Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.07.2015
Сообщений: 8

Vector + динамические фреймы

30.07.2015, 19:57. Показов 1310. Ответов 10
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день всем.

Прошу помощи в одном деле, в котором не могу разобраться уже много дней. Я не профессионал, и пожалуйста не кидайте в меня тапки.

Суть задачи следующая нужно получить массив РАЗНЫХ фреймов, которые бы являлись КОПИЯМИ исходного фрейма. То есть имеется один фрейм. И из него нужно сделать N-ое количество ОТДЕЛЬНЫХ от исходного нужных фреймов.

За основу был взят контейнер Vector.

Куски кода следующие

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
#include <vector>
#include "Unit99.h"
 
...
 
using namespace std;
 
...
 
const NumFrameDocum = 20;
 
...
 
TFrame99 *Frame99 = new TFrame99(Application);
 
vector <TFrame99> FrameDocum(NumFrameDocum, *Frame99);
Ну и далее в функциях я использую объекты в контейнере на подобие:
C++
1
2
FrameDocum[1].Parent=Frame182;
FrameDocum[1].Visible=true;
Проект компилится, однако после запуска выползает окно с ошибкой:
"Access violation at address 0058C06C in module 'Project.exe'. Read of address 000000B0".

" Имя события проблемы: APPCRASH
Имя приложения: Project1.exe
Версия приложения: 1.0.0.0
Отметка времени приложения: 00000000
Имя модуля с ошибкой: Project1.exe
Версия модуля с ошибкой: 1.0.0.0
Отметка времени модуля с ошибкой: 00000000
Код исключения: c0000005
Смещение исключения: 00048178
Версия ОС: 6.1.7601.2.1.0.256.48
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: 0a9e
Дополнительные сведения 2: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
Дополнительные сведения 3: 0a9e
Дополнительные сведения 4: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789"

Подскажите пожалуйста как мне можно решить поставленную задачу?? Ну или что в моем случае неверно.
Со всем уважением ко всем, я 0. Просто 0. Но задачу решить очень и очень нужно.

Я уже просто в отчаянии ... ;-(((
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
30.07.2015, 19:57
Ответы с готовыми решениями:

Динамические массивы типа vector и array
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;vector&gt; #include &lt;array&gt; #include &lt;string&gt; using namespace std; int main() { const int...

error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: __thiscall Vector<int>::Vector<int>(void)" (?0?$Vector@H@@QAE@XZ) в функции _main
//Vector.h #include &lt;iostream&gt; #include &lt;Windows.h&gt; #include &lt;climits&gt; #include &lt;vector&gt; #include &lt;stdlib.h&gt; #include &lt;fstream&gt;...

Как можно увеличить размер вектора, который является элементом вектора vector<vector<int>>arr(n, vector <int>)
Написал программу, которая создает вектор 'а' векторов 'b', вектора 'b' содержат 2 числа. Стало интересно, как нужно изменить программу...

10
 Аватар для BRcr
4043 / 2333 / 292
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 5,066
Записей в блоге: 10
30.07.2015, 23:02
В контейнер моно поместить указатели, а сами объекты классов VCL ты туда не поместишь.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
const NumFrameDocum = 20;
std::vector< TFrame99 * > FrameDocum;
 
for( int i( 0 ); i < NumFrameDocum; ++i )
{
    FrameDocum.push_back( new TFrame99( Application ) );
}
 
//...
 
FrameDocum[3]->Parent = Frame182;
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.07.2015
Сообщений: 8
31.07.2015, 07:23  [ТС]
Спасибо за ответ.

То есть получается моя задача в принципе не имеет решения??
И ведь странно ... в vector же вроде бы можно поместить объект любого класса.

И у меня еще один вопрос.
Я пытался решить данный вопрос создав массив фреймов. Возможно ли это вообще?? Как вы думаете?? И если да, то как это реализовать??

С огромным уважением!
0
Почетный модератор
Эксперт С++
 Аватар для SatanaXIII
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
31.07.2015, 09:30
Цитата Сообщение от monster_2004 Посмотреть сообщение
в vector же вроде бы можно поместить объект любого класса
Сами VCL-объекты нельзя создавать статически.
Цитата Сообщение от monster_2004 Посмотреть сообщение
То есть получается моя задача в принципе не имеет решения?
BRcr, вам показал как можно обойти это.
Цитата Сообщение от monster_2004 Посмотреть сообщение
Я пытался решить данный вопрос создав массив фреймов. Возможно ли это вообще?? Как вы думаете?? И если да, то как это реализовать?
Реализовать это можно создав массив указателей на фреймы.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.07.2015
Сообщений: 8
31.07.2015, 12:38  [ТС]
"Реализовать это можно создав массив указателей на фреймы."

Указатели то указателями, но ведь указатели ссылаются на реальные объекты. А их для этого нужно создать.

У меня такая задача, что есть Фрейм-шаблон. На его основе нужно создать N-ое количество фреймов, которые будут размещены в одной Форме.

Вот я по аналогии кладу в TList:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
TList  *FrameDocum = new TList( );
TFrame99 *TempDocum;
 
int CreateFrame99()
{
for (int i = 0; i < NumFrameDocum; i++) {
    FrameDocum->Add( new TFrame99(Application));
  }
}
А потом пытаюсь к нему обратиться вот таким вот образом.
C++
1
2
3
TempDocum =(TFrame99*) FrameDocum->operator [](1);
TempDocum->Parent=Frame182;
TempDocum->Visible=true;
И все равно не работает.

При этом выскакивает ошибка:
"List index out of bounds(1)"
0
Почетный модератор
Эксперт С++
 Аватар для SatanaXIII
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
31.07.2015, 12:47
Цитата Сообщение от monster_2004 Посмотреть сообщение
А их для этого нужно создать.
Видите функцию new в шестой строке кода, который привел BRcr?
Цитата Сообщение от BRcr Посмотреть сообщение
C++
6
FrameDocum.push_back( new TFrame99( Application ) );
new как раз и возвращает указатель на свежесозданный объект. Который и заносится тут же в вектор.

Цитата Сообщение от monster_2004 Посмотреть сообщение
И все равно не работает.
При этом выскакивает ошибка:
"List index out of bounds(1)"
Скорее всего вы просто не вызываете функцию CreateFrame99 перед заполнением TempDocum.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.07.2015
Сообщений: 8
31.07.2015, 13:06  [ТС]
"BRcr, вам показал как можно обойти это."

Дело в том, что так, как показал BRcr у меня не работает. Сделал все буква в букву, и да проект компилится, но после запуска выползает ошибка:
"Access violation at address 0041F612 in module 'Project.exe'. Read of address 00000004".

То есть вот так я управляю:
C++
1
FrameDocum[4]->Visible=true;
А вот так вот заношу в вектор:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
std::vector < TFrame99 * > FrameDocum;
 int CreateFrame99()
{
for( int i( 0 ); i < NumFrameDocum; ++i )
{
    FrameDocum.push_back( new TFrame99( Application ) );
}
}
Собственно это дословная цитата кода BRcr.

Добавлено через 8 минут
"Скорее всего вы просто не вызываете функцию CreateFrame99 перед заполнением TempDocum."

Действительно не вызывал! Спасибо огромное! Сейчас проверю как работать будет.

Добавлено через 9 минут
"Скорее всего вы просто не вызываете функцию CreateFrame99 перед заполнением TempDocum."

Нет, ни с Вектором не с Листом не работает. Ошибка:
"A component named Frame99 already exists".

Комментирование строки ни к чему не привело. Начала выползать ошибка:
"Access violation ..."
0
Почетный модератор
Эксперт С++
 Аватар для SatanaXIII
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
31.07.2015, 13:14
monster_2004, нее. Это мы так долго будем разговаривать. Выкладывайте архив с проектом на форум.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.07.2015
Сообщений: 8
31.07.2015, 14:18  [ТС]
test.zip

test2.zip

Сделал 2 тестовых проекта.

test - с Листом.
test2 - с Вектором.

Оба сваливаются с ошибкой:
"Abnormal program termination."
0
Супер-модератор
Эксперт Pascal/DelphiАвтор FAQ
 Аватар для volvo
33377 / 21501 / 8236
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 36,896
Записей в блоге: 11
31.07.2015, 15:48
Лучший ответ Сообщение было отмечено monster_2004 как решение

Решение

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
int CreateFrame3()
{
    for (int i(0); i < 3; ++i)
    {
        FrameVector3.push_back(new TFrame3(Application));
        FrameVector3.back()->Name = String().sprintf(L"frame_%d", i); // <--- 
    }
}
, иначе у тебя элементарный конфликт имен
2
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.07.2015
Сообщений: 8
31.07.2015, 21:05  [ТС]
ВЫ ПРОСТО БОГ! СПАСИБО ВАМ ПРЕОГРОМНОЕ!!!!

ОГРОМНОЕ СПАСИБО ВСЕМ КТО МНЕ ПЫТАЛСЯ ПОМОЧЬ!!!! ПРОСТО ПРЕГРОМАДНЕЙШЕЕ ЧЕЛОВЕЧЕСКОЕ СПАСИБО!!!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
31.07.2015, 21:05
Помогаю со студенческими работами здесь

Цикл: Создайте класс Matrix на базе вектора vector<vector<int>>.
Создайте класс Matrix на базе вектора vector&lt;vector&lt;int&gt;&gt;. Определите операторную функцию ostream\&amp; operator&lt;&lt;(ostream\&amp;,...

vector<Struct2{int,vector<struct1>}> или множественное наследование ...
Здравствуйте! Помогите, пожалуйста. Есть такие данные: typedef struct { int x; int y; // координаты...

Ошибка [Linker error] undefined reference to `Vector::Vector(int)'
Добрый день. Делал по методички, и почему-то валятся ошибки... файл lab9_main.cpp #include &lt;iostream&gt; #include...

Как сложить два vector и записать в третий vector ?
Не получается сложить два вектора по элементно и записать в третий . Складываю уже переведенные числа из десятичной в восьмеричной системе...

Как корректно скопировать vector в vector внутри класса
Есть класс принимающий в конструкторе vector: class test { test(std::vector&lt;std::string&gt; codeList); ~test(); ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru