|
13 / 13 / 2
Регистрация: 01.06.2013
Сообщений: 245
|
||||||||||||||||
Создание экземпляра класса внутри самого себя20.11.2022, 09:59. Показов 1172. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Наткнулся на такую конструкцию
Нормально ли вообще делать new Myclass внутри самого себя..и зачем вообще это делать. разве construct не предполагает это самое создание? т.е. в момент вызова $a = new Class по коду construct сработает прежде всего. Наверное, суть вопроса лежит в том, что я не понимаю, как вообще обращаясь в Myclass "я" вообще могу существовать в этот момент без экземпляра. Ну и потом, если я внутри метода использую
0
|
||||||||||||||||
| 20.11.2022, 09:59 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Создание экземпляра класса, имя класса находиться в строковой переменной
|
|
3899 / 3237 / 1353
Регистрация: 01.08.2012
Сообщений: 10,912
|
|||||||||||||
| 20.11.2022, 11:32 | |||||||||||||
|
Статические методы относятся к классу, а не объекту. Их можно вызывать без создания объекта.
(new Myclass()), второй - внутри метода myfunc1().
1
|
|||||||||||||
|
-8 / 8 / 0
Регистрация: 31.08.2022
Сообщений: 209
|
||||||
| 20.11.2022, 14:40 | ||||||
|
нормально (ПРИМЕРНЫЙ код)
1
|
||||||
| 20.11.2022, 14:40 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Создание экземпляра класса внутри другого класса Удаление экземпляра класса в функции самого класса (Ошибка при отладке) Создание экземпляра класса - наследника экземпляра другого класса Создание нового экземпляра дочернего класса из экземпляра базового Создание экземпляра класса, разрушение экземпляра класса Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|