Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.52/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.52
2 / 2 / 2
Регистрация: 02.11.2010
Сообщений: 103

Создать класс четырехугольников, квадратов и прямоугольников (иерархия)

18.06.2012, 12:28. Показов 4392. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Создать класс четырехугольников, квадратов и прямоугольников. Создать из них иерархию. Определить функции печати, конструкторы и деструкторы, вычисление площади и периметра.

за ранее спасибо
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
18.06.2012, 12:28
Ответы с готовыми решениями:

Иерархия геометрических объектов: клас точка->класс квадрат->класс прямоугольник
Иерархия геометрических объектов: класс точка->класс квадрат->класс прямоугольник. Построить эту иерархию наследованием.. Прошу помочь -...

Иерархия.Абстрактный класс
пожалуйста помогите, очень нужно, не работает код! Задание: 1. Создать абстрактный класс Товар с методами, позволяющим вывести на экран...

Класс (иерархия класса)
Необходимо придумать 5 иерархий классов. Иерархия должна содержать не менее пяти классов (наследование), не менее 2 методов должно быть...

1
17 / 17 / 15
Регистрация: 10.01.2012
Сообщений: 34
18.06.2012, 21:01
Лучший ответ Сообщение было отмечено Lordi1289 как решение

Решение

Вот так, например.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
class FourAngle {
public:
    FourAngle(float a = 0.0, float b = 0.0,
              float c = 0.0, float d = 0.0):
        sideA(a), sideB(b), sideC(c), sideD(d) { }
    virtual ~FourAngle() {}
    virtual float square() { cout << "Unable to calculate square!"
                                     " Unknown figure type";
                           return -1;
                           }
    virtual float perimeter() { return sideA+sideB+sideC+sideD; }
    virtual void print() { cout << "FourAngle: Sides: " << sideA
                                << ", " << sideB << ", " << sideC
                                << ", " << sideD << endl;
                         }
protected:
    float sideA;
    float sideB;
    float sideC;
    float sideD;
};
 
class Rectungle: public FourAngle {
public:
    Rectungle(float a = 0.0, float b = 0.0): FourAngle(a, b) { }
    ~Rectungle() {}
    float square() { return sideA*sideB; }
    float perimeter() { return 2*(sideA+sideB); }
    void print() { cout << "Rectungle: Sides: " << sideA
                        << ", " << sideB << endl << "Square: "
                        << square() << endl << "Perimeter: "
                        << perimeter() << endl;
                 }
};
 
class Square: public Rectungle {
public:
    Square(float a = 0.0): Rectungle(a) { }
    ~Square() {}
    float square() { return sideA*sideA; }
    float perimeter() { return 4*sideA; }
    void print() { cout << "Square: Side: " << sideA << endl
                        << "Square: " << square() << endl
                        << "Perimeter: " << perimeter() << endl;
                 }
};
 
int main()
{
    FourAngle f;
    Rectungle rec(8, 6);
    Square sq(8);
    f.print();
    cout << endl;
    rec.print();
    cout << endl;
    sq.print();
 
    return 0;
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
18.06.2012, 21:01
Помогаю со студенческими работами здесь

Иерархия классов и указатель на базовый класс
Существует три класса, один наследуется от другого: class Base { public: virtual int WhoAmI const { return 0; }

Создать класс колесо, имеющее радиус. Определить конструкторы. Создать класс машин, содержащий класс колесо
Создать класс колесо, имеющее радиус. Определить конструкторы. Создать класс машин, содержащий класс колесо. Дополнительно есть марка,...

Абстрактный базовый класс и множественное наследование (либо иерархия классов)
Помогите пожалуйста с задачей. Кое-что написал но еще далеко не все. Все ли пока правильно? Мобильные телефоны (наименование,...

Класс прямоугольников
Добрый вечер . столкнулся с проблемой написания класса. необходимо написать класс и програму демонстрирующую его элементы. Класс О...

класс прямоугольников
Составить описание класса прямоугольников со сторонами, параллельными осями координат. Предусмотреть возможность перемещения...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru