Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.60/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.60
-6 / 0 / 0
Регистрация: 15.10.2021
Сообщений: 95

Задание про зелье и подземелья

22.11.2021, 16:14. Показов 3279. Ответов 25
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Древнее зло пробудилось! Нашему герою пора собираться в путь и зачистить опасное подземелье, спустившись на самый последний этаж подземелья, по пути побеждая множество монстров. Но прежде чем спускаться, герою необходимо купить у торговца зелья исцеления, при этом потратив минимальное количество золота!


Механика боя происходит таким образом: герою и врагу одновременно наносится урон в размере количества урона у врага и героя соответственно, а далее, если количество жизней у кого-либо опускается до нуля и ниже, то он погибает. Характеристики героя таковы: 1000 хп, 10 урона.

На этаже спавнится один монстр. Нам известна логика спавна всех монстров:

1) Крыса: 10 хп, 10 урона

2) Гнолл: 30 хп, 17 урона

3) Вампир: 50 хп, 35 урона

4) Некромант: 100 хп, 72 урона

5) Лич: 300 хп, 149 урона


Каждый убитый монстр, приносит N очков опыта. Уровень героя повышается каждый раз, когда шкала опыта набирает определённое количество очков опыта, а далее текущий опыт обнуляется (за раз может подняться сразу несколько уровней).
Расчёт опыта персонажа происходит по схеме: чтобы повыситься с первого на второй уровень необходимо 1 очко опыта, со второго на третий – 2, а далее каждое последующее необходимое количество очков опыта для повышения уровня равно сумме двух предыдущих необходимых очков опыта. Каждый новый уровень повышает количество урона персонажа на M единиц.

Итак, в игре 20212022 этажа, герой начинает с 1-го этажа и проходит игру, победив последнего монстра на 20212022-ом этаже.
Вам требуется рассчитать необходимое количество исцеляющих зелий, которые восстанавливают все очки здоровья (зелья можно применять в любой момент и во время боя, но пока количество жизней героя больше нуля) и ответить, сколько понадобится монет, чтобы купить зелья. Одно зелье стоит 19 монет.
N=8,M=9
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
22.11.2021, 16:14
Ответы с готовыми решениями:

Задача про зелье
Древнее зло пробудилось! Нашему герою пора собираться в путь и зачистить опасное подземелье, спустившись на самый последний этаж...

Генерация подземелья
У меня проблема написал сначала эту программу на консоле и там все работает, а в юнити он не хочет нормально спаумить вот скрин вот...

Процедурная генерация подземелья по готовому алгоритму
Всем привет, нашел такой алгоритм по генерации подземелья и он мне очень понравился. Решил переписать его с Dart на C# и интегрировать в...

25
Эксперт .NET
 Аватар для kolorotur
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
23.11.2021, 13:50
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от Dhwuwj Посмотреть сообщение
это как тест,ты вводишь ответ,и мол должно выдать правильно или нет?
Если ответ проверяется автоматически, а не человеком, то скорее всего результат должен быть выведен в консоль в определенном виде.
Предложенное решение с виду работает правильно, но в конце результат выводит в виде текста "вы выпили, вы потратили, нажмите клавишу", на что робот может агриться.
В тексте задания не сказано в каком виде нужно выводить ответ (или вы не полностью скопировали текст) — уточните у преподавателя.
0
jump
 Аватар для I can
5009 / 4803 / 852
Регистрация: 13.04.2015
Сообщений: 10,060
23.11.2021, 13:51
Цитата Сообщение от Dhwuwj Посмотреть сообщение
вторая осталас
Посчитай вручную, чтоб наверняка знать ответ.
0
3566 / 2507 / 1174
Регистрация: 14.08.2016
Сообщений: 8,219
23.11.2021, 14:20
level up'ы неправильно считаются
Цитата Сообщение от Dhwuwj Посмотреть сообщение
Уровень героя повышается каждый раз, когда шкала опыта набирает определённое количество очков опыта, а далее текущий опыт обнуляется
0
Эксперт .NET
 Аватар для kolorotur
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
23.11.2021, 14:35
Diamante, да вроде правильно, согласно этому:
Цитата Сообщение от Dhwuwj Посмотреть сообщение
за раз может подняться сразу несколько уровней
На первой же крысе герой поднимет 3 уровня, в остатке еще будет 2 XP.
Можно предположить, что этот остаток должен обнулиться, но как-то было бы странно так делать.
0
3566 / 2507 / 1174
Регистрация: 14.08.2016
Сообщений: 8,219
23.11.2021, 14:38
именно так я и понял задание, апнул, неважно сколько, остальное в 0
это же не ТЗ на игровой движок, а задание на динамическое программирование, где, среди прочего, важно учитывать кучу мелких деталей и применять их вовремя
0
-6 / 0 / 0
Регистрация: 15.10.2021
Сообщений: 95
23.11.2021, 14:46  [ТС]
Нет, нужен узнать как раз сколько надо зелий и денег,и ввести это значение туда, поэтому говорю,что можно и математически
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
23.11.2021, 14:46

Реализовать код процедурной генерации подземелья
Хочу разобраться, как реализовать код генерации. Хочу выполнить его в концоле. Чтобы было как в различных рогаликах.

Как найти самый короткий выход из подземелья?
(взвешенный неориентированный граф) Искатель приключений Клаид как-то раз в своих скитаниях наткнулся на какую-то пещеру. Зайдя в нее,...

Задание про слова
Здравствуйте,я в си новичок.Не поможете мне решить задачу(написать код)? "Дано ошибочно написанное слово "рпроцессо". Путем...

Задание про матрицы
Заданы две матрицы A и B размерности. Сформировать из них прямоугольную матрицу X размера, включая в первые столбцов матрицу A, в...

Задание про строки
Вывести на экран латинские буквы и символы ',' и '.'. удалив из текста цифры и другие символы. Я написал программу #include...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
26
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#. Название изменил на ColorStep. Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами: - ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО); - ВидГСМ. . .
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр. Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала. Ниже прикреплён. . .
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU. Опрашиваются регистры. . .
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка: Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман. Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
мат медиц модель 30. презентация проекта
anaschu 27.08.2026
хоп хоп хоп хидахоп, а я кладую))
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru