|
ityrom
|
|
вопрос по страктам24.06.2010, 14:19. Показов 5543. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
ковыряюсь тут в однм коде:
tTxPacket tx_packet; tRxPacket rx_packet; типы tx_packet и rx_packet в свою очередь установлены как стракты typedef struct { UINT8 u8MaxDataLength; UINT8 u8DataLength; UINT8 *pu8Data; UINT8 u8Status; } tRxPacket; typedef struct { UINT8 u8DataLength; UINT8 *pu8Data; } tTxPacket; Есть еще такой стракт typedef struct { unsykned int netnum; byte rxstrength; byte sommomd; byte zdata[ZSTAR_MAX_DATASIZE]; } tZSTAR; Также у меня есть такое в начале файла.... #define Z(x) ((tZSTAR *)((x)->pu8Data)); И теперь самое интересное..... В одной из функций написано то что компайлер и я не понимаю Z(&tx_packet)->sommomd = ZSTAR_CONNECT; П.с ZSTAR_CONNECT -это #define ZSTAR_CONNECT c вопрос: то что выделенно красным...что это? |
|
| 24.06.2010, 14:19 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Вопрос по SetParent (поэтому, наверное, это вопрос к NickStaves) VBulletin [ВОПРОС]: Меню и вопрос при регистрации Вопрос о картинках, вопрос о формулах |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.01.2010
Сообщений: 727
|
||
| 24.06.2010, 14:34 | ||
В следующей строчке как раз идет обращение к нему. В него передается указатель на структуру, описывающую (если я правильно понял) пакет для отправки. В самом макросе из этой структуры берется адрес буфера, приводится к типу указателя на tZSTAR. И дальше идет обращение к полю sommomd этой структуры - в него записывается 0x63 или c. В результате, если раскрыть этот макрос получится вот такое: ((tZSTAR *)((&tx_packet)->pu8Data))->sommomd=c; непонятно только при чем здесь экзотические контроллеры :)
0
|
||
|
ityrom
|
|
| 24.06.2010, 15:03 | |
|
это код контроллера фрискейл, хотя эта тема контроллера не касается, а рубрики программирования тут нет...я думал куда сбросить тему сюда или в детские вопросы, решил сюда)))
спасибо) |
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.10.2006
Сообщений: 547
|
|
| 24.06.2010, 16:01 | |
|
как то плохо читаются слова стракты,фрискейл, компайлер, прям сразу и не поймешь о чем речь...
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.02.2010
Сообщений: 1,142
|
|
| 24.06.2010, 16:23 | |
|
Зато правильное произношение, лучше чем "структ":) Но просто "структура" ага, как-то понятнее.
0
|
|
| 24.06.2010, 16:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Вопрос по массивав, "институтский" вопрос. Вопрос по do while вопрос по ИЦ вопрос Вопрос по нч Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|