Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 4.67
 Аватар для OstapBender
594 / 532 / 76
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 1,585

переопределение operator[]

24.03.2013, 23:25. Показов 750. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
я унаследовался вот так:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
template <class TKey, class TData>
class fixedSizeCache: public std::map<TKey, stCache<TData>>
{
 
private:
 
    typedef std::map<TKey, stCache<TData>> TMap;
 
...

переопределяю оператор[], в нем использую функции стандартного [] от std::map и кое что добавляю от себя.

суть в том - как мне вызвать старый оператор [], класса от которого я унаследовался.

я пока делаю так:
C++
1
if (this->TMap::operator [](key).n == 0)
может кто знает как можно короче записать?? а то как-то ужасно выглядит.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
24.03.2013, 23:25
Ответы с готовыми решениями:

Переопределение operator [][]
Пишу свой класс матрица. Необходимо получать доступ к элементу матрицы. Пробую переопределить оператор обычным образом, но не ...

Глобальное переопределение "operator <<" для char *
Здравствуйте. Привожу пример для демонстрации проблемы. Помогите пожалуйста в ее устранении или нивелировании. std::ostream&amp;...

Class & operator's |Error: undefined reference to operator
Компилирует нормально, но когда хочу использовать оператор выдает ошибку:undefined reference to 'operator..(Fraction const&amp;, Fraction...

5
~ Эврика! ~
 Аватар для OhMyGodSoLong
1258 / 1007 / 74
Регистрация: 24.07.2012
Сообщений: 2,002
24.03.2013, 23:39
Неа, только так. Разве что this-> можно выкинуть.

Ещё (более правильный) вариант: композиция вместо наследования.
1
 Аватар для OstapBender
594 / 532 / 76
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 1,585
24.03.2013, 23:46  [ТС]
OhMyGodSoLong, вы не зная цели не можете так говорить - что более правильно

у меня есть первоначальный вариант с композицией. и вроде работает. но есть проблема. я не знаю, как переопределить функции итераторов для своего класса. он должен повторять std map.
C++
1
TMap::iterator fixedSizeCache::begin() { return my_map.begin(); }
ругается, что-то вроде TMap::iterator - не является типом.

да и в конце концов переопределять мне тогда придется все функции! а так только парочку. вы как считаете?
0
~ Эврика! ~
 Аватар для OhMyGodSoLong
1258 / 1007 / 74
Регистрация: 24.07.2012
Сообщений: 2,002
24.03.2013, 23:52
C++
1
typename TMap::iterator fixedSizeCache::begin() { return my_map.begin(); }
Цитата Сообщение от OstapBender Посмотреть сообщение
да и в конце концов переопределять мне тогда придется все функции! а так только парочку. вы как считаете?
Я считаю, что 1) кеш не является ассоциативным массивом, поэтому делать его наследником ассоциативного массива как-то странно, 2) пользователю кеша глубоко по барабану, сколько и чего вам там придётся переопределять, да и вы точно уверены, что вам надо совсем всё? 3) если вы переопределите кучу методов, это не скажется на производительности, так как инлайнинг.
1
В астрале
Эксперт С++
 Аватар для ForEveR
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
24.03.2013, 23:58
вы не зная цели не можете так говорить - что более правильно
Бред. Наследование от стандартных классов в основном не является нормальным вариантом, а уж public наследование тем более ( если уж наследование - лучше использовать private или уж композицию). Есть некие принципы, которые желательно соблюдать и стоит их не соблюдать только в том случае, если знаешь для чего это делаешь и какие из этого риски.
0
 Аватар для OstapBender
594 / 532 / 76
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 1,585
25.03.2013, 00:07  [ТС]
OhMyGodSoLong, мда я нуб) спасибо!
по 2 и 3 пунктам точно согласен. просто переопределять то лениво.

буду пробовать доделать с композицией.

ForEveR, не пеняй, я объект-ориентированно не писал очень давно)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
25.03.2013, 00:07
Помогаю со студенческими работами здесь

Перегрузка operator>> и operator<< в абстрактном классе
Здрасьте! Есть необходимость перегрузить потоки, Я знаю как это сделать через friend, но вот кажется что есть и другое решение. Попытался...

operator char() или operator int()
Здорова госпдо! Снова ничо не ясно как всегда. Разбираю программку из книги Страуструпа, там он описывает класс String в нем есть ...

Вызов operator[] через operator[] const
Перелистывал Майерса, наткнулся на код, подскажите пожалуйста почему он советует закомментированный вариант кода, не проще сделать как...

Реализация operator + через operator +=
внутри следующей темы возник вопрос, ответ на который так и не был получен: ...

Перегрузить операторы operator+() и operator*() в пользовательском классе "Комплексное число"
Здравствуйте. Предлагаю заняться арифметикой. Создал прослейший класс, перегрузил операторы сложения и умножения, в конструкторе...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru