|
13 / 13 / 3
Регистрация: 26.02.2014
Сообщений: 78
|
|||||||||||
Алгоритм Ли19.08.2014, 13:12. Показов 3155. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Суть вот в чем:
на вики есть пример на c++ Пример с вики
Мой код
Я, почти не изменяя, написал тоже самое до 36 строчки из примера вики (дальше мне не нужно). Но оно, почему-то не работает (не выходит из цикла do-while). Не могу понять в чем причина. Почти слово в слово, как в примере. Помогите, пожалуйста, понять в чем причина. Заранее спасибо.
0
|
|||||||||||
| 19.08.2014, 13:12 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Нужен алгоритм поиска пути в этом лабиринте (будь то волновой алгоритм или алгоритм правой/левой руки )
Линейный алгоритм, Алгоритм с ветвлениями, Циклический алгоритм Линейный алгоритм |
|
13 / 13 / 3
Регистрация: 26.02.2014
Сообщений: 78
|
|||||||||||
| 20.08.2014, 15:28 [ТС] | |||||||||||
|
Ну люди, я ожидал, что это простой вопрос...
![]() Добавлено через 3 минуты Ну вот что тут не совпадает? ![]() C++
Java
0
|
|||||||||||
|
27 / 27 / 13
Регистрация: 07.11.2010
Сообщений: 154
|
||||
| 20.08.2014, 15:35 | ||||
|
0
|
||||
|
13 / 13 / 3
Регистрация: 26.02.2014
Сообщений: 78
|
|
| 20.08.2014, 16:05 [ТС] | |
|
0
|
|
| 20.08.2014, 16:05 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Разработать алгоритм методом пошаговой детализации и программу, реализующую этот алгоритм Алгоритм устранения непродуктивных нетерминалов, алгоритм построения недостижимых символов Построить алгоритм Маркова, который ищет НОД (Алгоритм Евклида) Построить алгоритм ДО и алгоритм ПОКА для вычислений значения функции на отрезке [a,b] с шагом h. Составить алгоритм-вычисление квадрата суммы двух чисел и алгоритм для вычисления функции Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|