Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
 Аватар для Ded_Vasilij
233 / 215 / 63
Регистрация: 01.09.2012
Сообщений: 2,103

Перегрузка операторов >>, <<, []

24.03.2013, 02:05. Показов 820. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
задача: написать перегруженные операторы <<, >> и [] для объекта массив деков символов. Объект дек реализован.
проблема
с квадратными скобками вроде понятно - пишем вот так - вроде правильно, если нет - прошу исправить.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
deq& DA::operator[](int i)
{
    return D[i];
}
const deq& DA:: operator[](int i) const
{
    return D[i];
}
а вот с вводом и выводом пока не очень - вот код:


C++
1
2
3
4
5
6
7
8
std::istream& operator>>(std::istream& i, DA& D)
{
    return i;
}
std::ostream& operator<<(std::ostream& o, const DA& D)
{
    return o;
}
операторы ввода\вывода для дека выглядят вот так:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
std::istream& operator>>(std::istream& i, deq& d)
    {
        i >> d.L;
        return i;
    }
 
std::ostream& operator<<(std::ostream& o, const deq& d)
    {
        o << d.L;
        return o;
    }
чего то не могу сообразить как сделать - подскажите пожалуйста

Добавлено через 15 минут
если честно, то ничего умнее чем вот это не придумал
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
std::istream& operator>>(std::istream& i, DA& D)
{
    for (int j = 0; j < D.N; j++)
        i >> D.D[j];
    return i;
}
std::ostream& operator<<(std::ostream& o, const DA& D)
{
    for (int j = 0; j < D.N; j++)
        o << D.D[j];
    return o;
}
а вот насколько это правильно??????????
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
24.03.2013, 02:05
Ответы с готовыми решениями:

Что такое "перегрузка операторов"? Каковы принципы работы перегруженных операторов и назначение указателя this
Добрый день . Помогите понять принцип работы перегрузки операторов. объясните пожалуйста в зависимости от чего зависит агрумент при...

Перегрузка операторов
Создайте класс Fraction (обыкновенная дробь), в котором реализовать перегрузку: оператора суммирования дробей, оператора суммирования дроби...

Перегрузка операторов
#include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;stdlib.h&gt; class matrix { protected: int **mass; int n; public: ...

1
Форумчанин
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для MrGluck
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
24.03.2013, 04:20
Цитата Сообщение от Ded_Vasilij Посмотреть сообщение
если честно, то ничего умнее чем вот это не придумал
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
std::istream& operator>>(std::istream& i, DA& D)
{
* * for (int j = 0; j < D.N; j++)
* * * * i >> D.D[j];
* * return i;
}
std::ostream& operator<<(std::ostream& o, const DA& D)
{
* * for (int j = 0; j < D.N; j++)
* * * * o << D.D[j];
* * return o;
}
а вот насколько это правильно??????????
абсолютно корректно
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
24.03.2013, 04:20
Помогаю со студенческими работами здесь

Перегрузка операторов
Реализуйте класс CTime , моделирующий время суток ( количество часов , минут и секунд). Каркас класса : / / Моделирует время суток ,...

Перегрузка операторов << и >>
Добрый вечер! Задание состоит в следующем: необходимо изменить интерфейс методов Print и Read: std::ostream &amp;Print(std::ostream &amp; =...

C++ перегрузка операторов
люди такая ситуация кто может в краце объясните перегрузку операторов мне например надо перегрузить оператор умножения что бы умножить...

Перегрузка операторов
Решите пожалуйсто задачу: Разработайте программу, в которой реализована перегрузка оператора «^». Оператор «^» должен возводить...

Перегрузка операторов >>
доброго времени суток. не как не получаеться перегрузить операторы класса. в общем, есть массив типа MString (другой класс) в котором...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru