Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
 Аватар для TButton
290 / 87 / 28
Регистрация: 25.01.2016
Сообщений: 529
Записей в блоге: 1

Непроходимость сквозь объекты

01.05.2017, 09:23. Показов 890. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, уважаемые. Недавно скачал такую шнягу, как Rad Studio XE 10. Там можно делать 3д игры буквально в 2 клика! Так вот, значит есть камера, которая бегает по полигону, если я нажимаю стрелочки, но если перед камерой есть стена, то она проходит сквозь стену, а игрок не понимает, что произошло. Так вот, как это можно предотвратить? Есть ли какое-нить свойство камеры или формы или чего угодно, чтобы это предотвратить. Только если это можно предотвратить кодом, то я только против, потому что игра - лабиринт и стенок там много. Заранее спасибо.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
01.05.2017, 09:23
Ответы с готовыми решениями:

Пройти сквозь выбранные объекты
У меня есть десять Объектов например кубики и две сферы, мне надо что бы первая сфера могла пройти сквозь любые несколько выбранных кубов,...

Объекты проходят сквозь друг друга
Я создаю игру, в которой надо ловить падающие мячи в корзинку, но столкнулся с проблемой, что мячи лежащие внутри корзины проскакивают...

Хочу просвечивать линии сквозь непрозрачные объекты
Ситуация такая: я рисую довольно сложную сцену, состоящую из нескольких незамкнутых непрозрачных поверхностей, а также из нескольких...

7
 Аватар для Dinkin
783 / 556 / 136
Регистрация: 31.05.2013
Сообщений: 3,150
Записей в блоге: 3
01.05.2017, 11:20
Доброго! Если мы бы знали о какой игре речь
0
 Аватар для TButton
290 / 87 / 28
Регистрация: 25.01.2016
Сообщений: 529
Записей в блоге: 1
01.05.2017, 11:42  [ТС]
Цитата Сообщение от Dinkin Посмотреть сообщение
Если мы бы знали о какой игре речь
Цитата Сообщение от TButton Посмотреть сообщение
потому что игра - лабиринт
Dinkin, Читайте повнимательнее
0
 Аватар для Dinkin
783 / 556 / 136
Регистрация: 31.05.2013
Сообщений: 3,150
Записей в блоге: 3
01.05.2017, 11:45
Конечно мы обладаем силой джидай и сразу же поняли о каком лабиринте из 1000 идёт речь.
0
 Аватар для TButton
290 / 87 / 28
Регистрация: 25.01.2016
Сообщений: 529
Записей в блоге: 1
01.05.2017, 11:56  [ТС]
Цитата Сообщение от Dinkin Посмотреть сообщение
о каком лабиринте из 1000 идёт речь
О том, у которого есть начало, есть конец и есть где заблудится. А если поточнее, то вот.
Правда это миниатюра сверху. Я её переделал давно в формат OBJ.
Миниатюры
Непроходимость сквозь объекты  
0
 Аватар для Dinkin
783 / 556 / 136
Регистрация: 31.05.2013
Сообщений: 3,150
Записей в блоге: 3
01.05.2017, 12:03
В таких играх, ориентация идет по цвету пикселя, если +1+2 пикселя черные, то срабатывает что то типа return;
1
 Аватар для TButton
290 / 87 / 28
Регистрация: 25.01.2016
Сообщений: 529
Записей в блоге: 1
01.05.2017, 12:59  [ТС]
Цитата Сообщение от Dinkin Посмотреть сообщение
ориентация идет по цвету пикселя
Идея хорошая, а если я поверну камеру в другую сторону, где пиксели белые и пойду боком, то можно проскочить через стену.
0
 Аватар для Dinkin
783 / 556 / 136
Регистрация: 31.05.2013
Сообщений: 3,150
Записей в блоге: 3
01.05.2017, 13:04
Немного не пойму, ведь карты такого типа неважно как крутить, стенка остаётся стенкой..чёрными пикселями.)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
01.05.2017, 13:04
Помогаю со студенческими работами здесь

Сделать так, чтобы определенные объекты могли проходить сквозь коллайдер, в то время как игрок - не мог
Недавно начал изучать Unity и нужно сделать так чтобы определенные обьекты могли проходить сквозь коллайдер, в то время как игрок не мог....

Как сделать прозрачность, чтобы сквозь PictureBox было видно видно другие объекты?
Я делаю несколько PictureBox с Gif-анимацией (Робот и снаряд). На заднем цвете стоит transperent, но пролетая над роботом снаряд оставляет...

Непроходимость объектов
Нужно сделать чтобы когда объект подходит к другому телу, он не мог проходить сквозь него. Передвижение у меня через transform position. ...

Непроходимость сигнала в коротком кабеле
Витая пара, длинной порядка 60-ти метров, имеет порядка пяти скруток. Сервер - роутер Dlinkdir300nrg, клиент - ноутбуки №1 и №2. Около...

Как правильно реализовать непроходимость и генерацию стен в игре
Я тут накодил вывод массива, рандомную генерацию стен и управление игроком(@) для игрушки. uses crt; const m = 24; n = 48; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru