|
383 / 30 / 3
Регистрация: 17.08.2013
Сообщений: 560
|
|
Завершение бесконечного цикла через определенное время17.10.2013, 19:37. Показов 7312. Ответов 62
Метки нет (Все метки)
Есть бесконечный цикл for( ; ; ), который обрабатывает событие нажатия кнопки в игре.
Если на кнопку не нажали в течении двух секунд, нужно, чтобы цикл завершался, как это можно сделать?
0
|
|
| 17.10.2013, 19:37 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
62
Завершение бесконечного цикла по нажатию CTRL + D Завершение сеансов всех пользователей и их программ в определенное время |
|
383 / 30 / 3
Регистрация: 17.08.2013
Сообщений: 560
|
|
| 21.10.2013, 22:28 [ТС] | |
|
0
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
||||||||||||||||||||||
| 21.10.2013, 23:20 | ||||||||||||||||||||||
1
|
||||||||||||||||||||||
|
383 / 30 / 3
Регистрация: 17.08.2013
Сообщений: 560
|
||||||||
| 22.10.2013, 11:24 [ТС] | ||||||||
0
|
||||||||
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
||
| 22.10.2013, 11:31 | ||
|
1
|
||
|
383 / 30 / 3
Регистрация: 17.08.2013
Сообщений: 560
|
||
| 22.10.2013, 11:41 [ТС] | ||
|
Добавлено через 6 минут И нужно, чтобы таймер запускался не сразу при старте программы, а при переходе на вторую игровую сцену с бобрами
0
|
||
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|||
| 22.10.2013, 11:51 | |||
|
Добавлено через 2 минуты
1
|
|||
|
383 / 30 / 3
Регистрация: 17.08.2013
Сообщений: 560
|
|||||||
| 22.10.2013, 12:22 [ТС] | |||||||
|
Иначе не понимаю ее назначение
в callback и в timeToDisplayBeaverInSeconds сделал вывод в консоль, но ничего не выводится Добавлено через 6 минут Разобрался с *timeToDisplayBeaverInSeconds(), нужно вторым аргументом передавать не ее, а функцию, возвращающую 60 секунд
0
|
|||||||
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 22.10.2013, 12:38 | |
|
1
|
|
|
383 / 30 / 3
Регистрация: 17.08.2013
Сообщений: 560
|
|
| 22.10.2013, 12:45 [ТС] | |
|
0
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|||
| 22.10.2013, 13:03 | |||
|
Вот это: gettimeToDisplayBeaverInSeconds(), и это: *timeToDisplayBeaverInSeconds(), по-вашему, выглядит одинаково? Добавлено через 6 минут
1
|
|||
|
383 / 30 / 3
Регистрация: 17.08.2013
Сообщений: 560
|
||||||||||||
| 22.10.2013, 13:21 [ТС] | ||||||||||||
|
Т.е. можно записать так:
Вызываю метод gettimeToDisplayBeaverInSeconds(), он запускается, а таймер все еще не запускается, в нем не срабатывает вывод в консоль
0
|
||||||||||||
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
||||||||||
| 22.10.2013, 13:48 | ||||||||||
|
Добавлено через 48 секунд Добавлено через 3 минуты
А вы пишите о том, что принимается в callback(). Приниматься там должно то, что написано в прототипе, и не нужно там непонятно что писать. Добавлено через 9 минут
1
|
||||||||||
|
383 / 30 / 3
Регистрация: 17.08.2013
Сообщений: 560
|
|||||||||||||
| 22.10.2013, 15:05 [ТС] | |||||||||||||
аргумент типа "Uint32 (*)(Uint32 interval, void *(*gettimeToDisplayBeaverInSeconds)())" несовместим с параметром типа "SDL_NewTimerCallback"
0
|
|||||||||||||
| 22.10.2013, 15:08 | |
|
Не по теме: Я на сколько ваших вопросов уже ответил?
1
|
|
|
383 / 30 / 3
Регистрация: 17.08.2013
Сообщений: 560
|
|
| 22.10.2013, 15:10 [ТС] | |
|
Ладно, спасибо, постараюсь сам доразбираться
0
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
||||||||
| 22.10.2013, 15:17 | ||||||||
|
Я о другом...
Он меняет название окна и возвращает ссылку на поле класса, которая вами никак не используется. В чём смысл вызова? Добавлено через 2 минуты
0
|
||||||||
|
383 / 30 / 3
Регистрация: 17.08.2013
Сообщений: 560
|
||
| 22.10.2013, 15:17 [ТС] | ||
|
Но теперь я понял, что наоборот это он вызывается из функции callback, которая должна запускаться автоматически
0
|
||
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 22.10.2013, 15:23 | |
|
Так оно и есть.
Добавлено через 2 минуты По-идее, в callback нужно сделать вызов функции для перерисовки. Потом отслеживать нажатие кнопки мыши, и если происходит, то удалять таймер. Как-то так...
0
|
|
|
383 / 30 / 3
Регистрация: 17.08.2013
Сообщений: 560
|
||||||||||||
| 22.10.2013, 15:26 [ТС] | ||||||||||||
|
Но callback не запускается автоматически.
Сейчас из того, что касается таймера в проекте есть код: // C_SceneElements.h
Добавлено через 1 минуту Я это определяю по функции SDL_WM_SetCaption("60 sec", NULL), а она не срабатывает
0
|
||||||||||||
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|||
| 22.10.2013, 15:29 | |||
|
Добавлено через 2 минуты
0
|
|||
| 22.10.2013, 15:29 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
60
Нет ответа на команды во время выполнения бесконечного цикла Как можно прервать выполнение цикла на определенное время? Как проходить через цикл через определенное время Самозапуск через определенное время?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Debian 13: Установка Lazarus QT5
ВитГо 09.05.2026
Эта инструкция моя компиляция инструкций volvo
https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 203668/ 10753. html
и его же старой инструкции по установке Lazarus с gtk2. . .
|
Нейросеть на алгоритме "эстафета хвоста" как перспектива.
Hrethgir 06.05.2026
На десерт, когда запущу сервер.
Статья тут https:/ / habr. com/ ru/ articles/ 1030914/ . Автор я сам, нейросеть только помогает в вопросах которые мне не известны - не знаю людей которые знали-бы. . .
|
Асинхронный приём данных из COM-порта
Argus19 01.05.2026
Асинхронный приём данных из COM-порта
Купил на aliexpress термопринтер QR701. Он оказался странным. Поключил к Arduino Nano. Был очень удивлён. Наотрез отказывается печатать русские буквы. Чтобы. . .
|
попытка написать игровой сервер на C++
pyirrlicht 29.04.2026
попытка написать игровой сервер на плюсах с открытым бесконечным миром.
возможно получится прикрутить интерпретатор питон для кастомизации игровой логики.
что есть на текущий момент:. . .
|
|
Контроль уникальности выбранного документа-основания при изменении реквизита
Maks 28.04.2026
Алгоритм из решения ниже разработан на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРемонтСпецтехники", разработанного в КА2.
Задача: уведомлять пользователя, если указанная заявка (документ-основание). . .
|
Благородство как наказание
Maks 24.04.2026
У хорошего человека отношения с женщинами всегда складываются трудно. А я человек хороший. Заявляю без тени смущения, потому что гордиться тут нечем. От хорошего человека ждут соответствующего. . .
|
Валидация и контроль данных табличной части документа перед записью
Maks 22.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа, разработанного в КА2.
Задача: контроль и валидация данных табличной части документа перед записью с учетом регламента компании. . .
|
Отчёт о затраченных материалах за определенный период с макетом печатной формы
Maks 21.04.2026
Отчёт из решения ниже размещён в конфигурации КА2.
Задача: разработка отчёта по затраченным материалам за определённый период, с возможностью вывода печатной формы отчёта с шапкой и подвалом.
В. . .
|