|
4 / 4 / 4
Регистрация: 01.11.2013
Сообщений: 135
|
||||||||||||||||
.NET 4.x Переменная меняется при передаче ссылки на нее19.09.2015, 17:42. Показов 1980. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте. При передаче переменной list в метод FindCards и записи результата работы метода в переменную cards, переменная list тоже меняется и становится равна cards. Как вы понимаете, я так не задумывал.
Почему меняется переменная list? Код:
0
|
||||||||||||||||
| 19.09.2015, 17:42 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
При передачи указателя на обьект ошибка,а при передаче ссылки на указатель нет. Почему? При передаче ссылки на указатель программа зависает При передаче ссылки на массив в функцию перестает работать запись |
|
6691 / 4102 / 1607
Регистрация: 09.05.2015
Сообщений: 9,574
|
|||||||||||
| 19.09.2015, 17:57 | |||||||||||
|
У вас в коде же:
0
|
|||||||||||
|
4 / 4 / 4
Регистрация: 01.11.2013
Сообщений: 135
|
|
| 19.09.2015, 18:05 [ТС] | |
|
Someone007, допустим, а как тогда "клонировать" переменную не меняя ее?
Строкой list = inventory; я просто хотел создать дубликат этой переменной.
0
|
|
|
54 / 49 / 24
Регистрация: 27.07.2015
Сообщений: 149
|
||||||
| 19.09.2015, 21:38 | ||||||
|
Читайте теорию. В частности, что такое объектные и ссылочные типы. Клонировать сложный тип данных можно, но нужно это редко. Здесь - не нужно, задачка решается по-другому. Даже метод отдельный не надо создавать, все в одну строчку:
1
|
||||||
|
4 / 4 / 4
Регистрация: 01.11.2013
Сообщений: 135
|
|
| 19.09.2015, 21:57 [ТС] | |
|
Zhavoronkov5, за наводку на метод FindAll спасибо, но этот вариант мне не походит. Я не просто так написал отдельный метод. Смотрите класс ListInventory, чтобы понять его структуру. Есть еще варианты?
Теорию перечитаю.
0
|
|
|
54 / 49 / 24
Регистрация: 27.07.2015
Сообщений: 149
|
|
| 19.09.2015, 22:05 | |
|
И что такого в структуре этого класса? Несколько уровней вложенности каких-то простых переменных. Что такое ListDescriptionItem, Вы не написали, но скорей всего - список DescriptionItem. А это - какая-нибудь структура из пары string или int?
Что находится в классе объекта Tools, я тоже не знаю. Но его метод FindCard - это изобретенный Вами велосипед, однозначно.
0
|
|
|
4 / 4 / 4
Регистрация: 01.11.2013
Сообщений: 135
|
|
| 19.09.2015, 22:16 [ТС] | |
|
Zhavoronkov5, ListInventory не является List<T>, а FindAll является методом для List<T>. Понимаете?
Зачем вам весь класс Tools, как и вся структура ListInventory?
0
|
|
|
54 / 49 / 24
Регистрация: 27.07.2015
Сообщений: 149
|
|||||||||||||||||||||
| 19.09.2015, 23:21 | |||||||||||||||||||||
Сообщение было отмечено KriBetko как решение
Решение . Да, не заметил. Но тогда вся структура вашей программы прихрамывает. ListInventory - явно просится, просто кричит взять его в List<T>.Во главу угла Вы поставили индекс (оттого, что Ваш главный инструмент - циклы). А попробуйте создать несколько простых классов, потом на их основе - сложные классы и т.п. Если же хотите продолжать с этой структурой ПО (ну, там уже 90% кода написано), то в классе ListInventory можно сделать метод Clone.
Не по теме: P.S. Код
1
|
|||||||||||||||||||||
|
4 / 4 / 4
Регистрация: 01.11.2013
Сообщений: 135
|
|
| 20.09.2015, 02:30 [ТС] | |
|
Zhavoronkov5, спасибо за способ клонирования.
Не вижу проблем с var'ом, как и проблемы с Contains. Мне надо обрабатывать только false, а не зная о том что он выдает bool, то я бы не сравнивал его с bool'евым значением.
0
|
|
| 20.09.2015, 02:30 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Использование глобальных полей класса. Переменная не меняется при загрузке формы Получить значение атрибута href ссылки при наведении на нее курсора javascript Не меняется переменная
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|