|
Заблокирован
|
||||||
Клонирование объекта шаблонного класса25.05.2012, 04:54. Показов 1914. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Задача ниже представленного механизма - запоминать функции/методы со всеми аргументами, и производить их отложенный запуск по требованию
В ниже представленном коде нужно организовать возможность объекту откопировать себя в динамической памяти, и вернуть указатель. Для этого использовались два подхода: 1. Копирующий конструктор (способ сработал, и проблем нет). 2. Конструктор с параметрами (способ не сработал). Требуется: понять причину поломки во втором случае.
Добавлено через 19 минут На всякий случай привожу полный текст ошибки: 1>d:\1command3\1command3\execute.h(163) : error C2143: синтаксическая ошибка: отсутствие ";" перед "template" 1>d:\1command3\1command3\bazisconsole.cp p(82) : fatal error C1075: конец файла обнаружен ранее, чем левая фигурная скобка '{' в "d:\1command3\1command3\execute.h(16 )" Добавлено через 8 часов 11 минут Если кому нибудь интересно - проблема была решена путем переустановки вижал студии. Сами по себе оба способа корректны.
0
|
||||||
| 25.05.2012, 04:54 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Явная специализация метода для типа шаблонного класса Инициализация объекта класса объектом этого же класса Использование в методе шаблонного класса сразу 2-х шаблонных параметров |
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|||||||||||||||||
| 25.05.2012, 12:07 | |||||||||||||||||
|
Bers, Я вот че-то нифига корректного здесь не наблюдаю.
Добавлено через 4 минуты
1
|
|||||||||||||||||
|
Заблокирован
|
||||||
| 25.05.2012, 18:42 [ТС] | ||||||
|
Насчет константности - это верное замечание.
Реальный код в данный момент выглядит вот так:
Типа, константная ссылка - это ого-го! А константный указатель - это фик с ним, так получается...
0
|
||||||
| 25.05.2012, 18:42 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Возможно ли создание объекта шаблонного класса в функции этого класса? Как корректно передать в метод шаблонного класса объект шаблонного класса в качестве параметра? Вызов метода у шаблонного поля, шаблонного класса
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|