Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
 Аватар для stawerfar
150 / 64 / 8
Регистрация: 14.12.2010
Сообщений: 347
Записей в блоге: 1

Область видимости переменной пользовательского класса

15.11.2012, 04:02. Показов 918. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет!
Столкнулся с такой проблемой:
Создал клас и в нем класс исключений
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
class A
{
  char* pt;
  public:
    class ERR
   {
      char* err;
      public:
        ERR(const char* er)
        {
            err  = new char[strlen(er)+1];
            *err = 0;
             strcpy(err,er);
         }
        ~ERR(void)
        {if(err)delete []err;}
       const char* cerr(void)
       {return err;}
   }; /*class ERR*/
  A(void)
  {
    try
    {
       pt = new char [1000000000];
      *pt = 0; 
    }
    catch(std::bad_alloc)
   {trhow A::ERR("ERROR BAD_ALLOC CLASS A");}
  }
 ~A(void)
  {if (pt)delete []pt;}
};/*class A*/
Такая конструкция нормально работает когда объект класса создается в локальной области видимости и его можно юзать как то так
C++
1
2
3
4
5
6
 try
{
   A a;
}
catch(A::ERR er)
{std::cerr << er.cerr() << std::endl;}
Но что делать если мы его объявляем в Глобальной области видимости?
У меня возникают ошибка(точнее варинг) во время выполнения на оси Win 7 в VS2012 такого плана(смотри ниже).
От этого хочется как нибудь избавиться ну например можно ли как нибудь узнать где под эту переменую (стек или куча) было выделено место и таким образом определить её область видимости и тогда не вызывать throw а делать что то ещё.... ну или что то в этом духе.
Кто знает скажите как это лечить?!
Миниатюры
Область видимости переменной пользовательского класса  
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
15.11.2012, 04:02
Ответы с готовыми решениями:

Область видимости переменной
Пожалуйста проясните новичку почему следующий код выводит сообщение messagebeer вместо message ? ]:-&gt;. Я только осваиваю язык поэтому...

Область видимости переменной
Объявляю переменную в блоке(цикл, if) функции main. Как объявить таким образом, чтобы область действия покрывала не только блок, но и...

Область видимости переменной
#include &lt;iostream&gt; int main() { int i = 5; for(int i = 0; i &lt; 5; i++) { //здесь } return 0;

5
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,033
Записей в блоге: 1
15.11.2012, 05:28
можно сделать поле в классе, отвечающее за выбрасывание исключения.
0
 Аватар для stawerfar
150 / 64 / 8
Регистрация: 14.12.2010
Сообщений: 347
Записей в блоге: 1
15.11.2012, 05:57  [ТС]
????
Может я не правильно понял, объясните по подробней что вы имеете в веду.
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,033
Записей в блоге: 1
15.11.2012, 06:05
Цитата Сообщение от stawerfar Посмотреть сообщение
Может я не правильно понял, объясните по подробней что вы имеете в веду.
Например, сделать в классе поле _m_throw. В конструкторе его устанавливать в необходимое значение. Например, сделать его по умолчанию как true. То есть исключения выбрасываются. При создании переменных в глобальной памяти, создавать их как A a(false) (передавать в конструктор информацию о том, что не нужно выбрасывать исключения.)
1
 Аватар для stawerfar
150 / 64 / 8
Регистрация: 14.12.2010
Сообщений: 347
Записей в блоге: 1
15.11.2012, 16:17  [ТС]
Да так оно это так но это скорее костыль чем нормальное решение проблемы.
Подобная мысль меня посетила, но это не красиво и не тактично к конечному пользователю твоей библиотеки, подобные
вещи конструктор должен делать скрыто и работать автоматом.
Вот я и спрашивал может есть возможность определить в какой области находиться this...
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,033
Записей в блоге: 1
15.11.2012, 16:22
Цитата Сообщение от stawerfar Посмотреть сообщение
конструктор должен делать скрыто и работать автоматом.
Скажите это разработчикам STL
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
15.11.2012, 16:22
Помогаю со студенческими работами здесь

Область видимости переменной в классе
допустим у меня есть класс A class A { public : ..... std::vector&lt;g *&gt; list; ...... }; и класс наследник class B :...

область видимости класса
А почему у меня ошибку выдает? Не могу понять using namespace std; class Base { int a; public: Base(int aa) { a = aa; } ...

Область видимости класса для массива
Не пойму, почему в данном примере (и вообще) нельзя использовать переменную &quot;n&quot; для создания массива &quot;x&quot;? Для всех остальных...

Область видимости переменной. 3 цикла. Выводим содержимое массива
int main(прошу меня проверить) { Доброго дня, коллеги! Вот сижу с темой - область видимости переменной, нацарапал такое...

Область видимости и время жизни переменных внутри класса
Есть класс, определение в файле myclass.h, реализация myclass.cpp Как и где правильно определить глобальную переменную, чтоб ее значение...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru