|
155 / 9 / 2
Регистрация: 14.08.2019
Сообщений: 771
|
|
Обводка объекта с использованием шейдера01.10.2021, 19:34. Показов 23782. Ответов 180
Метки нет (Все метки)
Есть игра, в которой я могу определить, когда начинает / заканчивает рисоваться нужный мне объект и "внедриться" в нужный момент. Я хочу сделать так, чтобы контур нужного мне объекта обводился. Подобие того что я хочу Вы можете увидеть на прикреплённом изображении.
1. Возможно ли сделать обводку объекта без повторной его отрисовки? (я не знаю как игра рисует объекты, да и это будет сказываться на производительности) 2. Возможно ли сделать это без шейдера и повторной отрисовки? (один человек говорил мне что без шейдера нужно будет рисовать дважды) 3. Как это сделать? (я не прошу написать за меня весь код, однако я очень мало понимаю в шейдерах. У меня есть две "точки" - начало рисования и конец, как и что нужно написать в самом начале чтобы увидеть хоть какие-то изменения и далее уже самому потыкать)
0
|
|
| 01.10.2021, 19:34 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
180
Обводка объекта Обводка объекта точками в OpenCV написать программу движущийся графический объект с двумя способоми с использованием статического объекта и с использованием динамического объекта |
|
6354 / 3525 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 9,008
|
|||
| 29.11.2022, 14:39 | |||
|
0
|
|||
| 29.11.2022, 15:36 | ||
|
0
|
||
|
155 / 9 / 2
Регистрация: 14.08.2019
Сообщений: 771
|
|||||||
| 30.11.2022, 22:35 [ТС] | |||||||
|
Вот мой текущий код Кликните здесь для просмотра всего текста
Вот что я получаю (вдалеке это житель который рисовался при помощи glCallList)
0
|
|||||||
|
155 / 9 / 2
Регистрация: 14.08.2019
Сообщений: 771
|
|
| 30.11.2022, 22:40 [ТС] | |
|
Если перед рисованием прямоугольника добавить glColor3d(1.0, 1.0, 1.0); то вся область игры становится белой. Вообще ничего там не выделяется.
0
|
|
|
6354 / 3525 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 9,008
|
|||
| 30.11.2022, 22:41 | |||
|
Вопрос, ты можешь отрисовать все объекты, которые нужно обвести в хуке SwapBuffers? Или только в других местах?
0
|
|||
|
155 / 9 / 2
Регистрация: 14.08.2019
Сообщений: 771
|
|||
| 30.11.2022, 22:49 [ТС] | |||
|
Инициализация и создание шейдера происходит без ошибок (glGetError ничего не возвращает)
Добавлено через 1 минуту
0
|
|||
|
6354 / 3525 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 9,008
|
|||
| 30.11.2022, 22:59 | |||
|
Сейчас я вижу, что у тебя просто перехват glCallList, т.е. ты рисуешь вообще ВСЁ! А еще не очищаешь буфер цвета(текстуру).
0
|
|||
|
155 / 9 / 2
Регистрация: 14.08.2019
Сообщений: 771
|
||||
| 30.11.2022, 23:03 [ТС] | ||||
|
Где кривой ESP с недо-обводкой, там хук glCallList, буфер трафарета но без фреймбуфера и текстуры.
0
|
||||
|
6354 / 3525 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 9,008
|
|
| 30.11.2022, 23:09 | |
|
Ладно, ща набросаю (это не быстро)...
0
|
|
|
155 / 9 / 2
Регистрация: 14.08.2019
Сообщений: 771
|
|
| 30.11.2022, 23:12 [ТС] | |
|
0
|
|
|
6354 / 3525 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 9,008
|
|||||||||||
| 30.11.2022, 23:40 | |||||||||||
Сообщение было отмечено eXpl01TeR как решение
Решение
eXpl01TeR, вот тебе класс для теста. Там без удаления ресурсов и проверок ошибок почти нет.
Кликните здесь для просмотра всего текста
Логика использования:
1
|
|||||||||||
|
155 / 9 / 2
Регистрация: 14.08.2019
Сообщений: 771
|
||||||
| 01.12.2022, 00:01 [ТС] | ||||||
|
zayats80888, Модельки сущностей перестали рисоваться и силуэт проявляется почему-то только в одном месте (где белое)
Вот как сделал:
0
|
||||||
|
155 / 9 / 2
Регистрация: 14.08.2019
Сообщений: 771
|
|
| 01.12.2022, 00:08 [ТС] | |
|
При добавлении второго glCallList модельки сущностей появляются но никакой обводки нет
0
|
|
|
6354 / 3525 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 9,008
|
||||
| 01.12.2022, 00:10 | ||||
ctx->blur(1, 0, 0);
0
|
||||
|
155 / 9 / 2
Регистрация: 14.08.2019
Сообщений: 771
|
|
| 01.12.2022, 00:15 [ТС] | |
|
Если быстро клацать кнопку приближения то можно заметить какую-то обводку
0
|
|
|
155 / 9 / 2
Регистрация: 14.08.2019
Сообщений: 771
|
||||||
| 01.12.2022, 00:17 [ТС] | ||||||
|
zayats80888,
0
|
||||||
|
6354 / 3525 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 9,008
|
|
| 01.12.2022, 00:20 | |
|
eXpl01TeR, у тебя там земля и небо через CallList рисуется, и возможно еще что-то.
0
|
|
|
155 / 9 / 2
Регистрация: 14.08.2019
Сообщений: 771
|
|
| 01.12.2022, 00:29 [ТС] | |
|
zayats80888, Да.. Отключил все что мог, теперь немного изменилось.
0
|
|
|
155 / 9 / 2
Регистрация: 14.08.2019
Сообщений: 771
|
|
| 01.12.2022, 00:30 [ТС] | |
|
zayats80888,
0
|
|
|
6354 / 3525 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 9,008
|
|||||||
| 01.12.2022, 00:36 | |||||||
|
Короче, чтоб глянуть что там рисуется в трафарет, временно замени реализацию функции blur на это:
0
|
|||||||
| 01.12.2022, 00:36 | |
|
Создание текста с использованием DrawString и обводка Создать проект, с использованием объекта Timer, перемещение графического объекта по заданной траектории, (прямоугольник, Перемещение объекта по форме с использованием мыши
Поворот объекта с использованием Rigidbody.MoveRotation Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Запустил конкурс "тем и промптов для текстовых квестов созданных почти чисто ИИ"
Adler 06.10.2026
Всем привет!
За последние три-четыре дня я создал более 16 текстовых квестовых игр используя преимущественно по одному запросу к ИИ на игру. Мне так понравилось смотреть все ветки/ сцены во всех. . .
|
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык.
Возвращает он вот это:
https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png
Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. .
Это. . .
|
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor.
Это. . .
|
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js.
В помощники взял Яндекс-Алису.
Было создано три зала на разные интересы.
исторические и ретро
сериал Хичкок. . .
|
|
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
|
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#.
Название изменил на ColorStep.
Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
|
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами:
- ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО);
- ВидГСМ. . .
|
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала.
Ниже прикреплён. . .
|