|
John Paramol
|
|
Взаимодействие плагинов16.06.2007, 03:58. Показов 5018. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Приветствую, товарищи.
Возникла такая необходимость. Намерен сделать два плагина. Конкретнее, два VST-плагина для звуковых редакторов, но это не важно. Важно то, что они должны взаимодействовать еще и между собой. То есть, например, загружаем один плагин, потом другой и он уже видит, что первый загружен и предлагает пользователю соединиться с ним. Затем периодически посылает ему некоторые данные. Поделитесь соображениями, каким образом это можно организовать? |
|
| 16.06.2007, 03:58 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Система плагинов
Как видео с камеры отобразить в браузере без использования сторонних плагинов? |
|
7 / 7 / 12
Регистрация: 13.02.2007
Сообщений: 1,255
|
|
| 19.06.2007, 16:55 | |
|
если не размышлять: используй mutex'ы и shared memory
вопросы: * плагины загружаются в различных процессах или в одном? * если в различных процессах, и запущенно 3 экземпляра плагина №1, то с каким из экземпляров должен общаться экземпляр плагина №2 (есть ли какие-либо правила в выборе предпочтения)? * если в одном, то как они исполняются? асинхронно в отдельных потоках или синхронно в главном потоке процесса? С уважением, Владимир
0
|
|
|
John Paramol
|
|
| 21.06.2007, 04:51 | |
|
Плагины загружаются в одном процессе, исполняются в одном, но не главном, потоке. Выбор предпочтения одного из уже загруженных экземпляров плагина №1 предоставляется пользователю.
Спасибо за подсказку, буду пробовать. |
|
|
7 / 7 / 12
Регистрация: 13.02.2007
Сообщений: 1,255
|
|
| 21.06.2007, 15:27 | |
|
если дело происходит в одном процессе и даже в одном потоке, то я бы не стал ничего придумывать с mutex'ами и shared memory
организуйте что-нибудь типа plugin manager'a, позволяющего манипулировать и общаться загруженным плагинам между собой во время процесса загрузки плагина, вызывайте функцию у загруженного плагина, что-нибудь типа SetPluginManager(CPluginManager* manager), ссылку на менеджера используйте, чтобы узнать о других плагинах и по-необходимости передать им управление Удачи, Владимир
0
|
|
|
John Paramol
|
|
| 23.06.2007, 21:36 | |
|
Да, но ведь загрузчик является сторонним процессом, не моим. Если я правильно понял, вы предлагаете, чтобы загрузчик создавал менеджера, а потом передавал указатель на него всем загружаемым плагинам?
|
|
|
7 / 7 / 12
Регистрация: 13.02.2007
Сообщений: 1,255
|
|
| 26.06.2007, 01:49 | |
|
да... именно это и предлагалось
0
|
|
| 26.06.2007, 01:49 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Реализовать систему плагинов (модулей), каждый из которых должен работать в отдельном потоке Теория плагинов Написание плагинов для notepad++ Взаимодействие плагинов с ядром Отладка плагинов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|