Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.63/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.63
 Аватар для Вальдемар
-5 / 0 / 0
Регистрация: 29.07.2012
Сообщений: 61

указатели и ссылки - головная боль!

27.08.2012, 16:56. Показов 1761. Ответов 10
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Как вы уже догадались из названии темы, никак не пойму работу указателей и ссылок...
Где нужно их инкриментировать, и как ссылаются на переменные (и т.д.).
Уважаемые форумчане, объясните плиз подробней их функциональность и работоспособность...
У меня головная боль!
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
27.08.2012, 16:56
Ответы с готовыми решениями:

Конструкторы - моя головная боль)
Помогите кто чем может!!! Мне надо создать конструктор который бы вычислял длину прямой, которая задана 2-мя точками на плоскости. ...

Ссылки и указатели
Добрый день. Возможно было. В чем существенная разница между передачей данных в функцию по ссылке или указателю. В каких случаях вы бы...

Ссылки vs Указатели
Почему ссылки считаются более хорошим средством, чем указатели? Ведь если человек будет использовать сторонние классы, он может не...

10
556 / 510 / 25
Регистрация: 23.07.2009
Сообщений: 2,359
Записей в блоге: 1
27.08.2012, 16:59
так вряд ли кто-то тебе что-то поможет. ты ведь читал что-то? приведи оттуда фразу, которая непонятна, и народ подтянется. а может пока искать фразу будешь, и разберешься.
0
 Аватар для DaskOFF
113 / 113 / 42
Регистрация: 02.05.2012
Сообщений: 524
Записей в блоге: 1
27.08.2012, 17:01
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
#include <iostream>
 
int main()
{
int a(5);
int *p= &a;   //p указывает на ячейку в памяти где находится a
 
++*p;   // a = 6;
++*p;   // a = 7
 
std::cout << *p << " <- pointer \t" << a << " <- a  \t" << &a << " <- &a" << std::endl;
 
 
return 0;
}
0
6 / 6 / 3
Регистрация: 15.10.2011
Сообщений: 73
27.08.2012, 17:01
Ссылка - псевдоним для объекта. Используется для косвенного обращения к объекту через адрес
Указатель - адрес на начало блока памяти
0
556 / 510 / 25
Регистрация: 23.07.2009
Сообщений: 2,359
Записей в блоге: 1
27.08.2012, 17:07
Цитата Сообщение от Glam_Man Посмотреть сообщение
Указатель - адрес на начало блока памяти
нет. это - указатель на объект определенного типа. блока памяти в принципе должно не обязательно быть.
0
6 / 6 / 3
Регистрация: 15.10.2011
Сообщений: 73
27.08.2012, 17:21
Цитата Сообщение от novi4ok Посмотреть сообщение
нет. это - указатель на объект определенного типа. блока памяти в принципе должно не обязательно быть.
Т.е. вовсе необязательно инициализировать указатели?
0
 Аватар для Вальдемар
-5 / 0 / 0
Регистрация: 29.07.2012
Сообщений: 61
27.08.2012, 17:22  [ТС]
Возможно есть какая нибудь книга где описаны указатели и ссылки более подробнее, чем те что прочел я?
1: Обучение С++ за 21 день.
2: Базовый курс - Герберт Шилд.
Читал на одном дыхании, пока невстретил указатели и ссылки!
0
 Аватар для DaskOFF
113 / 113 / 42
Регистрация: 02.05.2012
Сообщений: 524
Записей в блоге: 1
27.08.2012, 17:25
Липпман Вводный курс С++ 4 издание
0
154 / 138 / 34
Регистрация: 23.05.2009
Сообщений: 275
27.08.2012, 17:26
Все эти курсы "#### за ## дней" ерунда. Насчет литературы: на форуме есть замечательная тема - смотри тут
1
~ Эврика! ~
 Аватар для OhMyGodSoLong
1258 / 1007 / 74
Регистрация: 24.07.2012
Сообщений: 2,002
27.08.2012, 17:28
Цитата Сообщение от Glam_Man Посмотреть сообщение
Т.е. вовсе необязательно инициализировать указатели?
Да. Указатели могут указывать "в никуда" и "бог знает куда". Если их не инициализировать, то будут указывать "бог знает куда". Ссылки же указывают на объект и их обязательно инициализировать, так что они хотя бы изначально указывают на объект. (Правда, объект можно убить и тогда ссылка тоже будет указывать "бог знает куда".)
0
Каратель
Эксперт С++
6610 / 4029 / 401
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 9,273
Записей в блоге: 1
27.08.2012, 17:30
Цитата Сообщение от Вальдемар Посмотреть сообщение
У меня головная боль!
Не надо переносить свою головную боль на другие плечи, сформулируйте конкретные вопросы.
Понимание адреса, ссылки и указателя
Ссылки и указатели
Понимание для чего вообще нужны указатели?
Понять указатели:)
Тема закрыта!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
27.08.2012, 17:30
Помогаю со студенческими работами здесь

Ссылки, указатели
Доброго времени. Как, используя ссылки, указатели и, возможно, другие приемы сделать что-то вроде этого?: int a = 1; int b = 2; ...

Ссылки и указатели
Вот есть код в котором я проверял как ведут себя указатели : using namespace std; int* first() { int p = 5; cout &lt;&lt;...

Указатели и ссылки c++
Здравствуйте! Не могли бы вы объяснить как можно использовать ссылки и указатели c++ на практике? Я не пойму для чего они нужны!

Указатели и Ссылки
извеняюсь,но никак не могу понять. int sum(int* inLeft, int* inRight) { if(inLeft == inRight) return *inLeft; ...

Ссылки и указатели
Добрый день, не могу понять чем помогают при использовании указатели и ссылки? Есть код на c++ #progma once class well { ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Закрытая тема Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru