Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
PHP для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 5.00
13 / 13 / 2
Регистрация: 01.06.2013
Сообщений: 245

Создание экземпляра класса внутри самого себя

20.11.2022, 09:59. Показов 1172. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Наткнулся на такую конструкцию

PHP
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
class Myclass
{
    function __construct()
    {
        //......
    }
 
    public static function myfunc1()
    {
//some code
        $somevar = new Myclass;
    }
 
    public static function myfunc2()
    {
//some code
        $somevar = new Myclass;
    }
 
    public static function myfunc3()
    {
//some code
        $somevar = Myclass::myfunc1;//myfunc2,myfunc3
    }
}
И вот мой вопрос.
Нормально ли вообще делать new Myclass внутри самого себя..и зачем вообще это делать.
разве construct не предполагает это самое создание? т.е. в момент вызова $a = new Class по коду construct сработает прежде всего.

Наверное, суть вопроса лежит в том, что я не понимаю, как вообще обращаясь в Myclass "я" вообще могу существовать в этот момент без экземпляра.

Ну и потом, если я внутри метода использую
PHP
1
$somevar = new Myclass;
, то не правильнее ли вообще изначально будет использовать
PHP
1
$somevar->method()
или, быть может $this внутри методов ...wft
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
20.11.2022, 09:59
Ответы с готовыми решениями:

Как правильно вызвать метод класса внутри самого класса?
Здравствуйте. Собственно тема прописана в заголовке: как правильно вызвать метод класса внутри самого класса? Насколько я знаю, для...

Создание экземпляра класса, имя класса находиться в строковой переменной
Подскажите люди добрые, как можно выйти из такой ситуации, вот допустим имеются классы class new1{ . . . } class new2{ . . ...

Можно ли удалить объект экземпляра класса из самого себя?
Привет! Допустим: class TEST { public: TEST(); ~TEST(); void DelMe() {

2
Эксперт PHP
3899 / 3237 / 1353
Регистрация: 01.08.2012
Сообщений: 10,912
20.11.2022, 11:32
Статические методы относятся к классу, а не объекту. Их можно вызывать без создания объекта.

Цитата Сообщение от VeTal4ik Посмотреть сообщение
и зачем вообще это делать.
Например, синтаксический сахар:

PHP
1
2
3
4
5
// без создания объекта
Myclass::myfunc1();
 
// С созданием
(new Myclass())->myfunc1();
Выгода первого подхода - меньше кода. И не создаётся объект там, где он не нужен.

Цитата Сообщение от VeTal4ik Посмотреть сообщение
, то не правильнее ли вообще изначально будет использовать
Вы можете создать неограниченное количество объектов. Если говорить про конкретно этот код:
PHP
1
(new Myclass())->myfunc1();
Здесь создаётся 2 разных объекта. Первый - (new Myclass()), второй - внутри метода myfunc1().
1
-8 / 8 / 0
Регистрация: 31.08.2022
Сообщений: 209
20.11.2022, 14:40
нормально (ПРИМЕРНЫЙ код)

PHP
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
class App
{
    public static function create(): self
    {
        return new self();
    }
 
    public static function createFromContainer(Container $container = null): self
    {
        $container = $container ?? new Container();
 
        return $container->get(self::class);
    }
 
    public function run()
    {
        echo __METHOD__;
    }
}
 
App::create()->run(); // App::run
App::createFromContainer(new Container())->run(); // App::run
по ходу - Фабрика получается без Фабрики как таковой
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
20.11.2022, 14:40
Помогаю со студенческими работами здесь

Создание экземпляра класса внутри другого класса
Добрый вечер. Стоит задача сделать поле ввода с валидацией данных. Нужно чтобы пользователь не мог ввести более 1 символа в поле. И...

Удаление экземпляра класса в функции самого класса (Ошибка при отладке)
Допустим, у нас есть класс Buffer, который хранит в себе указатель на класс некоторой матрицы и количество этих указателей refcounter ...

Создание экземпляра класса - наследника экземпляра другого класса
Имеется два класса: класс Layer и класс-наследник Neuron. Я создал экземпляр класса Layer l1 и задал его свойства, теперь мне необходимо...

Создание нового экземпляра дочернего класса из экземпляра базового
Всем привет! Извиняюсь, если вопрос глупый, но что-то не смог найти конкретный ответ на него... У меня есть несколько классов: все они...

Создание экземпляра класса, разрушение экземпляра класса
Не могу найти информацию про разрущение экземпляра класса. Объясните пожалуйста, что это?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru