Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.07.2012
Сообщений: 6

Посмотрите описание конструктора копирования и оператора присваивания с ними все в порядке? После функции add теряются данные

09.12.2012, 21:10. Показов 956. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
class Person{
    char *name;
    int age;
    char *floor;
    char *phone;
public:
    Person(){
        cout<<" ok"<<endl;  
        age=0;
        phone=new char[9];
        strcpy(phone,"no phone");
        floor=new char[10];
        strcpy(floor,"undefined");
        name=new char[8];
        strcpy(name,"no name"); 
 
    }
    Person(const Person &obj){
        cout<<" ob"<<endl;
        age=obj.age;
        phone=new char[*obj.phone];
        strcpy(phone,"no phone");
        floor=new char[*obj.floor];
        strcpy(floor,"undefined");
        name=new char[*obj.name];
        strcpy(name,"no name");
    }
    ~Person(){
        cout<<" no"<<endl;
        if(name!=NULL)
        delete[]name;
        if(floor!=NULL)
        delete[]floor;
        if(phone!=NULL)
        delete[]phone;
    }
    void ename(){
    cout<<" Enter new name : ";
    char temp[50];
    gets(temp);
    delete[]name;
    name=new char[strlen(temp)+1];
    strcpy(name,temp);
    cout<<endl;
    }
    void efloor(){
        cout<<" Enter new floor : ";
        char temp[50];
        gets(temp);
        delete[]floor;
        floor=new char[strlen(temp)+1];
        strcpy(floor,temp);
        cout<<endl;
    }
    void ephone(){
        cout<<" Enter new phone : ";
        char temp[30];
        gets(temp);
        delete[]phone;
        phone=new char[strlen(temp)+1];
        strcpy(phone,temp);
        cout<<endl;
    }
    void eage(){
        cout<<" Enter new age : ";
        cin>>age;
        cin.ignore(1);
        cout<<endl;
    }
    void print();
    Person &operator=(const Person&P);
};
void Person::print(){
    cout<<name<<endl;
    cout<<floor<<endl;
    cout<<age<<endl;
    cout<<phone<<endl;
}
Person& Person::operator=(const Person&P){
    if(&P==this)cout<<"Error"<<endl;
    cout<<"="<<endl;
    name=P.name;
    floor=P.floor;
    age=P.age;
    phone=P.phone;
    return *this;
}
void add(class Person*&,int&);
void main(){
    int n=1;
    Person *mas=new Person[n];
    for(;;){        
        cout<<endl<<"SELECT ACTION : "<<endl;
        cout<<"1 - Edit Person"<<endl;
        cout<<"2 - Print Person"<<endl;
        cout<<"Your choice :  ";
        int v;
        cin>>v;
        cin.ignore(1);  
        switch(v){
        case 1:
            for(;;){
                cout<<endl<<"Click to edit :"<<endl;
                cout<<"1 - Name"<<endl;
                cout<<"2 - Floor"<<endl;
                cout<<"3 - Age"<<endl;
                cout<<"4 - Phone"<<endl;
                cout<<"5 - Next"<<endl;
                cout<<"6 - Exit"<<endl;
                cout<<"Your choice :  ";
                int v1;
                cin>>v1;
                cin.ignore(1);
                cout<<endl; 
           switch(v1){// switch 2
                case 1:mas[n-1].ename();                    
                    continue;
                case 2:mas[n-1].efloor();
                    continue;
                case 3:mas[n-1].eage();
                    continue;
                case 4:mas[n-1].ephone();
                    continue;
                case 5:add(mas,n);
                case 6:break;
                default:cout<<"\a Error, select the correct action!"<<endl;
                    continue;
                }// switch 2                            
                break;
        case 2:
            cout<<endl; 
            for(int i=0;i<n;i++){
                mas[i].print();
                cout<<endl;
            }   
            break;
        default :cout<<"\a Error, select the correct action!"<<endl;
            break;          
            }//for 2
        }// switch 1    
    }//for 1
delete[]mas;    
}
void add(Person *&mas,int &n){
    cout<<" add"<<endl;
    Person *mast=new Person[n+1];
    for(int i=0;i<n;i++)
        mast[i]=mas[i];
        n=n+1;
        delete[]mas;
        mas=mast;
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
09.12.2012, 21:10
Ответы с готовыми решениями:

Явное определение конструктора копирования и оператора присваивания
Объясните, пожалуйста, нужно ли явно определять конструктор копирования (**) и оператор присваивания (***) для указанного определения...

Как разделить перегрузку присваивания и конструктора копирования?
Знакомлюсь с перегрузками присваивания и конструктора копирования. Есть класс class Data { int d; } Перегрузка присваивания...

Конструктор копирования и перегрузка оператора присваивания
Здравствуйте! Возникла следующая проблема: не могу перегрузить оператор присваивания и сделать конструктор копирования Имеется...

5
28 / 28 / 5
Регистрация: 23.04.2014
Сообщений: 130
21.01.2015, 18:40
что в параметрах функции add означает *&add? WTF?
0
Эксперт С++
4986 / 3093 / 456
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 11,170
Записей в блоге: 10
21.01.2015, 18:50
Цитата Сообщение от GREGOR_812 Посмотреть сообщение
что в параметрах функции add означает *&add?
Ссылка на указатель.

Добавлено через 2 минуты
Sasha77777, у тебя в конструкторе копирования копируется только возраст (age), а в операторе присваивания копируются только значения указателей, которые успешно освобождаются при вызове деструктора в любой копии.
0
28 / 28 / 5
Регистрация: 23.04.2014
Сообщений: 130
21.01.2015, 19:07
castaway, спасибо за ответ, интересно. Зачем передавать ссылку на указатель? При передаче самого указателя разве появляется его локальная копия?
0
Эксперт С++
4986 / 3093 / 456
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 11,170
Записей в блоге: 10
21.01.2015, 19:10
Цитата Сообщение от GREGOR_812 Посмотреть сообщение
При передаче самого указателя разве появляется его локальная копия?
Да.
0
28 / 28 / 5
Регистрация: 23.04.2014
Сообщений: 130
21.01.2015, 19:13
castaway, а вы не можете глянуть мой вопрос (он тоже связан с переопределением конструктора копирования и оператора "=")?
При удалении объектов происходит порча кучи. Конструктор копирования и оператор = переопределены
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
21.01.2015, 19:13
Помогаю со студенческими работами здесь

Перегрузка конструктора копирования и оператора присвоения
Всем привет, сразу к делу. После прочтения 11 главы Лафоре столкнулся с такой бедой как понятие перегрузка оператора присвоения. Дело в том...

Неправильная работа оператора присваивания после работы оператора суммирования
Доброго времени суток. У меня есть класс вектор class TVector {//ewde public: TVector(); //Vector(Vector &amp;v); ...

Все случаи использования конструктора копирования
приведите пример демонстрирующий необходимость и все случаи использование конструктора копирования. нужна помощь)))) #include...

Если a=true и x=1, то какое значение получит логическая переменная d после выполнения оператора присваивания
а) d:=x&lt;2; б)d:=not a or odd(x); в)d:=odd(a)&lt;&gt;x Вычислить значение логических выражений 1) t and (P mod 3=0 ) при t=true ,...

В чём отличия конструктора копирования и конструктора перемещения? Где и как их нужно использовать?
Помогите разобраться в копирующем и перемещающем конструкторах. В чём их существенное отличие и какой плюс от использования перемещающего...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru