|
979 / 196 / 33
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 2,041
|
||||||
Перегрузка operator[][][]31.08.2013, 15:32. Показов 2001. Ответов 24
Метки нет (Все метки)
Здорова господа!!!
Как перегрузить operator[][] для класса или operator[][][] ??? Что нужно из него возвращать? От что то пытался но не получается:
Что то мне кажется но нужно использовать оператор приведения типа чтоли????
0
|
||||||
| 31.08.2013, 15:32 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
24
Перегрузка operator= перегрузка operator<< |
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 31.08.2013, 15:49 | |
|
ninja2, В идеале в данном случае оператор [] должен возвращать объект/массив к которому можно применить еще раз оператор [].
1
|
|
|
1181 / 894 / 94
Регистрация: 03.08.2011
Сообщений: 2,461
|
|
| 31.08.2013, 15:50 | |
|
Нет такого оператора. Можете перегрузить operator(). Там может быть любое количество параметров.
1
|
|
|
292 / 172 / 47
Регистрация: 22.03.2010
Сообщений: 488
|
||||||
| 31.08.2013, 15:53 | ||||||
|
В данном случае, возможно,стоит возвратить int *. То есть, что-то в этом роде
1
|
||||||
|
979 / 196 / 33
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 2,041
|
|
| 31.08.2013, 16:41 [ТС] | |
|
Под эту тему нужно как то задачку решить "Используя композицию операций в функции (параграф 22.4.7), реализуйте эффективную многомерную индексацию операцией []. Например, v1[x], v2[x][y], v2[x], v3[x][y][z], v3[x][y], v3[x] должны порождать соответствующие элементы и подмассивы на основе простого вычисления индекса. "
Так это что получается у меня внутри должен быть какой нить трехмерный массив инициализирован допустим int mass[3][3][3]; и операция int* operator[](int i){return mass[i];} или тут нужно что то другое сделать???? Добавлено через 1 минуту Эффективную тут означает что бы копирования не было, а все вроде по ссылкам передавалось.
0
|
|
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
||||||
| 31.08.2013, 16:58 | ||||||
|
ninja2, может, имелось в виду что-то типа такого (как и советовал ForEveR):
1
|
||||||
|
979 / 196 / 33
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 2,041
|
|
| 01.09.2013, 11:20 [ТС] | |
|
Nameless One, Не знаю мб. щас буду смотреть пробовать.
Добавлено через 16 часов 26 минут Nameless One, Тут похоже не так нужно сделать, у меня вообще код не компилируется что выше. Тут нужно сделать "Используя композицию операций в функции" это когда operator[] допустим первого класса порождает объект кокого нить класса в котором хранятся ссылки, для него так же опредлена operator[], которая так же порождает еще какой нить объект с ссылками допустим ссылки на индекс в нем так же есть перегруженный operator[] который уже возвращает конечный объект. Получается множественный вызов и потому что мы в промежуточных объектах мы будем использовать ссылки, то он получается вроде как высоко оптимизирован это т вроде механизм называется замыканием
0
|
|
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
||||
| 01.09.2013, 11:24 | ||||
|
1
|
||||
|
979 / 196 / 33
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 2,041
|
|
| 01.09.2013, 11:45 [ТС] | |
|
Используя композицию операций в функции это когда есть выражение Vector A, B; и мы вызываем A + B
, то у нас есть функция перегруженная operator+() которая возвращает объект допустим addVec в котором хронятся ссылки на вектора A и B в нем ничего не происходит просто ссылки хронятся - этот прием называется замыкание (дословно слова из книги "Объект порождаемый операцией* (у нас это операция+), соответствует тому что во многих других областях (и языках программирования) принято называть замыканием (closure) ). Ну тут похоже полюбом будет хоть одно копирования, просто без копирования не обойтись, а от если есть допустим тройное выражение А+B-C, тут А+B порождает объект addVec назовем его X и уже X-B порождает еще один объект допустим threeVector A в котором хоронятся три ссылки на объекты типа Vector. в этом объекте есть допустим оператор приведения типа который уже вычисляет сохраненные ссылки в новый объект делает вычисление A+B-C. По такой схеме у нас всего происходит одно копирование. без создание временного объекта, если просто перегрузить operator+ и operator- то будет минимум два одно копирование и одно создание временного объекта, A+B породит временный объект для оperator-( временный объект, C). От для закрепления материала, нужно эту схему применить для создания высокоэффективной операции индексации, что бы она происходила без порождения временного объекта
0
|
|
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
|||
| 01.09.2013, 11:48 | |||
|
0
|
|||
|
979 / 196 / 33
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 2,041
|
||
| 01.09.2013, 11:54 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
||
| 01.09.2013, 11:57 | ||
|
1
|
||
|
979 / 196 / 33
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 2,041
|
|
| 01.09.2013, 12:06 [ТС] | |
|
Nameless One, код не компилируется, у меня визуал студио 2010, щас попытаюсь разобраться, ну чото код запутаный, ну я вижу что там так происходит, даже при вызове если б у нас внутри был трехмерный массив допустим статический int mass[3][3][3]; и оператор int& operator[](int i){return mass[i];} тут тоже не было б временных объектов все б по цепочке вызвалось. Да смутно это все представляется нового материала много.
Nameless One, От меня вопрос мучаеть начал, не знаешь можно ли как то создать указатель на двумерный массив??? Просто от в классе мы можем созадать статический int mass[3][3], но мне нужно поменять при инициализации что бы было mass[5][7] допустим, но я не как так не могу сделать, правильно ж в С++ такого сделать нельзя??? Или можно все таки создать int** p; и уже под него выделить память . Честно интересно просто по аналогии int* p это int mass[]; то значит int** p это int mass[][] да скорее всего так.
0
|
|
|
292 / 172 / 47
Регистрация: 22.03.2010
Сообщений: 488
|
||||||||
| 01.09.2013, 12:12 | ||||||||
1
|
||||||||
|
979 / 196 / 33
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 2,041
|
|
| 01.09.2013, 12:18 [ТС] | |
|
Hrobak, Молодец, не зря С++ учишь!!! Шариш!!!
0
|
|
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
||||||
| 01.09.2013, 12:31 | ||||||
|
ninja2, вот так должно скомпилироваться:
1
|
||||||
|
|
||
| 01.09.2013, 12:39 | ||
|
1
|
||
|
979 / 196 / 33
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 2,041
|
|||||||
| 01.09.2013, 13:02 [ТС] | |||||||
|
Nameless One, От мой вариант, то же самое
Вообще в задаче я думаю нужно было сделать для своих собственных типов, ну да ладно главное смысл понять. Для собственных типов было б прикольнее, нам бы пришлось создавать замыкание, ну да ладно не буду заморачиватся. Добавлено через 5 минут
0
|
|||||||
|
979 / 196 / 33
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 2,041
|
||
| 01.09.2013, 13:24 [ТС] | ||
|
Я ошибся короче имеется в subscribe int**p имитирует двумерный массив, то мы просто из int* operator[](int i) возвращаем {return p[i];} и при множественном вызове subscribe s; s[0][0] у нас будет возвращет указатель int* к которому применится вторая операция [], то что форевер имел введу. По другому тут нельзя сделать. Тут еще непонятка возникла как от освобождать память для моего примера кода выше? От допустим я выделил память под указатель int*** p; и я забыл там за деструктот, но если я его определю отак ~cl(){delete[] p;};, то память вся освободится или мне нужно в цикле обход сделать и удалить каждую ячейку отдельно?????
0
|
||
| 01.09.2013, 13:24 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Перегрузка operator[] Перегрузка operator+ Перегрузка operator new Перегрузка operator+ Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек SDL3 и Box2D из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия SDL 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|