|
|
| Результаты опроса: Когда мир был еще молод и хоббиты дрались с бурундуками за лесные орехи, у меня был(а): | |||
| Дендик (NES/Famicom/Dendy) |
|
143 | 67.45% |
| Сега (Sega Genesis/Mega Drive | Sega Genesis 32x) |
|
81 | 38.21% |
| Nintendo (64/32 - Virtual Boy/Super Nintendo) |
|
6 | 2.83% |
| Atari (2600/5200/7800) |
|
6 | 2.83% |
| Сонька (Sony PS 1/2/3 - ?)) |
|
37 | 17.45% |
| Amiga |
|
3 | 1.42% |
| Другое |
|
36 | 16.98% |
| Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 212. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
|
|
Рейтинг 4.53/475:
|
| 19.12.2009, 17:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
167
Вылетают любые требовательные игры через 10-15 минут игры Все игры начинают тормозить спустя 20 минут игры Зависание любой игры после некольких минут игры |
|
4342 / 1474 / 680
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 5,310
|
|
| 21.12.2009, 18:53 | |
|
0
|
|
|
UNIX-way
712 / 495 / 49
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 1,720
|
||
| 21.12.2009, 18:57 | ||
|
Жаль только что он 8-битный всего. А так - звуковуха меньше чем за доллар - прикольно.
0
|
||
|
говнокодер
1273 / 297 / 35
Регистрация: 31.10.2009
Сообщений: 1,432
|
||
| 21.12.2009, 19:02 [ТС] | ||
|
Все вопросы Helfer'а решили... предлагаю писать по теме и так уже чуть ли не страница оффтопа.
^_^ тамагочи - не совсем раритет, но достать я их чичас не могу (нету в магазинах) вот такая вот загогулина
//-----------------(re) Wiki ---- Тамаго́чи (яп. たまごっち, тамаготти) — виртуальный домашний питомец. Слово произошло от яп. 卵 [тамаго] — «яйцо» и слога ち [ти], который может означать чувство близости. Также возможно окончание взято от яп. ウォッチ [уотти] (от англ. watch — наблюдение, надзор) или яп. 友達 [томодати] — друг. Поэтому Тамагочи может означать «друг-яйцо». Русское слово было заимствовано не напрямую, а через английский язык (от англ. Tamagotchi), поэтому пишется «Тамагочи», а не «Тамаготти». Появились тамагочи в 1996 году. Идея принадлежала компании Bandai — третьему по величине игрушечному гиганту планеты. Только в первые годы после появления и только официально воспроизведено более 40 миллионов «тамагочи». Иногда о виртуальных питомцах говорят «тамагучи», чтобы не связываться с товарным знаком Bandai. Смысл игры заключается в интерактивном наблюдении за жизнью питомца, от вылупления из яйца и до смерти. В первых версиях можно было играть только за одного питомца, но в последующих версиях были добавлены многие существа: Цыпленок, Кошка, Собачка, Медвежонок, Поросёнок и т. д. Питомца можно было кормить, играть с ним, следить за здоровьем, убирать за ним, т. е. электронная игрушка практически заменяла настоящее существо, отсюда такая привязанность детей к электронному другу. Существуют варианты с тремя, четырьмя, пятью и семью кнопками управления, хотя оригинальным считается управление тремя кнопками. Первоначальный вариант игры не предусматривал возможности начать игру заново, поэтому смерть электронного питомца переживалась особенно сильно. В Японии были зафиксированы случаи самоубийства подростков, не сумевших пережить смерть тамагочи. С этого момента все выпускаемые игры обязательно имели клавишу сброса игры, нажать которую можно было только заострённым предметом. з.ы.: завтра еще отпишу про несколько классных игр для Dendy & Sega з.з.ы.:
0
|
||
|
Of Wolf and Man
999 / 198 / 5
Регистрация: 09.07.2008
Сообщений: 1,784
|
|
| 21.12.2009, 19:48 | |
|
А я вот дендиковские джойстики пустил в расход на починку одного комповского, который мне сплавили нахаляву по причине неработоспособности
0
|
|
|
ЙожЪ
64 / 60 / 17
Регистрация: 23.10.2009
Сообщений: 652
|
|
| 21.12.2009, 21:04 | |
|
0
|
|
|
Of Wolf and Man
999 / 198 / 5
Регистрация: 09.07.2008
Сообщений: 1,784
|
|
| 21.12.2009, 21:13 | |
|
Вот та что на первом скрине, где яица ловить надо - у меня дома лежит. Только там всего одна игра
Ибо больше на одна игростанция не тянула
0
|
|
|
ЙожЪ
64 / 60 / 17
Регистрация: 23.10.2009
Сообщений: 652
|
|
| 21.12.2009, 21:23 | |
|
Xentar, у меня есть космический полет ("4 скрин"). Недавно вставлял батарейки и гамал))))
0
|
|
|
говнокодер
1273 / 297 / 35
Регистрация: 31.10.2009
Сообщений: 1,432
|
|
| 21.12.2009, 21:31 [ТС] | |
|
а у меня тоже космос какой-то был... я его не помню, т.к. он доживал свой век, на тот момент, как я его нашел
0
|
|
|
2773 / 341 / 22
Регистрация: 15.01.2008
Сообщений: 2,614
|
|
| 21.12.2009, 21:34 | |
|
Да... Не делают сейчас таких игр, какие были раньше. Вроди не кто не упоминал - есть ещё 2 очень хорошие игры :flashback и alien earth. Сколько не играл так и не одну не прошёл
0
|
|
|
ЙожЪ
64 / 60 / 17
Регистрация: 23.10.2009
Сообщений: 652
|
|
| 21.12.2009, 21:39 | |
|
Vanstorm, а кто сейчас в такое играть будет?) Сейчас разве шо в алаварки, это наверно самое менее востребованное)) а чтобы в денди играть... это вообще шизофрения))
0
|
|
|
2773 / 341 / 22
Регистрация: 15.01.2008
Сообщений: 2,614
|
|
| 21.12.2009, 21:42 | |
|
Helfer,
Не. Что же у нас мало олдгеймеров? Вот вам может быть (подчеркиваю может быть) нравится новый ниддоспид с мега-крутой графикой и огромным количеством наворотов, мне тык не больно он то и приелся. А какой нить half-life 1 я могу по 10 раз перепройти и ещё играть.
0
|
|
|
19318 / 2626 / 84
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
|
|||
| 21.12.2009, 21:42 | |||
|
там самое дорогое эт 2 разъема любимая игруха WDW а Covox, эт уже для IBM 486DX-40
0
|
|||
|
Of Wolf and Man
999 / 198 / 5
Регистрация: 09.07.2008
Сообщений: 1,784
|
||
| 21.12.2009, 21:46 | ||
|
Флеш бэк - это крутая штука. Прошел её 2 раза.
Была еще игрушка похожая чем то на ФБ - Another world. Но она совсем простенькая и короткая. А Alien earth мне напомнила фаллаут. ![]() Добавлено через 55 секунд
0
|
||
|
2773 / 341 / 22
Регистрация: 15.01.2008
Сообщений: 2,614
|
||
| 21.12.2009, 21:51 | ||
0
|
||
|
ЙожЪ
64 / 60 / 17
Регистрация: 23.10.2009
Сообщений: 652
|
||
| 21.12.2009, 21:57 | ||
0
|
||
|
говнокодер
1273 / 297 / 35
Регистрация: 31.10.2009
Сообщений: 1,432
|
|||
| 21.12.2009, 21:59 [ТС] | |||
|
0
|
|||
|
2773 / 341 / 22
Регистрация: 15.01.2008
Сообщений: 2,614
|
||
| 21.12.2009, 22:00 | ||
0
|
||
|
19318 / 2626 / 84
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
|
|
| 21.12.2009, 22:03 | |
|
0
|
|
|
ЙожЪ
64 / 60 / 17
Регистрация: 23.10.2009
Сообщений: 652
|
|
| 21.12.2009, 22:04 | |
|
sh4d°_°ff, блин, то был сарказм... читайте меж строк =В
0
|
|
|
19318 / 2626 / 84
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
|
|
| 21.12.2009, 22:08 | |
|
о, а я еще вспомнил
дело было еще до приставок были такие программируемые калькуляторы, типа МК-52 ну и программки для них и сам писал и в журналах/книжках находил. целая тека програмок была. даж бланки специальные для них печатал. тогда еще такие огромные печаталки были больше стола компьютерного, с готовыми буквами, типа печатных машинок ![]() правда уже лет 5 как те программки выкинул, хотя калькулятор еще живой
0
|
|
| 21.12.2009, 22:08 | |
|
Подскажите 3D игры с возможностью игры на одном ПК нескольким игрокам Игры зависают после 10 минут игры Раритетные видеокрты Сборка ПК "для себя" - игры, игры, игры! Киев, бюджет 8300 грн с монитором. Собираю компьютер для игры в GTA 5 а так же в игры 2015 года Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Когда логика программы не спасает от человеческих ошибок
Maks 18.08.2026
В последнее время всё чаще и чаще сталкиваюсь с таким явлением, как абсолютная невнимательность (или глупость) пользователей. Проявляется это чаще всего на работе в коллективе. Допустим, человек с. . .
|
Лето уходит
kumehtar 17.08.2026
|
Мысли в слух
kumehtar 17.08.2026
Забавно, насколько сейчас стала доступна информация. Например о магии, духовном развитии, медитациях, и других подобных направлениях, ранее зачастую тайных, передаваемых от учителя к ученику. Хотя. . .
|
Перемещение строк из ТЧ в другой документ с учетом текущего пробега
Maks 17.08.2026
Реализация из решения ниже выполнена на примере нетипового документа "Автозапчасти", с ТЧ "Шины".
За основу взят алгоритм отсюда: https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 359708/ 10838. html
Задача: . . .
|
|
Саморегулирующийся социальный контракт для сервера cross-section.
Hrethgir 14.08.2026
С кодом конечно таких глубоких размышлений пока не было, впрочем я уже привык к алгоритмизации. Суть предмета записи: снова в диалоге с нейросетью (я взял пока себе ник для учётки админа - Rector). . . .
|
Часы электронные
Uhbif79 12.08.2026
Выкладываю программу часов. Программа позволяет:
1. Использовать системное время и дату,
2. Есть возможность вводить время и дату вручную.
3. Реализованы 2 будильника: начало и конец рабочего дня. . . .
|
Часы с будильником на основе класса QLCDNumber
Uhbif79 12.08.2026
Всем добрый день, выкладываю программу часов с будильником на основе класса QLCDNumber.
Здесь я пробовал самостоятельно создавал классы, впервые столкнулся с видимостью переменной одного класса из. . .
|
Установка MinGW GCC 16.2 и CMake
8Observer8 10.08.2026
VK Видео:
https:/ / vkvideo. ru/ video-240781534_456239017
YouTube:
eY5-5PyI9NM
Текстовая версия
|