|
|
|
Игра "SUPER MARIO" или "SOLDIR OF MARIO"28.01.2025, 13:58. Показов 20034. Ответов 211
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, дорогие мои братья и сёстры!
Игра "SUPER MARIO" или "SOLDIR OF MARIO" Да да! Добавлено через 19 минут Господь сподобил меня Своей милостью, я, когда-то, писал вот эту игру - она была написана, когда я окончил школу и поступил в ВУЗ, летом. Видео процесс игры и работа в редакторах кирпичиков, ролик сети 'You Tube', длительность ролика около 9 минут. Кликните здесь для просмотра всего текста
И, что хочу вот сказать: перед тем, как Господь поднял меня, это было рано, в пятницу 13 февраля 1998 года, я являлся в то время лаборантом на кафедре вычислительных машин. К.г.(*), я написал игру под названием "SOLDIR OF MARIO" - "Солдат Марио", как смесь игры Super Mario (c TV приставки "Dendy") и игры Soldier of Fortune ("Солдат Фортуны") с небольшого ZX-Spectrum компьютера (памяти у него было всего 64 килобайт) в 96-97 годах, летом, почти в то время не спал и не ел, потому что меня накрыла настолько сильная волна поддержки, у меня было постоянно состояние эйфории, пока я, практически не отрываясь от экрана монитора занимался программированием "Soldir of Mario" И, вот, разработка этой игры очень здорово помогает понять и как устроен и задуман наш мир. https://github.com/wiz3267/mario Добавлено через 4 часа 52 минуты Программистам, которые занимались разработкой игр, лучше, как мне кажется, легче понять, что мир, в котором мы живём, очень интересно устроен. Никаких случайностей, тут, конечно нет. Прежде, чем реализовать проект, Господь размышлял - а какой это будет мир, ад или рай. Если рай, тут одна цветовая гамма, все цветы радуги, небо было необходимо создать голубоватого цвета, траву - зеленого, облака - белыми, хлеб - белый. Но этого мало. Нужно ещё разработать все живые организмы - какова будет взаимосвязь всех животных и существ экосистемы. Нужно создать некоторые вещества, без которых невозможна жизнь любого организма - вода H2O и кислород - просто О2. Также, кроме всего прочего, это вещество должно будет обладать рядом важных для жизни свойств - при 0 градусов оно должно начинать закристаллизироваться и становится жестким, твёрдым веществом, однако свойства у него будут таковы, что оно не будет тонуть в воде. Почему так - в таком случае зимой водоёмы с водой будут покрываться корочкой льда, и можно в таком случае ходить по воде (всем людям). Ну и так далее. Один организм должен будет питаться другим. Главный герой или персонаж этого мира - человек. Человек должен состоять не только из костей и мяса, но как венцу творения у Человека будет бессмертная душа, "Я", сознание и память. Человек будет способен своим сознанием быть в высших сферах подсознания и общаться с Бесконечным Богом. Каковы должны быть размеры этого мира, продолжительность дня и ночи, продолжительность года, как и вокруг какой оси должен вращаться этот мир, скорость движения вокруг Солнца (основной светильник), какое должно быть расстояние от Солнца до Земли, мощность Солнца, чтобы была возможность жить на планете людям и другим живым существам - короче говоря, чтобы мы, жители планеты Земля, не поджарились летом на Солнце и не замерзли зимой.....и т.д. и пр. и пр., будет ли вокруг этого земного мира вращаться ещё один - планета Луна - если да, то какова должна она быть, радиус планеты Луна, скорость вращения вокруг Земли, скорость вращения вокруг оси и наклон оси, рельеф местности. Ну и, самое главное, а каков будет сам-то Человек, Венец Творения? Как он должен выглядеть? Потом, по истории строительства нами Вавилонской башни, когда древние люди решили построить башню до неба - Господь расстроил их планы, произвёл разделение языков у строителей Вавилонской башни. До селе, они говорили на одном самом первом древнем первоязыке, а тут они заговорили, вдруг, внезапно, на самых разных языках и наречиях, они перестали понимать друг друга, остановили на время строить башню, заморозили строительство, как бы сказали сейчас, спустились с неё и разбрелись по лицу всей Земли. Всё это написано в книге "История нашей Вселенной - от создания до падения", где самым подробным образом описана история Землян, что случилось с Землянами: почему они, начав за "здравие", окончили уже за "упокой", переубивали друг друга, разрушили сами себя, превратили свою планету в самый настоящий ад. Увы. Чтобы люди на будущее знали, как не следует поступать и жить, смотря на эту трагическую гибель нашего с вами Земного мира - планеты Земля Солнечной Системы Галактики Млечный Путь.
3
|
|
| 28.01.2025, 13:58 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
211
Super Mario на C++ и OpenGL Персонаж super mario не видит коллизию |
|
Just Do It!
|
|||
| 18.05.2026, 15:35 | |||
|
но я тут ваще не вижу никаких проблем от слова совсем. Добавлено через 2 минуты но если время будет оставаться, то вообще не проблема добавить в червяков кости, потому что они червяки и чем неестественней они будут двигаться, тем лучше)
0
|
|||
|
6315 / 3037 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,570
|
|||
| 18.05.2026, 15:39 | |||
|
один человек составляет план (рисует концепт-арты, разрабатывает сюжет, рисует схематически на бумаге все уровни игры и т.д.) и потом пытается чётко следовать плану. другой делает так, как может (берет модельки, которые находит, использует анимацию, которая есть), постоянно импровизируя на ходу и заявляя, мол то, что получается, это и есть его план. У таких, конечно, всегда всё идет по плану))) Добавлено через 2 минуты
0
|
|||
|
Just Do It!
|
||||
| 18.05.2026, 15:57 | ||||
|
план уже есть - ТЗ ---> 1 уровень Mарио автора темы. ❌ - ты пишешь план - нужно сделать модель, но сначала нужно найти мотивацию. ✅ - я беру и делаю модель - это действие и есть пункт плана. чувствуешь разницу в подходах? ещё раз: САМО ДЕЙСТВИЕ И ЕСТЬ ПУНКТ ПЛАНА. что нужно составить план, когда уже все сделали по «Саперу». )))
0
|
||||
|
6315 / 3037 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,570
|
||
| 18.05.2026, 16:02 | ||
|
0
|
||
|
6315 / 3037 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,570
|
||
| 18.05.2026, 16:15 | ||
0
|
||
|
787 / 307 / 17
Регистрация: 21.01.2023
Сообщений: 529
|
|
| 18.05.2026, 16:31 | |
|
Ощущение, что все эти разговоры - лишь бы реально не делать проект. Вы ж Колумнс делать собирались, уже готово? Сыграть можно?
В команде без лидера сделать ничего не выйдет, но в такой добровольной команде никто не захочет признавать над собой власть какого-то там лидера. Так что - это тупик. Не по теме: Даже гораздо более серьёзные проекты легко делаются в одного. Я тут недавно тему с таким создал, но её почему-то в бизнес раздел перекинули, хотя это всё делалось по фану, никаких бизнесовых надежд у меня нет.
0
|
|
|
6315 / 3037 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,570
|
|||
| 18.05.2026, 16:39 | |||
|
Если ты пролистаешь верх, то увидишь, что проект собирались делать ровно 2 человека: XLAT и zorxor. Я к будущему проекту не имею никакого отношения, так что "лишь бы реально не делать проект" ко мне не применимо от слова совсем. А в целом, конечно, мы с тобой еще и сапера делали. А про отсутствие мотивации я писал тебе в контексте разработки моей собственной игры. Она у меня до сих пор в замороженном состоянии.
0
|
|||
|
Just Do It!
|
||
| 18.05.2026, 16:47 | ||
|
ссыль на гитхабе открыта в прямом доступе для всех желающих. да, там надо в первопосте написать что "проект готов(закрыт) - можно играть и/или можно модифицировать код", но посты нельзя здесь на форуме редактировать.
0
|
||
|
6315 / 3037 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,570
|
||
| 18.05.2026, 16:48 | ||
|
Но, если нет плана, то, конечно, нужен лидер, который будет на ходу импровизировать и всеми командовать.
0
|
||
|
6315 / 3037 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,570
|
||
| 18.05.2026, 17:00 | ||
|
Mikle Quits, так с виду кажется, дескать, что тут такого сложного, да и визуалы посредственные. Но тут всё на корявом Ogre старой версии. Создать пустой проект, который еще запустится, на этом барахле уже повод для получения ордена ленина. И, кстати, статически линковать и собрать игру в один exe мы так и не смогли, там были баги в сорцах, которые мы юзали при сборке (хотя, сама сборка была успешной).
0
|
||
|
787 / 307 / 17
Регистрация: 21.01.2023
Сообщений: 529
|
||||
| 18.05.2026, 19:35 | ||||
|
А "гитхаб":
Добавлено через 54 секунды Сейчас глянул видео Royal_X, да, тут что-то уже есть.
0
|
||||
|
6315 / 3037 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,570
|
|||
| 18.05.2026, 20:00 | |||
|
Я пробовал собирать из сорцов. С динамической линковкой все собирается и чётко работает. Но опять же, смысла собирать даже нет, поскольку тот же Pre-built SDK из сайта тоже с динамической линковкой. Я также собирал из сорцов со статической линковкой. Сборка идет успешно, но там есть один баг, про который я уже писал и лень заново всё расписывать. Там нужно уже лезть в сорцы Ogre. Возможно, разрабы Ogre уже все исправили, я проверял давно. Судя по дате в гитхабе, XLAT 4 мес. назад пытался что-то там собирать. Я не знаю, он смог или нет. Но вся суть в том, что пока не соберем со статической линковкой, игру в один exe не получим.
0
|
|||
|
Just Do It!
|
|
| 18.05.2026, 20:15 | |
|
0
|
|
|
787 / 307 / 17
Регистрация: 21.01.2023
Сообщений: 529
|
|
| 18.05.2026, 20:47 | |
|
0
|
|
|
Just Do It!
|
|||
| 19.05.2026, 07:54 | |||
|
ещё там в задачах есть эту ошибку уже пару раз нам приходилось исправлять... 2. полностью переписал на другом движке. 3. проект для меня был очень полезен - он оправдал с кол-вом для меня пользы мои надежды.
0
|
|||
|
6315 / 3037 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,570
|
|||
| 19.05.2026, 11:52 | |||
Test-Columns.exeЗапускать из архива не пробовал, поскольку еще зависит от того, что за архиватор. Есть такие, которые разархивируют во временную папку все файлы, а есть такие, которые разархивируют только выбранный файл. Естественно, во втором случае есть риск, что dll-файлы могут не разархивироваться. в любом случае, я не понимаю XLAT. Он может потратить несколько месяцев на разработку проекта, но у него почему-то не нашлось 10 мин, чтобы поставить готовую игру в общепринятом виде. Имею в виду, что можно было создать архив, где внутри будет exe и лишь обязательные файлы - конфиги и лишь нужные dll файлы. Для корректной работы там не нужны все dll от Ogre.
0
|
|||
|
Just Do It!
|
||
| 19.05.2026, 12:23 | ||
|
Royal_X,
ближе к делу: зашёл zorxor - прочитал - ушёл... я полагаю он сливается. я прав? проект с колонами можно продолжить через репроект - переделать на Unity 3d - ты готов? на этот раз ты будешь директорм + отвечать(скриптить) ui.
0
|
||
| 19.05.2026, 12:23 | |
|
Nintendo отмечает 20-летие игры Super Mario Kart Игра в стиле Mario (SFML) Поиск пути в массиве для фигуры 2х1(или попытка в ИИ для игры Dr.Mario) Mario
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
сукцессия 33. открытые вопросы от клауде
anaschu 19.07.2026
"Что накопилось за эту часть А — тринадцать правок, из которых шесть пришли из ваших вопросов и каждая оказалась реальной ошибкой, а не калибровкой: односторонний симбиоз, отсутствующий листопад,. . .
|
32 сукцессия
anaschu 19.07.2026
сукцессия 28‑мерное ядро стабилизировано
Коллеги, фиксирую разбор инженерных правок и их изоморфную проекцию на экономику, меметику и половой отбор. Модель теперь не «подкручивает» сходимость —. . .
|
сукцессия 31: модель микоризы - это модель ещё нескольких явлений, социальных и экономических
anaschu 18.07.2026
Теория «Всего»: апдейт v1. 1. 2 — 28‑мерное ядро стабилизировано
Коллеги, фиксирую разбор инженерных правок и их изоморфную проекцию на экономику, меметику и половой отбор. Модель теперь не. . .
|
сукцессия 30. Массив проверяющих друг друга моделей
anaschu 18.07.2026
Архитектура сети взаимопроверяющих моделей микоризной сукцессии (v2. 0)
Развитие тензорного ОДУ-ядра и создание кросс-платформенного калибровочного полигона
Уважаемые коллеги!
В продолжение. . .
|
|
Грибы - это женщины, деревья - это мужчины. Анти инь янь для союза мужчины и женщины.
anaschu 18.07.2026
ГЛАВНЫЙ НАУЧНО-ФИЛОСОФСКИЙ ВЫВОД: Сексуально-Репродуктивный Капитализм против Государства Моногамии
Коллеги, мы вышли на финишную прямую 20-мерного ОДУ-моделирования вековой сукцессии (ветка. . .
|
Текстовый слайдер с нумерацией страниц и кроссбраузерность.
russiannick 18.07.2026
Один мой друг написал текстовый слайдер с нумерацией страниц. Сегодня я расскажу как он умудрился подружить его с кроссбраузерностью.
Очевидно сложно угодить с шириной каждому браузеру. Один крадет. . .
|
Грибы - это мемы, дерево - это человек. Применение микоризной модели к теории меметики Докинза.
anaschu 18.07.2026
Меметический изоморфизм теории «всего»: Грибная сукцессия как модель эволюции идей Докинза
Базовый код системы ОДУ микоризной сукцессии описывает не просто биологию, а универсальную. . .
|
Грибы - это корпорации, деревья - это государства. Механизм массонского захвата власти
anaschu 18.07.2026
Макроэкономический изоморфизм теории «всего»: Грибная сукцессия как модель транснационального капитализма
Базовый код системы ОДУ микоризной сукцессии описывает не просто биологию, а. . .
|