|
74 / 37 / 3
Регистрация: 23.09.2012
Сообщений: 408
|
|
cout18.10.2012, 23:42. Показов 1693. Ответов 19
Метки нет (Все метки)
Если есть std::cout, то должен быть и просто cout. Есть ли он? И если есть, в чем отличия? А если нету, то зачем нужно было пространство имен?
0
|
|
| 18.10.2012, 23:42 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
19
Cout <<endl; Что это значит? Если ничего нету в cout?
Разница между fwrite, cout и cout.write |
|
74 / 37 / 3
Регистрация: 23.09.2012
Сообщений: 408
|
|
| 18.10.2012, 23:52 [ТС] | |
|
Croessmah, то есть, грубо говоря, разработчики предположили: "вдруг кто еще захочет использовать имя cout, давайте мы его запихнем в пространство имен", так?
0
|
|
|
38 / 38 / 4
Регистрация: 03.09.2011
Сообщений: 279
|
||||||
| 18.10.2012, 23:57 | ||||||
|
Kgfq, Типа того. Можно объявить
0
|
||||||
|
154 / 138 / 34
Регистрация: 23.05.2009
Сообщений: 275
|
|
| 19.10.2012, 00:01 | |
|
В старых версиях C++ есть заголовочный файл iostream.h, вот в нем как раз объявление cout не помещено в пространство std, а расположено в глобальном пространстве имен.
0
|
|
|
Мой лучший друг-отладчик!
|
|
| 19.10.2012, 00:01 | |
|
отличается тем, что при записи просто cout надо обьявить пространство имен using namespace std;а при записи std::cout; этого делать не надо.
Но я никогда не понимал людей, которые пишут std:: перед операторами - это значительно уменьшает читабельность кода.А конфликт пространств имен - это всё сказки. ИМХО
0
|
|
|
74 / 37 / 3
Регистрация: 23.09.2012
Сообщений: 408
|
|
| 19.10.2012, 00:03 [ТС] | |
|
Имеется ввиду, какое отличие в этих 2х cout'ах
0
|
|
|
38 / 38 / 4
Регистрация: 03.09.2011
Сообщений: 279
|
|
| 19.10.2012, 00:04 | |
|
При очень больших проектах это не всегда сказки в принципе. Но я с вами согласен, тоже этого не понимаю, тем более что это пространство используется очень часто, а если нужно использовать свое, то объявить свое через двоеточие, это как по мне наоборот улучшает читабельность)
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.10.2012
Сообщений: 15
|
|
| 19.10.2012, 00:04 | |
|
Различия нет никакой!
0
|
|
|
38 / 38 / 4
Регистрация: 03.09.2011
Сообщений: 279
|
|
| 19.10.2012, 00:04 | |
|
Kgfq, Нет двух, есть один. Различия лишь в объявлении пространства имен
0
|
|
|
74 / 37 / 3
Регистрация: 23.09.2012
Сообщений: 408
|
||
| 19.10.2012, 00:06 [ТС] | ||
|
В чем различия между cout из iostream.h и std::cout из iostream?
0
|
||
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,871
|
|||||
| 19.10.2012, 00:13 | |||||
|
ибо представь у тебя есть поток вывода на экран в файл в параллельный порт еще куда то как ты одним cout обойдешся?
1
|
|||||
|
Неэпический
|
||||||||
| 19.10.2012, 00:45 | ||||||||
|
Добавлено через 12 минут
1
|
||||||||
|
74 / 37 / 3
Регистрация: 23.09.2012
Сообщений: 408
|
|
| 19.10.2012, 19:12 [ТС] | |
|
ValeryS, а почему глобального cout не существует?
разве его удаляли, если есть iostream.h?
0
|
|
|
Эксперт по пяченькам
67 / 67 / 12
Регистрация: 16.08.2011
Сообщений: 249
|
|
| 19.10.2012, 19:31 | |
|
0
|
|
|
74 / 37 / 3
Регистрация: 23.09.2012
Сообщений: 408
|
|
| 19.10.2012, 19:46 [ТС] | |
|
StasGamilton, прочитал. Не понял мысль.
cout существует в глобальном пространстве имен, если подключить iostream.h и в std, если iostream в чем между этими cout разница?
0
|
|
|
Эксперт по пяченькам
67 / 67 / 12
Регистрация: 16.08.2011
Сообщений: 249
|
|
| 19.10.2012, 20:12 | |
|
Если я не ошибаюсь, разницы нет никакой, просто в одном случае (<iostream.h>) он находиться в глобальной области видимости, а в другом (<iostream>) он находиться в пространстве имен std.
1
|
|
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,871
|
|||
| 19.10.2012, 20:15 | |||
|
в Borland C 3.1? в моем Visual Studio его нет
1
|
|||
|
Эксперт по пяченькам
67 / 67 / 12
Регистрация: 16.08.2011
Сообщений: 249
|
|
| 19.10.2012, 20:16 | |
|
А по поводу ValeryS, то Вам указал, что <iostream.h> используется в старых версиях C++ ну и т.д.
1
|
|
|
|
|
| 21.10.2012, 11:31 | |
|
0
|
|
| 21.10.2012, 11:31 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Cout like: перегрузить оператор<< по примеру объекта cout для extern объекта пользовательского типа cout.setf и cout.precision cout vs. std::cout почему то не переводит на другую строку cout << "введенный пункт назначения:" << a[i].pn << ' ' ; cout << "введенный пункт назначения:" << a[i].num Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|