Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.11.2012
Сообщений: 12

Перегрузка оператора в классе Array

27.11.2012, 19:00. Показов 687. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Задали написать перегрузку оператора для класса Array, который будет удалять все повторяющиеся элементы с массива, при этом мы не должны портить исходный массив, т.е. создаем копию исходного массива и изменяем его, вернуть мы должны массив без повторов с размерностью size-n, где n-количество удаленных элементов

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
class Array
{
    int *mas;
    int size;
    
public:
 
    Array ();
    Array (int size, bool random);
    Array (Array &a);
    ~Array (){delete [] mas;}
    void vivod ();
};
 
    Array :: Array () //конструктор по умолчанию(создаем нулевой массив)
    {
        size=10;
        mas = new int [size];
        for (int i=0; i<size; i++)
            mas [i] = 0;
    }
    Array :: Array (int s, bool r) //конструктор с параметрами(создаем массив со случайными числами)
    { 
        size=s;
        mas = new int[s];
        if(r!=0)
        {
            for(int i = 0; i < s; i++)
            mas[i] = rand()%100 + 10;
        }
    else
        {
        for(int i = 0; i < s; i++)
            mas[i] = 0;
        }
    }
    Array :: Array (Array &a) //конструктор копирования
    {
        //if(mas)   delete [] mas;
            size=a.size;
            mas=new int[size];
            for(int i=0;i<size;i++)
            mas[i]=a.mas[i];
        
    }
        
    void Array :: vivod () //функция вывода
    {
        for (int i=0; i<size; i++)
            printf ("%d ", mas [i]);
        puts ("");
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
27.11.2012, 19:00
Ответы с готовыми решениями:

Перегрузка оператора '=' в классе
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;cstring&gt; using std::cout; using std::endl; class CMessage { public: ...

Перегрузка оператора [] в классе
У меня есть класс Array(одномерный массив), и стоит задача перегрузка оператора. Реализовать для объектов данного класса перегрузку...

Перегрузка оператора ==, в классе Матрица
#ifndef MATRIX_H #define MATRIX_H template &lt;class T&gt; class Matrix { public: Matrix(int Rows, int Cols); ~Matrix(); ...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
27.11.2012, 19:00
Помогаю со студенческими работами здесь

Перегрузка оператора в шаблонном классе
Здравствуйте! Есть шаблонный класс Array, описывающий массив. Такая проблема: нужно перегрузить оператор &quot;&lt;&quot;, который...

Перегрузка оператора присваивания в классе
Напишите пожалуйста простой пример перегрузки оператора присваивания в классе и пояснение зачем это надо

Перегрузка бинарного оператора << в template классе
Помогите пожалйста люди! не получается перегрузить оператор &gt;&gt; и &lt;&lt; в шаблонном классе выдает ошибку: error C2804: бинарный 'operator...

Перегрузка дружественного оператора вывода в шаблонном классе
Здравствуйте! Я не могу понять как мне правильно сделать перегрузку оператора вывода ввывода в шаблонном классе ...

Перегрузка оператора operator+() в пользовательском классе (сложение строк)
Хотел научить класс складывать строки, но на моменте освобождения памяти temp происходит ошибка. Поля класса: char* Str, int length...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru