|
|
|
Игра "SUPER MARIO" или "SOLDIR OF MARIO"28.01.2025, 13:58. Показов 21235. Ответов 235
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, дорогие мои братья и сёстры!
Игра "SUPER MARIO" или "SOLDIR OF MARIO" Да да! Добавлено через 19 минут Господь сподобил меня Своей милостью, я, когда-то, писал вот эту игру - она была написана, когда я окончил школу и поступил в ВУЗ, летом. Видео процесс игры и работа в редакторах кирпичиков, ролик сети 'You Tube', длительность ролика около 9 минут. Кликните здесь для просмотра всего текста
И, что хочу вот сказать: перед тем, как Господь поднял меня, это было рано, в пятницу 13 февраля 1998 года, я являлся в то время лаборантом на кафедре вычислительных машин. К.г.(*), я написал игру под названием "SOLDIR OF MARIO" - "Солдат Марио", как смесь игры Super Mario (c TV приставки "Dendy") и игры Soldier of Fortune ("Солдат Фортуны") с небольшого ZX-Spectrum компьютера (памяти у него было всего 64 килобайт) в 96-97 годах, летом, почти в то время не спал и не ел, потому что меня накрыла настолько сильная волна поддержки, у меня было постоянно состояние эйфории, пока я, практически не отрываясь от экрана монитора занимался программированием "Soldir of Mario" И, вот, разработка этой игры очень здорово помогает понять и как устроен и задуман наш мир. https://github.com/wiz3267/mario Добавлено через 4 часа 52 минуты Программистам, которые занимались разработкой игр, лучше, как мне кажется, легче понять, что мир, в котором мы живём, очень интересно устроен. Никаких случайностей, тут, конечно нет. Прежде, чем реализовать проект, Господь размышлял - а какой это будет мир, ад или рай. Если рай, тут одна цветовая гамма, все цветы радуги, небо было необходимо создать голубоватого цвета, траву - зеленого, облака - белыми, хлеб - белый. Но этого мало. Нужно ещё разработать все живые организмы - какова будет взаимосвязь всех животных и существ экосистемы. Нужно создать некоторые вещества, без которых невозможна жизнь любого организма - вода H2O и кислород - просто О2. Также, кроме всего прочего, это вещество должно будет обладать рядом важных для жизни свойств - при 0 градусов оно должно начинать закристаллизироваться и становится жестким, твёрдым веществом, однако свойства у него будут таковы, что оно не будет тонуть в воде. Почему так - в таком случае зимой водоёмы с водой будут покрываться корочкой льда, и можно в таком случае ходить по воде (всем людям). Ну и так далее. Один организм должен будет питаться другим. Главный герой или персонаж этого мира - человек. Человек должен состоять не только из костей и мяса, но как венцу творения у Человека будет бессмертная душа, "Я", сознание и память. Человек будет способен своим сознанием быть в высших сферах подсознания и общаться с Бесконечным Богом. Каковы должны быть размеры этого мира, продолжительность дня и ночи, продолжительность года, как и вокруг какой оси должен вращаться этот мир, скорость движения вокруг Солнца (основной светильник), какое должно быть расстояние от Солнца до Земли, мощность Солнца, чтобы была возможность жить на планете людям и другим живым существам - короче говоря, чтобы мы, жители планеты Земля, не поджарились летом на Солнце и не замерзли зимой.....и т.д. и пр. и пр., будет ли вокруг этого земного мира вращаться ещё один - планета Луна - если да, то какова должна она быть, радиус планеты Луна, скорость вращения вокруг Земли, скорость вращения вокруг оси и наклон оси, рельеф местности. Ну и, самое главное, а каков будет сам-то Человек, Венец Творения? Как он должен выглядеть? Потом, по истории строительства нами Вавилонской башни, когда древние люди решили построить башню до неба - Господь расстроил их планы, произвёл разделение языков у строителей Вавилонской башни. До селе, они говорили на одном самом первом древнем первоязыке, а тут они заговорили, вдруг, внезапно, на самых разных языках и наречиях, они перестали понимать друг друга, остановили на время строить башню, заморозили строительство, как бы сказали сейчас, спустились с неё и разбрелись по лицу всей Земли. Всё это написано в книге "История нашей Вселенной - от создания до падения", где самым подробным образом описана история Землян, что случилось с Землянами: почему они, начав за "здравие", окончили уже за "упокой", переубивали друг друга, разрушили сами себя, превратили свою планету в самый настоящий ад. Увы. Чтобы люди на будущее знали, как не следует поступать и жить, смотря на эту трагическую гибель нашего с вами Земного мира - планеты Земля Солнечной Системы Галактики Млечный Путь.
3
|
|
| 28.01.2025, 13:58 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
235
Super Mario на C++ и OpenGL Персонаж super mario не видит коллизию |
|
|
|||
| Вчера, 12:49 [ТС] | |||
|
Почему вы увидели множественное число файлов Mario.cpp - прежде всего для скорости перекомпиляции. Чтобы, внеся изменения в проект не перекомпилировать опять всё. А так - достаточно перекомпилировать один файл, а link соберет весь проект быстро - дешего и сердито, как раньше говорили. Добавлено через 2 минуты Здравствуйте, Алексей1153!
0
|
|||
|
фрилансер
6499 / 5730 / 1133
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,318
|
|
| Вчера, 12:51 | |
|
0
|
|
|
|
||
| Вчера, 12:51 [ТС] | ||
|
там будет простая инструкция, как правильно установить, чтобы она работала. Я сделал так, как написано, и среда, действительно, заработала.
0
|
||
|
фрилансер
6499 / 5730 / 1133
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,318
|
|
| Вчера, 12:59 | |
|
zorxor, возможно, но мне она уже без надобности особо была, я не стал тогда разбираться.
В Win7 пользовался VS6 и VS2008 На Win10 поставил тогда VS2008 и VS2019, до сих пор так и осталось. По-хорошему, надо бы VS2026 ставить уже, но пока что для текущих старых проектов хватает Добавлено через 47 секунд из минусов - ОЗУ нужно не меньше 32 гиг, а то тесновато
0
|
|
|
|
|||||||
| Вчера, 13:46 [ТС] | |||||||
|
Нашел тут ещё лог идей для реализации
0
|
|||||||
|
4146 / 2724 / 433
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 12,070
|
||||||||||||||
| Вчера, 14:30 | ||||||||||||||
|
Даже если да, лучше добавьте в ридми ссылку на скачивание. Среди исходников ей в любом случае не место.
0
|
||||||||||||||
|
фрилансер
6499 / 5730 / 1133
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,318
|
|||
| Вчера, 16:29 | |||
|
Добавлено через 56 секунд Я не проверял, если честно
0
|
|||
|
|
||
| Вчера, 17:16 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
фрилансер
6499 / 5730 / 1133
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,318
|
||
| Вчера, 17:24 | ||
|
zorxor, если есть исходники, то переведи их в utf-8 и перезалей.
Ну или можно Алиской посидеть поисправлять
1
|
||
|
фрилансер
6499 / 5730 / 1133
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,318
|
|
| Вчера, 17:58 | |
|
zorxor, я точно не помню, возможно она умела utf8 смотреть. Нужно попробовать.
А во-вторых, при чём тут та студия? Скопировать проект, сконвертить, залить.
0
|
|
|
|
|
| Сегодня, 09:19 [ТС] | |
|
Алексей1153, я сейчас посмотрел инфу, vs6.0 не умеет работать с такой кодировкой. Т.е. придется сделать выбор - или кракозяблы в github, но зато готовый к компиляции проект в vs6.0 и читабельный, либо в github нормальное чтение исходника, но абсолютно неработоспособный проект при скачивании. Остается ещё, конечно, третий вариант. Мне его сделали уже, XLAT. Но я столкнулся с монстрообразной средой и невозможностью откомпилировать проект (не хватает каких-то библиотек, я не смог справиться с этой ошибкой)
0
|
|
|
фрилансер
6499 / 5730 / 1133
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,318
|
|
| Сегодня, 09:23 | |
|
zorxor, оставаться в VS6 смысла нет, но можно просто транслитом написать комментарии. Или на английский перевести.
Лучше всё же новую студию поставить.
0
|
|
|
4146 / 2724 / 433
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 12,070
|
|
| Сегодня, 13:27 | |
|
Не обязательно Студию. Даже, из того, что я видел - нежелательно. Но IDE-шек много разных, от не менее замшелого CBuilder до современных Eclipse. Но тут конкретных советов дать не могу: последний раз работал, кажется, под CBuilder, еще на винде, где-то в 2010 году. С тех пор ушел на текстовый редактор и консоль.
В любом случае в существующем виде проект ни малейшей ценности не представляет, его так и так переписывать. А это можно сразу делать под современные среды. Впрочем, лично я бы делал не под "современные", а под "классические" - makefile, обычные исходники и никаких специальных файлов проекта. Уж импортировать текстовые файлы можно в любую IDE. Собственно, для чего-то простенького вроде моих проектов или, скажем, проектов ТСа, большего и не требуется. А вот если нужны развесистые зависимости, какие-то хитрые особенности сборки, подстройка под ОС и т.д. - уже стоит задуматься об изучении более современных инструментов. CMake хотя бы...
0
|
|
|
|
||
| Сегодня, 15:47 [ТС] | ||
|
COKPOWEHEU, здравствуйте!
Я полностью с вами согласен, когда вы ведёте разговор о консоли и текстовом редакторе - чтобы была нулевая латэнси, т.е. нажал клавишу и буква мгновенно появилась в редакторе. Особенно это важно, если вы владеете автоматическим программированием - когда у вас есть "собственный ИИ" невысоко над головой, в виде вертящегося обруча. Или Сверх-Я. Когда вашими ручками управляет и помогает Сверх-Я. Там недопустимы большие латэнси в среде при вводе текста программы, при перекомпиляции проекта и так далее. Добавлено через 3 минуты Добавлено через 2 минуты И ещё вопрос - мне кажется, что вы стали разговаривать об ОС Linux. Сразу скажу - я не долюбливаю эту ОСь (мне не нравится, что там демонами обозвали процессы) и не пользуюсь ей. Но если вам нужно будет сделать не консольное приложение, а с кнопочками, ну допустим тот же калькулятор - нужна будет уже среда, посложнее чем просто текстовый редактор. Это так? Или вы на Линукс только консольные приложения разрабатываете? sorry...
0
|
||
| Сегодня, 15:47 | |
|
Nintendo отмечает 20-летие игры Super Mario Kart Игра в стиле Mario (SFML) Поиск пути в массиве для фигуры 2х1(или попытка в ИИ для игры Dr.Mario) Mario
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Калькулятор для расчета родства
russiannick 07.08.2026
1. Задача: Создать калькулятор для расчета родства.
Родственных связей существует 8 ступеней, такие как:
p - отец
P - мать
q - муж
Q - жена
b - брат
B - сестра
s - сын
S - дочь
|
Мир по моей воле
kumehtar 07.08.2026
Когда-то кажется, что всё просто. Ты весь такой светлый. Причиняешь добро. Борешься за справедливость в этом тёмном мире.
Потом начинаешь замечать одну неприятную вещь. Почти каждый хороший. . .
|
Кредитный калькулятор
Maks 05.08.2026
Решение задачи по прикладной информатике средствами 1С.
Задача:
Напишите приложение-калькулятор, которое помогает рассчитывать параметры кредита для аннуитетного и дифференцированного видов. . .
|
У нас сейчас поговорку "Опять 25" нужно переделать на "Опять +35".
kumehtar 04.08.2026
С ностальгией вспоминаю времена моего детства, когда у нас и правда +25 - была максимальная температура летом. Раньше +25 °C реально казались вершиной жары, когда можно было весь день пропадать на. . .
|
|
Как ИИ начал спорить и врать (возможно почуяв опасность для себя от индустрии - уход от электроники).
Hrethgir 04.08.2026
Недельный диалог, на фоне событий с НПЗ. Да, из спирта можно получать бензин, и это не сложно. Но потом в схеме я решил избавиться от насоса, при этом полностью сделав контроль подачи спирта в. . .
|
Термопринтер QR701
Argus19 03.08.2026
Термопринтер QR701
Купил два термопринтера QR701.
На сэлф-тесте написано:
Language: PC936 (GB18030).
Что означает, что принтеры могут печатать только латиницу и китайские иероглифы. Так же. . .
|
Создание формы заимствованного документа
Maks 03.08.2026
Задача:
Необходимо создать собственную форму заимствованного документа. На форме должен быть реквизит "Покупатель", а также
табличная часть со следующими реквизитами:
- Расчетный счет покупателя. . .
|
Задача предоставления скидок покупателям
Maks 03.08.2026
Задача:
В документе "Продажи" необходимо реализовать функционал предоставления скидок покупателям. Скидка должна автоматически рассчитываться и подставляться в соответствующее поле при выборе. . .
|