Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.78/86: Рейтинг темы: голосов - 86, средняя оценка - 4.78
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.01.2010
Сообщений: 9

Чем же макрос define так плох?

08.01.2010, 03:29. Показов 20648. Ответов 115

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
После прочтения про директиву препроцессора define возник вопрос по поводу применения define, как функции:
C++
1
#define QQ (q) (q^q)
Можно же улучшить читаемость кода, используя вместо функций именно директиву define. Или у данного использования макроса есть подводные камки какие-то? Да и объем кода в разы сократиться, так как для define будет достаточно всего-навсего одной строчки.
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
08.01.2010, 03:29
Ответы с готовыми решениями:

Чем так плох чипсет P31?
Здрасти! Скажите чем так плох этот чипсет?

чем плох mysql_query
Просматривал вакансию на пхп juniora наткнулся на такое требование "В коде нет и намека на mysql_query("SELECT * ...." я...

Чем плох uCoz?
Добрый день! Хотел бы услышать объективные мнения специалистов, на тему "Почему юКоз нельзя использовать для создания полноценного...

115
Диссидент
Эксперт C
 Аватар для Байт
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
22.10.2015, 11:47
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от outoftime Посмотреть сообщение
#define FOR(i,a,b) for (int i(a),_b(b); i < _b; ++i)
Я начинал программировать на Си, когда еще не было (в моем Unix) полноэкранного редактора. Вводить и исправлять код приходилось по строчке. Поэтому первое, что я сделал, это пару макросов
C
1
2
#define afc(i,n) for(i=0; i<n; i++)
#define afcn(i,k,n) for(i=k; i<n; i++)
До сих пор с удовольствием ими пользуюсь. Они просто стали для меня частью языка . Правда, иногда эти конструкции проскакивают на форуме. И меня не всегда понимают.
2
Evg
Эксперт CАвтор FAQ
 Аватар для Evg
21281 / 8305 / 637
Регистрация: 30.03.2009
Сообщений: 22,660
Записей в блоге: 30
22.10.2015, 12:01
Цитата Сообщение от LynXzp Посмотреть сообщение
Просто считается ли это дурным тоном в академическом мире и мире сферического программирования на С/С++?
В C это, грубо говоря, единственный способ. В C++ коллега в посте #19 написал

Цитата Сообщение от LynXzp Посмотреть сообщение
А константы это издевательство, они же будут занимать память все вне зависимости от использования
Если константа используется, то она будет занимать память независимо от того, руками она в код вписана, или через макрос. А неиспользуемый макрос память не будет занимать. По определению
2
1 / 0 / 0
Регистрация: 22.10.2015
Сообщений: 6
22.10.2015, 14:41
Если константа используется, то она будет занимать память независимо от того, руками она в код вписана, или через макрос. А неиспользуемый макрос память не будет занимать. По определению
Я это и имел в виду.

Ладно сойдет дефайнами )

Но все равно не понятно почему и в С++ нельзя константы задавать макросами. Я понял что нельзя / не стоит / лучше не надо, но может ли кто обьяснить почему или пример где это приводит к ошибке? Могу представить совпадение имен, но ни к чему страшному чтобы привело не представляю (ну ошибка компиляции будет другой).
0
Evg
Эксперт CАвтор FAQ
 Аватар для Evg
21281 / 8305 / 637
Регистрация: 30.03.2009
Сообщений: 22,660
Записей в блоге: 30
22.10.2015, 15:19
Цитата Сообщение от LynXzp Посмотреть сообщение
Но все равно не понятно почему и в С++ нельзя константы задавать макросами
Можно. Просто макрос - это плохое средство, которое может привести к трудноконтролируемым ошибкам

Пример, где ошибка очевидна и является ошибкой компиляции:

C
#define a 100
 
void foo (void)
{
  int a;
}

Пример, где ошибка неочевидна и является ошибкой исполнения. В данном случае у меня пример короткий, но, предположим, define находится где-то в *.h файле десятого уровня вложенности, и ты даже понятия не имеешь о том, что там есть define с именем a

C
#include <stdio.h>
 
int n = 100;
 
#define a n
 
int main (void)
{
  int a;
  a = n + 1;
  printf ("%d\n", a);
  return 0;
}
1
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
22.10.2015, 15:28
Цитата Сообщение от LynXzp Посмотреть сообщение
А константы это издевательство, они же будут занимать память все вне зависимости от использования.
Это в компиляторах выпущенных незадолго до вашего рождения что ли? Сейчас специально скомпилировал в g++ программу с неиспользуемой константой и вообще без константы, размер итогового файла не изменился ни на байт.
1
19501 / 10106 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,825
22.10.2015, 15:29
Лучший ответ Сообщение было отмечено SatanaXIII как решение

Решение

Цитата Сообщение от LynXzp Посмотреть сообщение
Могу представить совпадение имен, но ни к чему страшному чтобы привело не представляю (ну ошибка компиляции будет другой).
Страшно, это когда не ошибка компиляции, а когда ее нет, а из-за замены (макрос - это инструмент замены) программа начинает работать по-другому.
Макросы не любят лишь по одной причине - неаккуратное использование не проконтролируется средствами С++ (т.к. препроцессор - это другой язык).
Чтобы понять суть этого - представь себе текстовый редактор с функцией поиск + замена. А потом представь себе текст достаточно большой, например "Война и Мир" Толстого. А потом представь, что мы делаем глобальную замену в тексте одного буквосотчетания на другое. Есть ли гарантия, что текст нигде не испортится после этого? Чем больше текст, тем сложнее будет найти испорченные места. Если продолжить аналогию, то представим, что есть спеллчекер в текстовом редакторе. И он может подчеркнуть испорченные места. Но беда в том, что в тексте встречаются такие конструкции. которые синтаксически верны, но при прочтении имеют совершенно иной смысл (после замены). Спеллчекер тут бессилен.
Макросы работают точно так же: препроцессор - это поиск + замена. Спеллчекер - это С++. В промышленной разработке, в больших проектах стараются отказаться от использования макросов лишь потому, что ошибка, которую можно получить таким образом будет стоить слишком дорого. Если и использовать где-то макросы, то только с хорошо обособленными уникальными именами (в хороших проектах на С таки поступают), вероятность пересечения которых в другими идентификаторами стремится к нулю.
4
1373 / 596 / 199
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 2,886
22.10.2015, 15:56
Плох он в том числе из-за шутников.

MyHead.h
C++
1
2
3
4
5
6
#ifndef MYHEAD_H_INCLUDED
#define MYHEAD_H_INCLUDED
 
#define if while
 
#endif // MYHEAD_H_INCLUDED


С++
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
#include <iostream>
#include "MyHead.h"
 
using namespace std;
 
int main(){
    int i=1;
    if (i==1) {cout << "i == 1\n";}
 
}


Не факт, что быстро шуточку отыщешь.
0
Evg
22.10.2015, 16:16

Не по теме:

Цитата Сообщение от Renji Посмотреть сообщение
Сейчас специально скомпилировал в g++ программу с неиспользуемой константой и вообще без константы, размер итогового файла не изменился ни на байт
Метод проверки неверный. Многие секции бинарного файла выравниваются по размеру. Т.е. у тебя код мог иметь размер 1 байт, а мог и 10 байт. Но если размер секции должен быть выровнен на 16, в обоих случаях секция будет иметь размер 16 байт

0
Почетный модератор
Эксперт С++
 Аватар для SatanaXIII
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
22.10.2015, 17:00
Цитата Сообщение от ForEveR Посмотреть сообщение
Макросы ради констант в С++ использовать не стоит, либо const переменная, либо enum.
Ну так а высказывание на счет контроллеров? Если есть ограничение по памяти, но надо именно на плюсах дописывать.
0
:)
Эксперт С++
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
22.10.2015, 17:25
Цитата Сообщение от daslex Посмотреть сообщение
Плох он в том числе из-за шутников.
Такие случае учитывать вообще не стоит. Если пакость делается намеренно, совершенно не важно какие средства используются. Суть именно в дополнительной защите от случайных ошибок.
2
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
22.10.2015, 17:37
Цитата Сообщение от Evg Посмотреть сообщение
Метод проверки неверный. Многие секции бинарного файла выравниваются по размеру. Т.е. у тебя код мог иметь размер 1 байт, а мог и 10 байт. Но если размер секции должен быть выровнен на 16, в обоих случаях секция будет иметь размер 16 байт
Это тоже выравнивание съело?
C++
1
2
3
4
5
const char str[1024]="aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa";
int main()
{
    return 0;
}
0
19501 / 10106 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,825
22.10.2015, 17:50
Цитата Сообщение от SatanaXIII Посмотреть сообщение
Если есть ограничение по памяти, но надо именно на плюсах дописывать.
Enum в помощь.
1
Evg
Эксперт CАвтор FAQ
 Аватар для Evg
21281 / 8305 / 637
Регистрация: 30.03.2009
Сообщений: 22,660
Записей в блоге: 30
22.10.2015, 18:32

Не по теме:

Цитата Сообщение от Renji Посмотреть сообщение
Это тоже выравнивание съело?
При чтении поста про размер файла в голове свербила мысль "где-то совсем недавно я похожий бред читал". Теперь вспомнил



Цитата Сообщение от DrOffset Посмотреть сообщение
Enum в помощь
+1

Макрос - очень мощный инструмент. И именно поэтому он всегда является дополнительной возможностью выстрелить себе в ногу. Если без ущерба для кода можно заиспользовать что-то другое вместо макроса, то надо этим пользоваться
1
Эксперт С++
 Аватар для hoggy
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
22.10.2015, 21:08
Цитата Сообщение от Evg Посмотреть сообщение
Метод проверки неверный.
может и не верный, но цемес в том,
что пока у фундаментальной константы не попросили адрес,
компилятор не будет выделять под неё память.
0
Evg
Эксперт CАвтор FAQ
 Аватар для Evg
21281 / 8305 / 637
Регистрация: 30.03.2009
Сообщений: 22,660
Записей в блоге: 30
22.10.2015, 22:21
Цитата Сообщение от hoggy Посмотреть сообщение
может и не верный, но цемес в том,
что пока у фундаментальной константы не попросили адрес,
компилятор не будет выделять под неё память
Гадать можно сколько угодно. Афтор даже не потрудился показать, что за код он наваял

Добавлено через 12 минут
Ну и чтоб на конкретном примере

C
#define N 1
int a = 10;
char c[N] = { 1 };
int main (void) { return 0; }
Code
$ gcc t.c
$ ls -l a.exe
... 63610 ...
Далее меняем N со значения 1 на 4, видим, что размер исполняемого файла получился такой же, идём на форум и с гордым видом заявляем, что массив размером 1 элемент занимает столько же памяти, сколько и массив размером 4 элемента. Типо я проверил - размер бинарника не изменяется
1
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
22.10.2015, 22:57
Цитата Сообщение от Evg Посмотреть сообщение
Далее меняем N со значения 1 на 4, видим, что размер исполняемого файла получился такой же, идём на форум и с гордым видом заявляем, что массив размером 1 элемент занимает столько же памяти, сколько и массив размером 4 элемента.
Далее читаем в исходном посте "А константы это издевательство, они же будут занимать память все вне зависимости от использования.", "Сейчас специально скомпилировал в g++ программу с неиспользуемой константой и вообще без константы".
И да, неиспользуемый массив размером 1 элемент, занимает столько же памяти сколько неиспользуемый массив на 4 элемента. Потому как и тот, и тот, скорее всего выкидываются оптимизатором к чертовой матери.
0
Эксперт С++
4986 / 3093 / 456
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 11,170
Записей в блоге: 10
22.10.2015, 23:16
Цитата Сообщение от Evg Посмотреть сообщение
Если константа используется, то она будет занимать память независимо от того, руками она в код вписана, или через макрос.
Для неё (константы) скорее всего не будет выделена отдельная память, если вы говорите об этом.

Цитата Сообщение от Renji Посмотреть сообщение
И да, неиспользуемый массив размером 1 элемент, занимает столько же памяти сколько неиспользуемый массив на 4 элемента.
Там шла речь именно про используемый массив, насколько я понял.
0
2549 / 1208 / 358
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 3,826
22.10.2015, 23:22
Всем привет,

почитал насколько плохи define и сразу вопрос:
а как же ключи в core.h, что-то типа:
C++
1
2
_version_PC
_cheats
1
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
22.10.2015, 23:30
Цитата Сообщение от castaway Посмотреть сообщение
Там шла речь именно про используемый массив, на сколько я понял.
Там речь вообще непонятно о чем шла, так как константы вшиваемые в бинарик, вдруг превратились в обычный массив формируемый в оперативной памяти. Причем, в примере Evg именно что не используемый. И это преподносилось как опровержение "раз константа не влияет на размер программы, значит ее там и нет". Вот я на всякий случай и напомнил что разговор то был про неиспользуемые константы.
Цитата Сообщение от rikimaru2013 Посмотреть сообщение
почитал насколько плохи define и сразу вопрос:
а как же ключи в core.h, что-то типа:
Дык это не константы используемые программой, а аргументы препроцессора. Это уже совсем другая песня.
0
Эксперт С++
4986 / 3093 / 456
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 11,170
Записей в блоге: 10
22.10.2015, 23:38
Цитата Сообщение от ertyuo Посмотреть сообщение
Чем же макрос define так плох?
Да ничем он не плох. У константы препроцессора нет альтернатив.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
22.10.2015, 23:38

Чем плох goto?
Вы хотели интересных тем? Так вот, я на днях думал, а почему goto так плох, и решил загуглить, почему же? Я нагуглил вот эту статью и, мне...

Чем плох make?
Дали написать реферат по make файлам и соответственно указать его минусы, а значит сравнить его с такими утилитами как CMake, но для меня...

Чем плох управляемый С++?
Я дико извиняюсь за подобную тему... но дело в том, что мне сегодня задали этот вопрос и, собственно, я не смог на него ответить. Сам я...

Чем плох void main?
Встретил мнение, что void main() - не канон и даже плохо. Но статья древняя, 1996 года, и даже автор открестился, сказав, что для новых...

Чем плох ProBuilder (Unity3D)?
Мне советовали не использовать ProBuilder, а моделить в какой-нибудь проге - текстурить и потом эспортировать в юнити. Аргументировали это...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
40
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Из невошедшего на форум (диалог с ИИ-гугла)
zorxor 29.07.2026
А вот, что интересно, сказал мне ИИ-гугла: Этот текст — эмоциональный пост пользователя под ником zorxor на интернет-форуме (вероятно, посвященном мистике, непознанному или альтернативной науке). . . .
Был праздник вчера, а я и не знал.
kumehtar 28.07.2026
27. 07. 2026г. Intel Core 2 Duo исполнилось 20 лет Новости компьютерного мира и их обсуждение (4) Салют, шампанское, овации! :drink:
Нейтральные знания, чистый код - бла-бла-бла-бла, на самом деле кликбейт и самореклама, плагиат, и вот почему
Hrethgir 27.07.2026
То-есть отклонение такой публикации говорит само за себя, и пусть только возьмут на вооружение после отклонения публикации - это будет чистейшим актом плагиата. Отклонял Хабр. Дословно, отклонённая. . .
тв 16 бой ии
anaschu 27.07.2026
Великий Перелом ИИ: Как уравнения ОДУ Radau дожали цензурные фильтры Алисы Фиксируем в мемофонде Теории Всего беспрецедентный факт в истории ИИ-зондирования. В затяжном многораундовом. . .
мв 15. непроверенное, возможно, глюк
anaschu 27.07.2026
НАУЧНО-АНАЛИТИЧЕСКИЙ ОТЧЕТ. РАЗДЕЛ 1. 1: «НАУКА» (РАСШИРЕННАЯ СТЕХИОМЕТРИЧЕСКАЯ И ГЕНЕТИЧЕСКАЯ ВЕРСИЯ)Тема: Теоретическое обоснование инвариантности 19-мерного тензорного ядра непрерывных ОДУ и. . .
Очистка реквизитов и табличных частей документа при копировании (вариант 2)
Maks 26.07.2026
Алгоритм из решения ниже разработан на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРаботу", разработанного в КА2. Задача: Заменить алгоритм запрета копирования документов для сотрудников с ролью "Стажер",. . .
Доктрина интенционального знания - Доктрина для портала "Срез".
Hrethgir 25.07.2026
Может найдётся кто захочет оценить доктрину. . . Написания правил участия для меня роскошь, требующая лимита времени, поэтому все сообщения не прошедшие модерацию будут видны только участникам портала,. . .
сукцессия 44. Решил подать на припринт в межународные сервисы препринтов. Но нужно одобрение от ученых
anaschu 25.07.2026
Английский вариант. Пока кто то не одобрит мою личность, мне не получиться это опубликовать на препринте. Но заявку на публикацию статьи я сегодня подам.
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru