|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.09.2011
Сообщений: 21
|
|
Вычислить arctg(x) через разложение в ряд11.10.2011, 18:56. Показов 7848. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Вычислить arctg(x) с точностью ε = 0.0001, воспользовавшись разложением в ряд:
arctg(x)= пи/2-1/x+1/(3*x^3)-1/5x^5+...+((-1)^(n+1)/(2n+1)*x^(2n+1)+...) Сравнить результат со значением, полученным с помощью соответствующей встроенной функции при x=1.5.
0
|
|
| 11.10.2011, 18:56 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Вычисление значения функции ln(1+x) через разложение в ряд Тейлора. |
|
Заблокирован
|
||||||
| 12.10.2011, 01:10 | ||||||
Сообщение было отмечено voiaka2008 как решение
Решение
По определению x <= 1. Как быть? См. Википедию: http://ru.wikipedia.org/wiki/%... 0%B8%D0%B8
Видимо в условии ошибка. При x = 1.5 ряд не сходящийся, а расходящийся... Добавлено через 3 минуты если условие починить, то:
1
|
||||||
| 12.10.2011, 01:10 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Функции. Разложение в ряд. Рекуррентность. Разложение в ряд Разложение в ряд функции Разложение в ряд Тейлора Разложение функции в ряд Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|