|
139 / 139 / 39
Регистрация: 26.02.2011
Сообщений: 548
|
||||||
Разложить sin(x) в ряд Тейлора27.11.2012, 16:33. Показов 5436. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Разложить sin(x) в ряд Тейлора.На экран должно выводиться n первых слагаемых разложения (x-0.16667x3+…). Значение n определяет пользователь.
Не могу сообразить,само задание. Разложить в ряд из википедии это sin(x) = x - (x3/3!) + (x5/5!) - (x7/7!) + ..... это раз. И зачем число в задание (x-0.16667x3+…) не понял. Мож кто разъеснит? И если n=1 что должно вывести и n=2 для примера. Начал писать такую вещь.
2
|
||||||
| 27.11.2012, 16:33 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Разложить в ряд Тейлора Разложить в ряд Тейлора |
|
Антикодер
1888 / 870 / 48
Регистрация: 15.09.2012
Сообщений: 3,088
|
|
| 27.11.2012, 17:07 | |
|
ну так а чему равно x^3 * 1/3!
0
|
|
|
139 / 139 / 39
Регистрация: 26.02.2011
Сообщений: 548
|
|
| 27.11.2012, 17:23 [ТС] | |
|
дак x и n вводим в самом начале
2
|
|
|
Антикодер
1888 / 870 / 48
Регистрация: 15.09.2012
Сообщений: 3,088
|
|
| 27.11.2012, 17:44 | |
|
просто может вы в курсе, но я на всякий случай скажу
x^3 * 1/3! = x^3 * 0.16667 поэтому эта одна и та же формула, в этом случае не стоит отвлекаться на формулировку задания. делайте по вики. Добавлено через 2 минуты думаю при n = 1 мы получим x при n = 2 мы получим (x-0.16667x^3)
1
|
|
|
139 / 139 / 39
Регистрация: 26.02.2011
Сообщений: 548
|
|
| 27.11.2012, 17:48 [ТС] | |
|
Вот в данный момент как работает, это верно вообще?и какие ограничение поставить на ввод икса?и нужны ли(если да,то какие) ограничения на n?
2
|
|
|
Антикодер
1888 / 870 / 48
Регистрация: 15.09.2012
Сообщений: 3,088
|
|
| 27.11.2012, 18:02 | |
|
думаю, что обработку ряда Тейлора нужно делать не в перезагрузке оператора << а где нить в другом месте. (сами будете путаться)
результат обычно сравнивается с sin(x) из библиотеки math.h или результат вычислений синуса вообще не надо выводить? Добавлено через 8 минут n как бы > 0 и естественно, как то ограничено сверху, комп не будет считать до бесконечности.
1
|
|
|
139 / 139 / 39
Регистрация: 26.02.2011
Сообщений: 548
|
||||||
| 27.11.2012, 18:02 [ТС] | ||||||
Они различаются чуток,такого не должно быть так? И скажите про ограничения x.Как ограничить x и n я хз,подскажите?Сравнивать в задание с синусом нету.
1
|
||||||
|
Антикодер
1888 / 870 / 48
Регистрация: 15.09.2012
Сообщений: 3,088
|
|
| 27.11.2012, 18:22 | |
|
да всё правильно, при увеличении n точность вычислений ряда тейлора растёт. в вики написано x принадлежит C . C это комплексные числа
1
|
|
|
139 / 139 / 39
Регистрация: 26.02.2011
Сообщений: 548
|
|
| 27.11.2012, 18:37 [ТС] | |
|
а x от скольки до скольки может быть?
1
|
|
|
Антикодер
1888 / 870 / 48
Регистрация: 15.09.2012
Сообщений: 3,088
|
|
| 27.11.2012, 19:23 | |
|
вот как посмотрите как красиво сделано вычисление факториала
Вычисление функции через разложение в ряд (Ряд Тейлора) это во первых во вторых если мы вводим double x; то подумайте, что будет на выходе вычислений, когда x будет в максимумах в положит и отриц сторону. x ограничено возможностями компилятора и компьютера. в третьих я не знаю как у вас по заданию, но n я бы ограничил размерами экрана, при этом n - целое в четвертых в идеале ввод пользователя проверяется регулярными выражениями Добавлено через 34 минуты Типы данных
1
|
|
| 27.11.2012, 19:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Разложение sin(x) в ряд Тейлора Разложения функции в ряд Тейлора sin^3(x)
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|