ||||||
|
Бывало и вот так например...
0
|
||||||
|
|
|
| 05.03.2026, 19:45 | |
|
Алексей1153, так-то легко стать неосилятором, когда тебе в язык почти весь boost из прежних времён запихнули. Чтобы сказать "я знаю C++" в восьмидесятые, программисту Си надо было выучить наследование, полиморфизм и инкапсуляцию классов - три фичи, четыре, wiki говорит - ещё аргумент по умолчанию.
Чтобы сказать "я знаю C++" сегодня, надо хотя бы весь STL вызубрить для начала. Причём пока все предметные области не осилишь, которые даже на практике в одном проекте не попадаются - не говоришь, что выучил плюсы.
0
|
|
|
фрилансер
6495 / 5726 / 1133
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,287
|
|
| 05.03.2026, 19:50 | |
|
Kuzia domovenok, никто не заставляет всё зубрить и всё использовать. Для начала конструктор и деструктор освоить - это уже хорошо
0
|
|
|
Заблокирован
|
||
| 05.03.2026, 20:18 | ||
|
Но даже если взять с++98/03 то никто не отменял: области видимости, время жизни объектов и ещё много базовых аспектов. Шаблоны так же уже начинали своё развитие. p.s. Да и вообще, можно взять стандарт(а то что до него и С++ назвать нельзя) и посмотреть количество страниц. Да и вообще, к чему это? Да, раньше, как говорят учёные, хомо с палкой и голой жопой бегали.
0
|
||
|
|
||
| 06.03.2026, 13:29 | ||
0
|
||
|
|
|
| 06.03.2026, 16:12 | |
|
000d60, шаблоны появились не в первой версии С++ а ближе к 1990 году, Стандарт вообще в 98 появился.
Я про то творение, что сделал лично Страуструп и впервые назвал новым языком. CoderHuligan, я больше про то, что сложно быть специалистом C++ по сети и многопоточности и одновременно по CUDA вычислениям и графике, разбираться в легаси коде и одновременно последнем стандарте.
0
|
|
|
Заблокирован
|
||
| 06.03.2026, 19:22 | ||
|
Как по другому? Другие ЯП за месяц - "и швец, и жнец, и на дуде игрец"? Если да, то открой мне этот чудо ЯП. Никто и не спорит, что С++ сложнее и многообразнее, вероятно, всех ЯП. Но вот претензии и/или жалобы не понятны.
0
|
||
| 06.03.2026, 19:22 | |
|
Найти элементы, присутствующие в нескольких экземплярах либо только в массиве А, либо только в массиве B Вывести элементы, которые есть в массиве А в нескольких экземплярах и отсутствуют в массиве В 2-мерные массивы: Вызов конструктора портит данные в других экземплярах Элементы, которые есть в нескольких экземплярах в Массиве А и отсутствуют в Массиве В
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Знаете, от чего появляется стресс?
kumehtar 15.07.2026
Стресс появляется оттого, что вы, зная как поступить правильно, делаете наоборот.
Ларри Уингет
|
Нас бьют, а мы крепчаем? Какая чушь!
kumehtar 15.07.2026
Вот это вот бытующее мнение, что человек меняется только под действием проблем, всегда считал вредоносным. Поверь, от проблем у людей появляются не изменения, а нервное расстройство и ПТСР. А. . .
|
сукцессия 29. Переход от одних деревьев на другие делать более или менее вероятностным?
anaschu 12.07.2026
Насколько смена типов микоризы — исключительное событие в двухвековой сукцессии? Оценка вероятности в пространстве параметров
В текущей версии модели успешно реализован ключевой механизм. . .
|
сукцессия 27. Думаю, как переделывать уже написанную статью с планами на сукцессию.
anaschu 12.07.2026
Анализ соответствия модели требованиям
Реализованные компоненты:
Механизм закисления почвы через протонную помпу
Конкуренция между типами микориз
pH как триггер сукцессии
C/ P соотношение. . .
|
|
Сукцессия 26. Мат модель создана.
anaschu 12.07.2026
Модель смены растительных сукцессий посредством управления грибами работает внутри небольшой ячейки почвы, восстанавливающейся после пожара, где ненадолго бывшее царство хвойных снова захватили. . .
|
Решил проблему с ошибкой пагинации сообщений с сервера на алгоритме обхода дерева "Эстафета хвоста".
Hrethgir 12.07.2026
Проблема была в том, что удалялась именно новая кнопка, а не старая. Ни один ИИ не обнаружил это, а сам я смог только когда с работой стало попроще и когда заставил работать будущее автономное. . .
|
сукцессия 25. Хронология ошибок
anaschu 12.07.2026
# От 50-тонного гриба до устойчивого леса: хроника ошибок при построении модели вековой сукцессии микоризы
## О чём эта статья
В процессе построения ОДУ-модели (система дифференциальных. . .
|
сукцессия 24. Промежуточное общее описание модели
anaschu 12.07.2026
Хендофф: модель АМ→ЭКМ сукцессии микоризы (ризосфера, 50 лет)
Содержание проекта
Симуляция вековой (50 лет) экологической сукцессии в почве леса
Основные участники: АМ-гриб, ЭКМ-гриб,. . .
|