|
56 / 50 / 11
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 132
|
||||||
new, delete и указатель10.09.2012, 02:31. Показов 1442. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
имеется примерно следующий код:
т.к. я не знаю какой массив останется на конечном этапе выполнения программы, мне нужно освободить занятую им память, освободится ли память если я буду удалять через указатель ptr? По идее указатель ptr указывает на начало массива и применение delete [] ptr должно освободить занятую память массивом p1 или p2 в зависимости от того, на какой массив указывает ptr. Или я ошибаюсь... Голова уже вообще не варит, пойти бы выспаться, но мучает данный вопрос =) p.s: Про класс vector знаю - нужен ответ именно по данной ситуации.
0
|
||||||
| 10.09.2012, 02:31 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Почему delete не устанавливает автоматически указатель в NULL? Про утечку памяти, new, delete и функции, возвращающие указатель на структуру
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|||
| 10.09.2012, 03:10 | |||
|
Код не понятен.
Добавлено через 2 минуты Условие для if непонятно. Если выше ptr = p1;, то захода в else никогда не будет. В чём идея? Добавлено через 5 минут
0
|
|||
|
56 / 50 / 11
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 132
|
|||||||||||
| 10.09.2012, 03:25 [ТС] | |||||||||||
|
блин, провтыкал часть кода =)
0
|
|||||||||||
|
1181 / 894 / 94
Регистрация: 03.08.2011
Сообщений: 2,461
|
|
| 10.09.2012, 03:33 | |
|
ps10n1ck, само собой.
0
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
||||||
| 10.09.2012, 03:51 | ||||||
|
Насчёт этого, надеюсь, в курсе?
0
|
||||||
|
2525 / 1751 / 152
Регистрация: 11.08.2012
Сообщений: 3,349
|
|||||||
| 10.09.2012, 06:02 | |||||||
|
ТС, если вы уже один раз высвободили память, на которую указывал ptr, то зачем делаете это снова?
0
|
|||||||
|
87 / 87 / 1
Регистрация: 19.06.2012
Сообщений: 245
|
||
| 10.09.2012, 07:31 | ||
|
0
|
||
| 10.09.2012, 07:52 | ||
|
Не по теме:
0
|
||
|
56 / 50 / 11
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 132
|
|||
| 10.09.2012, 10:18 [ТС] | |||
0
|
|||
|
2525 / 1751 / 152
Регистрация: 11.08.2012
Сообщений: 3,349
|
||
| 10.09.2012, 10:59 | ||
|
Вы можете написать и так: new int[10]; компилятор ошибки не выдаст, но работать с новым блоком вы не сможете, а также и удалить его. Не важно имя указателя, который вы передаете для освобождения блока оператору delete. Важно его содержимое, с которым оператор работает. Вы можете адрес записать хоть в сотне указателей, а потом использовать любой из них для работы с блоком. Блок-то так и останется один.
0
|
||
|
56 / 50 / 11
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 132
|
||
| 10.09.2012, 11:06 [ТС] | ||
|
Хотелось бы узнать, или почитать как работает выделение памяти с new и delete? Как и где хранится количество элементов для массива, и откуда delete знает как удалить блок памяти из нескольких элементов. В общем, хотелось бы почитать как работает new и delete, какова их реализация.
0
|
||
|
2525 / 1751 / 152
Регистрация: 11.08.2012
Сообщений: 3,349
|
||
| 10.09.2012, 11:52 | ||
|
Не по теме: Наберите в поисковике "куча & new" и узнайте ответ на ваш вопрос.:)
1
|
||
| 10.09.2012, 11:52 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Используя delete по указателю, возвращенному new [] или delete [] указателем, возвращаемым new Как получить ссылку на указатель или указатель на указатель в массиве?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|