|
-678 / 56 / 1
Регистрация: 10.03.2025
Сообщений: 733
|
|
| 03.08.2026, 11:34 | |
|
Простота критерий языка, что такое сложность - это непростое взаимодействие простых элементов,
20 служебных слов породят бесконечный функционал, 28 латинских букв порождают бесконечное информационное разнообразие (и безобразие тоже)
0
|
|
| 03.08.2026, 11:34 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
632
Какой язык программирования лучше? (2) Какой язык программирования лучше? Какой язык программирования лучше для создания игры??? |
|
12 / 15 / 4
Регистрация: 21.10.2023
Сообщений: 233
|
|
| 03.08.2026, 17:50 | |
|
0
|
|
|
-678 / 56 / 1
Регистрация: 10.03.2025
Сообщений: 733
|
|
| 06.08.2026, 11:46 | |
|
Это должен быть:
скриптовой язык, чтобы стимулировать приобретать новое железо нарисовать профайлер, который отслеживает медленные участки кода затем передает их в отдельный файл для компиляции (конгениально) предметно-ориентированный, чтобы содержал средства создания баз данных ...на лету динамическая типизация, чтобы сам определял тип данных по первому символу функциональный, потому что почти все функция или пустая функция декларативный...а шо такова, прогер пишет хотелки, язык делает хотелки пробел ------конец строки, ладно ;
0
|
|
|
1305 / 1317 / 193
Регистрация: 21.01.2024
Сообщений: 6,071
|
|||
| 06.08.2026, 17:32 | |||
|
JS собственно так и работает. На компиляцию передаются наиболее часто используемые функции.
0
|
|||
|
12 / 15 / 4
Регистрация: 21.10.2023
Сообщений: 233
|
|||
| 06.08.2026, 19:00 | |||
|
0
|
|||
|
14791 / 9565 / 1367
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 36,064
|
||
| 07.08.2026, 09:58 | ||
|
1
|
||
|
-678 / 56 / 1
Регистрация: 10.03.2025
Сообщений: 733
|
|
| 07.08.2026, 10:47 | |
|
Временно объявляется идеальным языком Go (бурные и продолжительные аплодисменты, переходящие в овацию)
![]() Он принял кириллицу как родную, хотя я вывод на видел, надо еще узнать как делать паузу я думаю это не проблема но PrintLn , по паскалиновски, нельзя просто Print как в пайтоне ну вообщем есть чем заняться непрогеру в долгие зимние вечера В душе , где то очень глубоко я всегда был за строгую типизацию и никакого вольнодумства разболтались панимаешь, потом можно и разрешить
0
|
|
|
-678 / 56 / 1
Регистрация: 10.03.2025
Сообщений: 733
|
|
| 07.08.2026, 11:38 | |
|
Usaga, Все , мы уходим в строгую типизацию во имя производительности!
0
|
|
|
-678 / 56 / 1
Регистрация: 10.03.2025
Сообщений: 733
|
||
| 07.08.2026, 13:08 | ||
|
но это и есть признак символьного значения Переменная = "Я упала с сеновала, тормозила головой!"// строка Переменная = 3,14159 // число Кстати всякие константы и булевы значения можно исключить, это излишне True =5 // значение истина всегда больше значения ложь False =1 переменная === "Понедельник" // 3 знака = это константа Вообще что то определенное должно кодироваться только одним способом скажем цикл, сначала проверяем условие, нет соответствия, остальная часть цикла пропускается
0
|
||
| 07.08.2026, 14:14 | ||
|
0
|
||
|
-678 / 56 / 1
Регистрация: 10.03.2025
Сообщений: 733
|
|
| 07.08.2026, 20:08 | |
|
testuser2, Кстати вроде как в С++ есть знак точного равенства
Переменная == 3,14159 // чем не константа, и не надо ничего придумывать Переменная =$ 3.1459 // можно такой знак константы, уж вряд ли он где то в языках используется Кажется в php $ что это переменная, ну можно писать так $ЭтоКонстанта = 7 То есть любая переменная с префиксом $ является константой Можно первую букву константы обозначить заглавной С_ С_число_пи = 3,14159
0
|
|
|
bite
5009 / 4817 / 852
Регистрация: 13.04.2015
Сообщений: 10,082
|
|
| 07.08.2026, 20:47 | |
|
0
|
|
|
1305 / 1317 / 193
Регистрация: 21.01.2024
Сообщений: 6,071
|
|||
| 07.08.2026, 21:48 | |||
|
Объявление переменных через := вроде и удобно и кратко, но пару раз мне создавало боль.
0
|
|||
|
-678 / 56 / 1
Регистрация: 10.03.2025
Сообщений: 733
|
|||
| 08.08.2026, 09:30 | |||
|
ну да, это же не знак равенства , это присвоение значения, но все равно Но зато тема видимости решена изящно...фигурные скобки и все пусть сам компилятор определяет все таки, ему видней сколько места возможно будет занимать переменная, это вещь то динамическая
0
|
|||
|
1305 / 1317 / 193
Регистрация: 21.01.2024
Сообщений: 6,071
|
|||
| 08.08.2026, 13:07 | |||
x = 3 - существующей переменной x присвоить 3y := 3 - создать (объявить) новую переменную y и присвоить ей 3
0
|
|||
|
Дно пробито
4879 / 3021 / 395
Регистрация: 07.10.2020
Сообщений: 20,604
|
|
| 17.08.2026, 20:10 | |
|
Kuzia domovenok а сейчас что используется вместо него ?
0
|
|
|
|
|
| 21.08.2026, 14:58 | |
|
Wadim_Ymniy, Си, С++, Go
Компиляторы сейчас в квадриллион раз умнее и сами соптимизируют всё такими машинными инструкциями, о которых вы даже не догадывались.
0
|
|
|
Дно пробито
4879 / 3021 / 395
Регистрация: 07.10.2020
Сообщений: 20,604
|
|
| 23.08.2026, 00:29 | |
|
0
|
|
|
-678 / 56 / 1
Регистрация: 10.03.2025
Сообщений: 733
|
|
| 24.08.2026, 12:08 | |
|
Меня только что возмутило, зачем нужен venv в Python, зачем городить вообще огород
с какой то виртуализацией, причом никакой виртуализацией не пахнет, просто создай отдельную папку и организуй там песочницу, как в старые добрые времена отдельные папки для библиотек для объектных файлов и тут я решил прочитать pep 668 PEP 668 — это стандарт Python, который запрещает менеджеру pip устанавливать пакеты глобально в систему на новых версиях Linux (например, Ubuntu 24.04+ или Debian). Он защищает системные программы от поломок при обновлении библиотек. При попытке установить пакет появляется ошибка externally-managed- environment Ну это же не виртуализация в классическом варианте, зачем пудрить мозги непрогерам достаточно было написать - не засоряй системный каталог, создай отдельную папку (просто и изящно...и характерно для меня) Но вообще то правильно, прежде чем бухать в колокол...загляни в святцы
0
|
|
|
2677 / 1833 / 177
Регистрация: 25.07.2015
Сообщений: 2,964
|
||
| 24.08.2026, 13:42 | ||
![]() Или я что-то упустил ?
0
|
||
| 24.08.2026, 13:42 | |
|
Какой язык программирования мне ст0ит учить? Какой язык лучше / прибыльнее? Какой язык веб-программирования выбрать? Плюсы\минусы Какой язык лучше изучать с нуля? Какой язык лучше изучать C или C++ Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Запустил конкурс "тем и промптов для текстовых квестов созданных почти чисто ИИ"
Adler 06.10.2026
Всем привет!
За последние три-четыре дня я создал более 16 текстовых квестовых игр используя преимущественно по одному запросу к ИИ на игру. Мне так понравилось смотреть все ветки/ сцены во всех. . .
|
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык.
Возвращает он вот это:
https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png
Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. .
Это. . .
|
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor.
Это. . .
|
Nekobox - outbounds[0].transport: unknown transport type: raw
damix 01.10.2026
Фикс ошибки
Правым кликом по серверу -> отладочная информация -> edit
Заменить "net": "raw", на "net": "tcp",
Нажать кнопку reload.
|
|
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js.
В помощники взял Яндекс-Алису.
Было создано три зала на разные интересы.
исторические и ретро
сериал Хичкок. . .
|
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
|
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#.
Название изменил на ColorStep.
Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
|
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами:
- ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО);
- ВидГСМ. . .
|