Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.86/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.86
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.11.2015
Сообщений: 58

Передача переменной из одного button в другой button

24.12.2015, 16:09. Показов 1604. Ответов 2

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Внутри Button описываю массив
C++
1
2
3
4
short **Arr = new short* [12000]; // 12000 строк в массиве
  for (int i = 0; i < 12000; i++) {
    Arr[i]=new short [7926];  // и  7926 столбцов
  }
Потом читаю в этот массив разную инфу

Затем по нажатию другого Button хочу использовать этот массив (посчитать среднее значение), а компилятор жалуется на неописанность массива.
Как решить эту проблему? Нужно описать массив глобально? если да, то как и где (в каком месте кода)

Заранее спасибо за ответ
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
24.12.2015, 16:09
Ответы с готовыми решениями:

Как в Android положить один объект (button) на другой (button)?
Скажите, как можно положить один объект на другой, так что бы они оба были кликабельными? У менять есть две кнопки примыкающие друг к...

Если Button 1 и Button 2 нажаты - Button 3 стала активной, как?
Проверка если Button 1 и Button 2 нажаты - Button 3 стала активной Причем нужно чтобы это срабатывало только после того как вторая...

Передача вычисленной в методе Button переменной методу Timer
Здравствуйте. Пользователь выбирает при нажатии кнопки файл записи данных. В результате я получаю в переменную path путь к этому файлу: ...

2
Модератор
 Аватар для D1973
9921 / 6457 / 2457
Регистрация: 21.01.2014
Сообщений: 27,406
Записей в блоге: 3
24.12.2015, 16:53
Цитата Сообщение от spiderman23 Посмотреть сообщение
Нужно описать массив глобально?
Можно и так
Цитата Сообщение от spiderman23 Посмотреть сообщение
как и где (в каком месте кода)
Примерно так
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
 
short **Arr = new short* [12000]; // 12000 строк в массиве
 
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
        : TForm(Owner)
{
    for (int i = 0; i < 12000; i++)
      Arr[i]=new short [7926];  // и  7926 столбцов
}
//---------------------------------------------------------------------------
1
Почетный модератор
Эксперт С++
 Аватар для SatanaXIII
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
24.12.2015, 16:57
Цитата Сообщение от spiderman23 Посмотреть сообщение
Нужно описать массив глобально?
Да. Более глобально. Например в заголовке класса формы.

short **Arr пропишите в Form1.h
А в кнопке создания массива уже пишите без объявления: Arr = new short* [12000]
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
24.12.2015, 16:57
Помогаю со студенческими работами здесь

Передача переменной из одного класса в другой
Здравствуйте, пишу лабораторную и что-то чувствую, что прогер из меня неважный, весь интернет перерыл, но ответа на свой вопрос так и не...

Передача переменной из одного скрипта в другой
Всем привет. Есть переменная click(uint),она висит на объекте. надо,чтобы я жмакал на объект2 и эта переменная изменялась. Сам...

Передача переменной из одного файла php в другой
Добрый день. Необходимо передавать данные из одного файла php Во второй, таким образом: Передать данные через метод POST или GET на...

Передача значения переменной из одного файла в другой
Собственно вопрос в теме. Мне нужно значение переменной $link_load передать через ссылку в другой php файл.

Как добавить кнопки (if (GUI.Button(new Rect(x1, y1, dx, dy), ii.name) в список List<Button>?
Хочу все кнопки добавить в список и выводить на экран из списка. void OnGUI() { if (window == &quot;main&quot;) ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru