|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.07.2009
Сообщений: 53
|
|
Считывание с консоли С++07.07.2010, 18:48. Показов 26650. Ответов 18
Метки нет (Все метки)
1.Мне нужно считать текст введенный пользователем с консоли и записать в переменную, он может быть довольно большим, и, естественно, содержать пробелы. Его длина зараннее неизвестна. Как это можно сделать?
2.Если записать довльно большой текст в файл, он автоматически разобьётся на строки? Если да, то какой они будут длинны? И как узнать сколько их будет
0
|
|
| 07.07.2010, 18:48 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
18
считывание с консоли ( не с клавы, а именно с консоли) Считывание данных из консоли
|
|
7 / 7 / 12
Регистрация: 13.02.2007
Сообщений: 1,255
|
||||||
| 07.07.2010, 19:18 | ||||||
|
Для ввода с клавиатуры в консоли в С++ используется поток ввода cin. Вот навскидку нашел пример, правда он с использованием STL библиотеки:
http://cplus.about.com/library... 22302a.htm Удачи, Владимир
0
|
||||||
|
7 / 7 / 12
Регистрация: 13.02.2007
Сообщений: 1,255
|
||||||
| 07.07.2010, 19:24 | ||||||
|
Ответ на второй вопрос: нет. Все будет писаться в одну строку до тех пор пока не встретися символ перевода на новую строку в C++ и во многих других языках с похожим синтаксисом этот символ записывается как:
(от английского new line). Для текстовых файлов в Windows это чаще всего 2 символа: (new line, return character). то есть что-нибудь в следующем роде:
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.07.2009
Сообщений: 53
|
|
| 07.07.2010, 19:31 [ТС] | |
|
Да, это всё замечательно, но у меня cin>> считывает только одно слово - до пробела - остальное - игнорирует.
то есть если я ввожу текст: От улыбки станет всем светлей cin>>text; cout<<text; у меня выводится только 'От'
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.07.2009
Сообщений: 53
|
||||||
| 07.07.2010, 19:35 [ТС] | ||||||
|
Почему может не работать етот код?
0
|
||||||
|
7 / 7 / 12
Регистрация: 13.02.2007
Сообщений: 1,255
|
||||||
| 08.07.2010, 02:57 | ||||||
|
Потому что он должен выглядеть примерно вот так:
А с пробелами - да, там есть маленькая хитрость, сейчас посмотрю, где-то я уже это встречал...
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.07.2009
Сообщений: 53
|
|
| 08.07.2010, 03:08 [ТС] | |
|
Пасиб. По поводу
'...char* text2 = new char[len + 1]; fgets(text2, len + 1, file);......' Не соосбразил, хотя мысля вокруг этого вертелась. А вот по поводу: text=new char[200]... а что будет, если я введу больше 200 символов? Какое максимальное число может содержать char? 256?
0
|
|
|
7 / 7 / 12
Регистрация: 13.02.2007
Сообщений: 1,255
|
||||||
| 08.07.2010, 03:09 | ||||||
|
Вот такая вещь работает с cin и не считает пробелы разделителями ввода:
0
|
||||||
|
7 / 7 / 12
Регистрация: 13.02.2007
Сообщений: 1,255
|
||||||
| 08.07.2010, 03:13 | ||||||
|
Длина может быть сколько угодни, введите достаточно число, скажем экран у нас 40х80 символов (или какой он там в DOS был, я уж и не помню), поэтому делаем:
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.07.2009
Сообщений: 53
|
|
| 08.07.2010, 03:15 [ТС] | |
|
To boombastik:
ну...по поводу красоты кода, так его писал, вернее диктовал человек с сильным сотрясением мозга...так что....
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.07.2009
Сообщений: 53
|
|
| 08.07.2010, 03:16 [ТС] | |
|
Спасибо вам.
От stesh тоже.
0
|
|
|
7 / 7 / 12
Регистрация: 13.02.2007
Сообщений: 1,255
|
|
| 08.07.2010, 03:19 | |
|
Чисто дружеский совет: купите, достаньте книгу Бьерна Страуструпа 'Язык программирования С++'. С множеством вопросов не придется идти на форум.
Если не удастся найти, купить книгу, я могу выслать по e-mail у меня вроде-бы пылилось где-то в архивах его первое издание. С уважением, Владимир
0
|
|
|
7 / 7 / 12
Регистрация: 13.02.2007
Сообщений: 1,255
|
|
| 08.07.2010, 03:21 | |
|
531 Kb в архиве.
А так вас там двое ну привет вам всем... ночные мотыльки
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.07.2009
Сообщений: 53
|
|
| 08.07.2010, 03:33 [ТС] | |
|
нас не двое, Stesh в больнице.
Если не трудно, вышлите на bjulie@mail.ru И у нас уже утро :-)
0
|
|
|
7 / 7 / 12
Регистрация: 13.02.2007
Сообщений: 1,255
|
|
| 08.07.2010, 03:41 | |
|
Какой ужас! Я все перепутал
мои искренние извинения и привет Юлии, пусть побыстрей выздоравливает.P.S. Страуструп уже в пути, так что ловите
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.07.2009
Сообщений: 53
|
|
| 08.07.2010, 03:48 [ТС] | |
|
А вы с ней знакомы??? вы из Иркутска???
0
|
|
|
7 / 7 / 12
Регистрация: 13.02.2007
Сообщений: 1,255
|
|
| 08.07.2010, 04:24 | |
|
Нет, я с ней не знаком лично, просто один раз помогал решать проблему. И сам я не из Иркутска. Можно сказать, что я из Вологды, хотя это тоже будет не совсем верно. Впочем, обсуждение таких вещей - полный офтопик, да и поздно уже у нас... пора спать.
Приятного Вам дня! Прикольно все же у Вас там уже утро, день настает, а у нас кромешная тьма, ночь на дворе ![]() Надеюсь что вы успешно получили Страуструпа, а то что-то мне не понравился AutoReply c mail.ru на отправленное Вам письмо?
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 26.05.2009
Сообщений: 86
|
|
| 09.07.2010, 13:42 | |
|
Привет
Могу в мыло бростить Страуструпа последнее издание в пдфе (на английском).
0
|
|
|
7 / 7 / 12
Регистрация: 13.02.2007
Сообщений: 1,255
|
|
| 09.07.2010, 16:13 | |
|
Мой на русском (правда только второе издание)
но мне надоело всем на мыло кидать, поэтому качайте отсюда:http://www.gotai.net/download/cpp.zip (531 kB)
0
|
|
| 09.07.2010, 16:13 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
19
Считывание файлов и консоли с++ Считывание LPWSTR из консоли
Считывание в массив char с консоли Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|