|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 3
|
|
Функции в MVS C++09.04.2010, 20:07. Показов 1432. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Народ работаю в MVS C++ 2008 когда создаю форму Windows Form Apllication там можно вставлять кнопочки какие надо встовлять кнопочки чтобы можно было вводить данные и функции(Операнды которые отвечают за конвектирование форматов с формы в программу и обратно типо как на билдоре 6 там примерно такая функция была IntTOStr и StrTOInt а какие в 2008 используються подскажите!! ) к ним чтобы в самой программе можно было с этими данными работать.
0
|
|
| 09.04.2010, 20:07 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
MVS 2012 Выдает ошибку переопределение функции main MVS 10 vs QT
|
|
230 / 60 / 17
Регистрация: 11.03.2010
Сообщений: 294
|
|
| 09.04.2010, 20:23 | |
|
читай в msdn про atoi и производные от нее... ну там ato*
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 3
|
|
| 09.04.2010, 21:06 [ТС] | |
|
чёт я там нефинга не разобрался муторно вёс можешь просто пример привестИ?
0
|
|
|
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
|||||||||||
| 10.04.2010, 00:46 | |||||||||||
|
nordron, вы создаете проект CLR Windows Form Apllication? Если да, то тогда используйте методы класса Convert. Например
0
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 3
|
|
| 12.04.2010, 19:04 [ТС] | |
|
Спасибо но это не то мне надо функциии которые выводят на разные понели информацию скомплированную рание чтобы переводило в строки и наоборот введённую информацию в числа и символы
0
|
|
|
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
|
| 13.04.2010, 00:27 | |
|
nordron, ознакомьтесь с понятием "знаки препинания", потому что ничего не понятно и выражайте свои мысли не настолько скомкано
0
|
|
| 13.04.2010, 00:27 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Компиляция в mvs C++/CLI (MVS) Что с MVS)
Цикл For. MVS 15.2 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|