|
1 / 1 / 0
Регистрация: 10.02.2014
Сообщений: 18
|
|
Хэш-таблица для хранения результатов соревнований17.11.2014, 15:14. Показов 1547. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток, киберчане. Прошу у вас помощи. Не прошу написать сам текст программы, считаю это было уж слишком для меня. Просто прошу помочь с заданием, касаемо Хэш-таблицы. Буду благодарен любой информации или программам похожим на эту. Вдруг у кого-то вообще завалялось это задание=)
Само задание:| В спортивных соревнованиях участвуют n команд. В файле SPORT содержатся прогнозы результатов соревнований. Каждый прогноз включает номер команды,занявшей первое место, номер команды, занявшей последнее место, номера команд, входящих в первую тройку сильнейших команд. Построить таблицу, содержащую проценты голосов, отданных командам - претендентам на первое место, командам - претендентам на последнее место и проценты голосов, отданных командам - претендентам на первую тройку. Организовать таблицу как хэш – таблицу. Заранее спасибо за любую инфу.
0
|
|
| 17.11.2014, 15:14 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Можете пожалуйста создать базу данных для расчета результатов соревнований ER-диаграмма для хранения результатов обучения сотрудников |
|
Администратор
|
|
| 17.11.2014, 16:36 | |
|
Здравствуйте.
По поводу задания: создать отдельную структуру для прогноза, заполнять его из файла и заносить в HashSet. По поводу HashTable: Introducing HashSet<T>, но лучше стоит прочитать в книге, например в Троелсене или в Албахари
0
|
|
| 17.11.2014, 16:36 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Хэш-таблица для быстрого поиска строки в массиве Описать класс "хэш-таблица", используя unordered_set и заданную хэш-функцию Разработать информационную систему "Старт" для подсчета результатов соревнований Разработать информационную систему "Старт" для подсчета результатов соревнований. База данных Стоит ли создавать временную таблицу для хранения результатов в данном случае Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|