|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.02.2019
Сообщений: 98
|
|
Ошибка в методе простой итерации04.12.2019, 23:00. Показов 2181. Ответов 25
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 04.12.2019, 23:00 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
25
Условие сходимости в методе простой итерации
|
|
Модератор
5291 / 4073 / 1392
Регистрация: 30.07.2012
Сообщений: 12,490
|
|
| 04.12.2019, 23:11 | |
|
Rostislava1992, загляните в самый низ этой страницы в раздел "Похожие темы". Можете найти для себя много полезной информации...
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.02.2019
Сообщений: 98
|
|
| 05.12.2019, 11:31 [ТС] | |
|
Уже и по другому пробую всеравно никак
0
|
|
|
7247 / 5100 / 2151
Регистрация: 02.02.2014
Сообщений: 13,461
|
|
| 05.12.2019, 12:22 | |
|
Rostislava1992, а вы проверяли матрицу а на сходимость?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.02.2019
Сообщений: 98
|
|
| 05.12.2019, 13:00 [ТС] | |
|
а как ето сделать ?
0
|
|
|
11074 / 7375 / 3990
Регистрация: 14.01.2014
Сообщений: 16,811
|
|
| 05.12.2019, 14:54 | |
|
Очень просто: надо проверить каждую строку, чтобы диагональный элемент был по модулю больше суммы модулей остальных элементов в той же строке - У Вас это условие не выполняется для каждой строки матрицы!
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.02.2019
Сообщений: 98
|
|
| 05.12.2019, 15:09 [ТС] | |
|
А можете помочь релизовать ?
0
|
|
|
11074 / 7375 / 3990
Регистрация: 14.01.2014
Сообщений: 16,811
|
|
| 05.12.2019, 15:21 | |
|
Если Вашу матрицу подправить, то метод простой итерации работает.
Вам надо преобразовать вручную исходную матрицу, чтобы привести к преобладанию диагональных элементов! ]
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.02.2019
Сообщений: 98
|
|
| 05.12.2019, 15:42 [ТС] | |
|
а именно для моих данных ??
0
|
|
|
11074 / 7375 / 3990
Регистрация: 14.01.2014
Сообщений: 16,811
|
|
| 05.12.2019, 15:46 | |
|
Да, конечно. Метод простой итерации не может быть использован для Вашей исходной матрицы, пока Вы её не преобразуете к требуемому виду. Это делается ручным способом.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.02.2019
Сообщений: 98
|
|
| 05.12.2019, 16:01 [ТС] | |
|
пробую но что то не получается привести к удобному виду для итераций
Все равно не получается никак не пойму как привести удобному виду!
0
|
|
|
4218 / 3418 / 396
Регистрация: 15.06.2009
Сообщений: 5,818
|
|
| 06.12.2019, 14:10 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.02.2019
Сообщений: 98
|
|
| 06.12.2019, 14:27 [ТС] | |
|
Пробую по етому не выходит
0
|
|
|
4218 / 3418 / 396
Регистрация: 15.06.2009
Сообщений: 5,818
|
||||||||
| 06.12.2019, 15:13 | ||||||||
|
Показывать надо, что не выходит.
0
|
||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.02.2019
Сообщений: 98
|
|
| 06.12.2019, 15:26 [ТС] | |
|
Вот что сделано
0
|
|
|
4218 / 3418 / 396
Регистрация: 15.06.2009
Сообщений: 5,818
|
|
| 06.12.2019, 15:52 | |
|
Rostislava1992, ничего не поняли. Почему у матрицы
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.02.2019
Сообщений: 98
|
|
| 06.12.2019, 16:00 [ТС] | |
|
пробывал и диагонали чтобы были з плюсом всеравно не выходит !!!
0
|
|
| 06.12.2019, 16:37 | |
|
Не по теме: "Сэр, Я нашёл для Вас довод. Но я не обязан добиваться, чтобы Вы его поняли" (цитата)
0
|
|
|
7247 / 5100 / 2151
Регистрация: 02.02.2014
Сообщений: 13,461
|
|
| 06.12.2019, 16:42 | |
|
Rostislava1992, D поставить с двойками в диагонали...
а ниже исправить b2:=A2*b1 Добавлено через 1 минуту еще MPI_SLAU(D,b2,eps):=
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.02.2019
Сообщений: 98
|
|
| 06.12.2019, 16:59 [ТС] | |
|
не роботает файл прилагаю
0
|
|
| 06.12.2019, 16:59 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Написать функцию нахождения точек пересечения двух кривых, основанную на методе простой итерации Ошибка в цикле итераций - метод простой итерации СЛАУ методом простой итерации - ошибка переполнения Модули и метод простой итерации - ошибка при компиляции
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|